Con fuertes rumores sobre un nuevo Silent Hill a cargo de Hideo Kojima, recientemente se ha revelado que Kojima Productions, el estudio de este desarrollador, ha abierto un par de nuevas oportunidades de trabajo, las cuales señalan que el siguiente título de esta compañía podría ser de acción.
LEER +El mas pasado, se reportó que los trabajadores de Amazon Estados Unidos se veían obligados a orinar en botellas de plástico debido a las estrictas condiciones laborales que la empresa les imponía. Este caso llamó mucho la atención, y lo único que Amazon hizo fue negarlo todo. Ahora, se ha descubierto un caso similar, y hasta peor, para los trabajadores de Amazon México.
LEER +En 2018, un ex-empleado de Quantic Dream, estudio responsable por juegos como Heavy Rain y Detroit Became Human, acusó a la compañía de un ambiente laboral tóxico. De esta forma se emprendió un largo periodo de investigación legal sobre las prácticas que se llevan a cabo en esta compañía. Ahora, después de tres años, El Tribunal de Apelación de París (Cour d'appel de Paris) ha apelado en favor del estudio de David Cage.
LEER +Y así de la nada, Drew Murray, director de diseño para el nuevo Perfect Dark, acaba de anunciar que estará abandonando The Initiative. Murray compartió un extenso mensaje en el cual explica su decisión por dejar el estudio, asegurando que su vida personal necesitaba un poco más de atención.
LEER +¿A quién no le gustaría que le pagaran por disfrutar de su hobby favorito? Gracias a los eSports y el streaming ya es posible ganarse la vida jugando videojuegos, pero si tú eres alguien que prefiere jugar de manera casual sin involucrarte en la escena competitiva, entonces esta vacante de trabajo es para ti.
LEER +Como seguramente ya sabes, la pandemia del COVID-19 impactó fuertemente a los parques temáticos de Disney, y como consecuencia, la compañía anunció que estarían despidiendo a casi 28 mil empleados. Sin embargo, esa cifra ha sido actualizada puesto que en realidad se trata de 32 mil trabajadores a lo largo de sus parques y hoteles.
LEER +Tras la pandemia provocada por el COVID-19, casi todas las compañías comenzarán a trabajar de manera remota. Ahora, recientemente se reveló que Square Enix ofrecerá oficialmente un programa permanente de trabajo desde casa a todos los ejecutivos y empleados a partir del 1 de diciembre.
LEER +El próximo mes de noviembre se cumplirá un año desde el lanzamiento de Death Stranding en PS4. El primer juego de Kojima Productions causó una larga lista de discusiones referentes a la industria, el juego y a su director. Sin embargo, entre todas las controversias, un punto quedo claro, todos esperamos el siguiente gran proyecto de la mente creativa detrás de Metal Gear Solid. Ahora, el día de hoy se ha revelado que el próximo título del estudio ya está en camino.
LEER +Si has estado jugando Dreams estos últimos días, probablemente te habrás encontrado con Blade Gunner. Es un arcade shooter estilo Resogun, y para ser un trabajo amateur, la verdad es que está muy bien hecho. Su creador, Jimmyjules153, se encuentra en la cima de DreamSurfing, junto a otras creaciones igual de impresionantes. Y este proyecto parece haberle otorgado un trabajo como desarrollador de videojuegos profesional.
LEER +Moon Studios, responsables por Ori and the Blind Forest, se están preparando para lanzar al mercado la secuela de este gran metroidvania el próximo 11 de marzo. Pero, ¿qué sigue para el estudio? Bueno, una lista de trabajo nos da un pequeño vistazo a las ideas que planean desarrollar para su siguiente proyecto.
LEER +Un tribunal de trabajadores en Paris ha encontrado culpable a Quantic Dream por no cumplir con múltiples obligaciones de seguridad hacia sus empleados. De acuerdo con este tribunal, se reportaron múltiples casos de acoso y un ambiente laboral sumamente tóxico.
