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CDPR desmiente supuesta “filtración” sobre contenido eliminado en Cyberpunk 2077

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Cyberpunk 2077 se ha visto envuelto en una serie de controversias desde su lanzamiento el pasado 10 de diciembre. Ahora, desde hace una semana, una supuesta “filtración” aseguraba que CD Projekt Red estaba planeando algo similar a No Man’s Sky y lanzar una actualización en junio la cual arreglaría por completo el juego, y se señalaba contenido que no llegó a incluirse en la versión final del título. Sin embargo, la compañía polaca ha desmentido por completo esta información, mencionando que “simplemente no es cierta”.

La información falsa fue publicada originalmente en los foros de GameFAQs po un supuesto trabajar anónimo de CD Projekt Red, y recientemente se compartió en Reddit. Además de la supuesta actualización de junio que arreglaría los problemas técnicos del título, se ha mencionado que originalmente varios cuartos del juego iban a tener materiales que los jugadores podían utilizar para mejorar su equipo. De igual forma, se llegó a comentar que el personaje de Keanu Reeves, Johnny Silverhand, originalmente iba a ser un NPC inspirado en el Solid Snake de David Hayter.

El post también menciona que gente del equipo de desarrollo fue despedida, pero seguían trabajando, ya que eran de confianza para los directivos. Se comenta que gran parte del código fue reescrito, y el juego, supuestamente, iba a estar disponible hasta junio de este año, mes en que el parche estilo No Man’s Sky llegaría, y no el pasado mes de diciembre. Esto fue lo que se comentó:

“Eso ya está hecho y listo desde febrero. No se implementó debido a un error importante en la interfaz de usuario que todavía está presente en las copias. Si abre sus archivos .dat, encontrarás una gran cantidad de contenido desechado todavía allí.

Si deseas un reembolso, solicítela. Nos impacta positivamente como desarrolladores, porque hemos advertido a los directivos un MILLÓN de veces sobre ese tipo de mierda. La mayoría de las revisiones cosméticas deberían estar listas para la segunda gran actualización, con suerte.”

En  este punto, se menciona que el código de PS4 y Xbox One se está rehaciendo por completo. En cuanto a las versiones next-gen, el supuesto empleado ha mencionado que el código de PS5 es mejor al de PC, esto gracias al kit de desarrollo de Sony. Por último, la actualización agregaría contenido adicional que fue eliminado. Esto fue lo que se comentó:

“Te sorprenderá lo mucho que ya se ha hecho. Esa charla de ‘cortar contenido para que la gente termine la misión principal’ era una tontería. La mayoría de los apartamentos con indicaciones de “Cerrado (bloqueado)” solían ser saqueables, hemos eliminado más de 50 mil líneas de diálogo y creo que la actualización de junio traerá una gran cantidad de contenido cortado al juego.”

Esta información rápidamente llegó a popularizarse en internet durante los últimos días. De esta forma, la cuenta oficial de Cyberpunk 2077 en Twitter publicó el siguiente mensaje:

“Normalmente no comentamos sobre rumores, pero esta vez queríamos hacer una excepción, ya que esta historia simplemente no es cierta”.

Este comentario no habla de forma concreta sobre algún punto, sino que desmiente por completo toda la “filtración”. Considerado que la compañía polaca había mencionado que no tienen intención de responder a los rumores, parece que esta información está afectando de cierta forma a la reputación del estudio, por lo cual se dieron a la tarea de aclarar la situación. Actualmente, CD Projekt Red está trabajando en actualizaciones para enero y febrero para Cyberpunk 2077, las cuales mejorarán el juego. En temas relacionados, Cyberpunk 2077 se ha desplomado en Steam. De igual forma, un mod nos permite personalizar a V en cualquier momento.

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Vía: Cyberpunk 2077


Sebastian Quiroz
23 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.