Conoce qué tipo de contenido gratuito llegará a Gears 5

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Con Gears 5 en las manos de los usuarios de Xbox One, The Coalition detalló sus planes para el soporte posterior al lanzamiento. Esto incluye información sobre contenido descargable gratuito, así como lo que estará disponible para la venta en el futuro utilizando la moneda del juego llamada Iron. Además, el desarrollador proporcionó una lista detallada de qué esperar en el título durante los próximos seis meses.

El contenido de Gears 5 se lanzará en operaciones cada tres meses, la primera de las cuales está en curso ahora. La próxima no comenzará hasta diciembre.

La Operación 1 pondrá a disposición cuatro nuevos personajes, cada uno con habilidades únicas y cargas en el modo Arcade Versus, Horda y Escape. También habrá eventos semanales, así como más de 200 artículos cosméticos, incluidas máscaras de armas y personajes.

La Operación 2 incluirá un nuevo modo para el juego Versus, así como nuevos mapas para multijugador. También habrá un número desconocido de personajes adicionales y se agregarán más de 200 artículos cosméticos.

Si bien algunos o todos los artículos cosméticos disponibles durante una Operación dada se eliminarán gradualmente al comienzo de la próxima, los personajes estarán disponibles para siempre.

Sin embargo, los personajes deberán desbloquearse. Lo que se desconoce en este momento es cuánto esfuerzo tomará. Por supuesto, aquellos que no quieran o no puedan dedicar el tiempo pueden pagar en efectivo por Iron, y luego convertirlo en personajes en el futuro. Pero The Coalition ha dicho que no se requerirá el pago. No se puede decir lo mismo de otros artículos cosméticos. Algunos solo están disponibles para la compra, y otros solo se pueden ganar jugando.

Actualmente, los únicos mapas multijugador que The Coalition promete agregar al juego son gratuitos y no se habla de tener que desbloquearlos. Esperen que aparezcan orgánicamente en la rotación, dependiendo de qué modo jueguen.

Vía: Gears 5.


Sebastian Quiroz
23 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.