LEER +Ha pasado tiempo desde que vimos una nueva entrega de Mario en 2D en consolas. Aunque, en parte, las aventuras de este plomero actualmente son sus exitosas incursiones en móviles, parece que Nintendo ya se encuentra trabajando en nuevos juegos para la serie principal, y necesitan de tu ayuda para lograrlo.
LEER +Aunque en la superficie, el estudio Chucklefish parezca una compañía que apoya al pequeño desarrollador independiente, una reciente confesión de varios ex trabajadores parecen apuntar a todo lo contrario. Esta empresa se ha visto envuelta en una controversia relacionada con exploración laboral.
LEER +Los desarolladores de videojuegos han estado sufriendo con horas extra forzadas y otras lamentables condiciones de trabajo por un rato, pero cada vez más y más estudios están alzando la voz en contra de estas condiciones para llamar la atención de los medios y dar a conocer la situación. Una de estas compañías es Obsidian Entertainment, desarrolladores de Fallout: New Vegas y The Outer Worlds.
LEER +Las horas extras o el tiempo "crunch", como se le conoce en la industria de los videojuegos, ha ganado mucha atención de los medios últimamente, pues cada vez más y más desarrolladores han alzado la voz sobre condiciones inhumanas de trabajo en diversos estudios. Por lo general, esto llega a suceder durante los últimos meses de desarrollo y en el caso de Death Stranding ya se está empezando a manifestar.
LEER +Uno de los muchos problemas presentes en la cultura dentro de los estudios de videojuegos, es la manera en que se trata a los contratistas. Varios ex-empleados de Naughty Dog, creadores de la saga Uncharted y The Last of Us, reportaron condiciones laborales inhumanas en sus oficinas, donde algunas personas debían trabajar turnos de hasta 24 horas.
LEER +Dreams ya lleva tiempo en early access. Con las herramientas que ofrece el juego, los usuarios han deja florecer su creatividad y ha creado experiencias únicas. El trabajo de las personas, ha rebasado lo que esperaba Media Molecule, a tal grado que la compañía desea ofrecerles trabajo a las mentes detrás de estas creaciones.
LEER +Llegó el momento ¡Atomix te está buscando! Así es, el medio especializado en videojuegos con más tradición en toda América Latina está reclutando nuevo talento para unirlo a sus filas y creemos, en nuestra propia comunidad están esas personas que harán la diferencia. Esta es la oportunidad que tanto habías estado esperando.
LEER +Ahora ser bueno en Fortnite podría garantizarte más que una dulce victoria. ¿Como qué? Pues lo creas o no, un empleo formal.
LEER +¿Estás interesado en trabajar para Nintendo en un título de The Legend of Zelda? Ésta es tu oportunidad para pertenecer a la empresa con sede en Kyoto, Japón, si es que tienes las habilidades necesarias que requieren.
LEER +Kerbal Space Program es, quizá, el videojuego de origen mexicano más aclamado de la historia. Un éxito de culto en PC, se ha ido trasladando a las plataformas caseras más importantes. Esto le ha traído reconocimiento al estudio Squad, aunque se ha dado a conocer el descontento por parte de un grupo de desarrolladores alrededor de las condiciones en las que se desempeñaba el trabajo en la casa desarrolladora.
LEER +Aunque necesaria, trabajar es una actividad que muchos suelen ver como algo molesto, tedioso, monótono y, en ocasiones, hasta frustrante. Por más intentamos hacernos a la idea de que esto es parte fundamental de nuestras vidas, existen personas que se rehusan a aceptar la idea de que el trabajo puede llegar a convertirse en algo divertido, sin importar el tipo de profesión o empleo que elijamos. Estos 10 juegos nos demuestran precisamente el lado divertido de perseguir la chuleta.
LEER +Aunque Uncharted 4 luce increíble y pinta para ser uno de los juegos más importantes y relevantes del PS4, pasó por fuertes problemas en su desarrollo ante la reestructuración del proyecto dentro de Naughty Dog gracias a la partida de Amy Hennig. Recientemente se reveló que fueron ocho meses de trabajo los que se desecharon en el momento en que Neil Druckmann y Bruce Straley tomaron el proyecto.
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