Cory Barlog explica lo mucho que aprendió de Hideo Kojima

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En los videojuegos, los creativos de los títulos adquieren inspiración de otras personas del medio. Justo como Cory Barlog y su experiencia con uno de los juegos de Hideo Kojima.

Cory Barlog, ha dado a conocer lo mucho que aprendió de los juegos de Hideo Kojima. Todo sucedió cuando la comunidad francesa de Death Stranding felicitaron al director de God of War, además de preguntarle sobre la influencia en el apartado cinemático de los juegos del creador de Metal Gear.

Barlog respondió:

Aprendí muchísimo de los juegos de Kojima. Recuerdo haber perdido muchas horas de sueño entrándole a MGS2. Estaba tan cansado en un punto que cuando las conversaciones de codex comenzaron a romper la cuarta pared, literalmente pensé que me estaban hablando a mí. Me asustó. Fue una pinche clase maestra.

¿Qué les parece? ¿Les gusta la respuesta de Barlog? ¿Qué juego les ha causado una impresión tan fuerte?

Fuente: Segmentnext

Ryudo 
Gamer/Anime. Hell Bullets, Peleas, Puzzles y RPG. Me gusta Super Robot Wars.