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Cliff Bleszinski defiende a la industria en su blog personal

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Algo que caracteriza a Cliff Bleszinski es su peculiar manera de hablar y de expresarse. Hoy, por medio de un post en su blog personal, el diseñador de Gears of War defendió el modelo de negocios de Electronic Arts y a la industria en general.

Sin afán de nada, los invito a leer este texto de manera didáctica. Esto fue lo que comentó, primero respecto a la industria en general.

“La industria de los videojuegos es sólo eso: Una industria. Lo que significa que existe en un mundo capitalista. Ya saben, un libre mercado. Un lugar en donde eres bienvenido de gastar tu dinero o lo que sea que quieras gastar… o evitar hacerlo. Las compañías que sacan esos productos lo hacen para tener una ganancia. Ellas existen para producir, distribuir y enviar grandes juegos con un sólo propósito. Primero, por dinero, después para ser aclamadas”.

Posteriormente tocó el tema de la doble moral en los jugadores. Algo delicado, pero debo decir que es de las pocas veces en las que he estado de acuerdo con Cliff Bleszinski. “He visto muchos comentarios en línea acerca de las transacciones. Tal parece que es una palabra sucia últimamente. Los jugadores están molestos por que los publishers/desarrolladores están haciéndolos pagar muy poco. Están enojados hacia las ‘corporaciones grandes y malas que no tienen idea y están tratando de robar nuestro dinero'”.

“Me voy a atrever y lo diré en estos momentos. Estoy cansado de que vean a EA como “los malos”. Yo creo que es una estupidez que EA tenga memes de ‘scumbag EA’ en Reddit y que por otro lado exista el ‘Good Guy Valve’ que es incapaz de hacer el mal. No me malinterpreten – son un gran fan de Gabe y me gusta casi todo lo que hacen. (Recuerden que yo compré esa torreta modificada de Portal que se adueñó del Internet hace un poco y tengo amigos allá). Sin embargo, me sorprende que de algún modo, los jugadores no parecen entender que Valve es negocios, como cualquier otra, y cuando Valve te vende un anillo de compromiso por $100 dólares para Team Fortress es de algún modo ‘cool’, pero cuando EA quiere venderte algo son vistos como ‘los malos’. Sí, chicos, odio romperles la ilusión, tan asombroso que sean Valve, también son una compañía que busca hacer tanto dinero como sea posible. Simplemente son mejores con el control de imagen”.

Sin más qué decir, quisiera saber cuál es su opinión al respecto. ¿Creen que tiene razón o que simplemente son delirios?

Fuente: Clifford Unchained
Vía: Game Informer