Cobertura de Konami Gamers Night [Actualizado con entrevista a Erik Bladinieres]

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Si no fuera por las dos solitarias trajineras que se mecen en el lago, pensaría que estoy contemplando el Toluca Lake. Pero no, estoy en elago, un restaurante ubicado en la segunda sección del Bosque de Chapultepec y la noche es todo menos solitaria. Claudio me dice “han crecido mucho este tipo de eventos”. Tiene razón, el lugar está lleno de gente de la industria y de personalidades muy importantes de Konami, los anfitriones de lujo. La industria en Latinoamérica se fortalece; Konami Gamers Night es la prueba fehaciente.

Los invitamos a leer la crónica de lo que ocurrió ayer por la noche.

Latinoamérica es el tercer mercado más grande para Konami. Por encima de Canadá.

Ésa fue, a mi parecer, la frase de la noche. La reciente visita de Hideo Kojima a México (aquí la entrevista que le hicimos en Costa Rica) demostró que los mexicanos son fans respetuosos y entusiastas. La presencia de otras figuras en el evento, como Ken Imaizumi, Senior Producer en Kojima Productions, fueron un fuerte recordatorio de la presencia que tiene Konami en nuestro país. Hemos avanzado mucho desde su presentación oficial en México allá en el 2009.

Pero no hay que adelantarse. George Richard, VP Marketing & Sales de Konami, fue el primero en subir al escenario a hablar sobre el increíble crecimiento que ha tenido Latinoamérica, en especial México. Luego cedió el escenario a John Choon, gerente de marca de Never Dead y Silent Hill: Downpour a animar al público (vaya que lo logró) y a presentar un tráiler de Never Dead con música de Megadeth. Recordemos que es una nueva propiedad intelectual de Konami.

Tú controlas a Bryce, un caza demonios maldito con la inmortalidad. El sistema de juego es una creativa mezcla de su hack and slash convencional, con Katamari y mecánicas muy originales que son posibles gracias a que el personaje principal puede desprenderse de sus extremidades. Todos guardaron silencio durante el tráiler de Silent Hill: Downpour. Sin duda fue uno de los títulos que más llamó la atención durante el evento. Además, las estaciones para jugarlo estaban convenientemente ubicadas a un costado del lago.

Luego fue el turno de Ken Imaizumi, el productor de Metal Gear Solid HD Collection, y habló sobre MGS Collection. Gran detalle, por cierto, su saludo en español. “Hasta aquí me alcanza el español, continuaré en japonés”, dijo antes de que la audiencia aplaudiera agradecida. También habló sobre lo sorprendidos que quedaron en Konami luego de la increíble respuesta del público mexicano cuando vino Hideo Kojima. Sin duda él y Kojima tienen muchas ganas de regresar en un futuro a México. Concluyó su presentación con un anuncio: en el Tokyo Game Show habrá más detalles sobre la colección en HD de la serie más icónica de Konami. También recomendó estar al pendiente de la cuenta oficial de Hideo Kojima en Twitter (@HIDEO_KOJIMA_EN).

El último de los juegos presentados fue Pro Evolution Soccer 2012. Tim Blair, gerente de la marca, subió y habló de todo el trabajo que hay detrás de cada entrega de la serie. Para profundizar más sobre el tema, invitó a subir a Christian Martinoli, narrador del juego en su versión para Latinoamérica. Tim Blair luego recalcó cómo las opiniones de los fans latinoamericanos fue tomada muy en cuenta para mejorar la edición 2012 de Pro Evo y que habrá un evento de lanzamiento del título aquí en México. Declaró también que el otro futbolista que aparecerá en la portada sería anunciado 72 horas después del evento, es decir, en un par de días. Alguien en el público gritó “¡¿el Chicharito?!”, todos rieron. Por desgracia, nos quedamos con la duda, ¿quién se imaginan que puede ser?

Luego terminó la presentación, pero antes Konami agradeció nuestra presencia y nos dispusimos a probar los títulos disponibles. El equipo de Atomix se la pasó muy muy bien (Asher y Akira estaban divertidísimos, Claudio andaba muy platicador, y Melvin y Fer17 estuvieron de arriba a abajo tomando fotos).

Y aquí lo mejor: Claudio y yo tuvimos la oportunidad de entrevistar a varias personalidades de Konami. Estamos trabajando muy duro para subirlas lo antes posible al sitio. Les puedo adelantar que Claudio entrevistó a Erik Bladinieres, director regional de Latinoamérica en Konami, mientras que un servidor pudo platicar con Tim Blair, Ken Imaizumi y con John Choon. Así que, si son fans de Pro Evo, Silent Hill, Metal Gear o les llama la atención Never Dead, les recomendamos estar muy pendientes del sitio, pues pronto las publicaremos. Hay información muy interesante (además, ¿quién no es fan de al menos una serie de Konami?).

Sin más, el equipo de Atomix quiere agradecerle a toda la gente de Konami que hizo posible el evento, no sólo por la buena velada, sino por impulsar la industria de los videojuegos en nuestro país y en Latinoamérica.

Los dejo con una galería del evento y con la entrevista que le hizo el buen Claudio a Erik Bladinieres, director regional de Lationamérica en Konami.



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