El interés por el mercado de los juegos en celulares y tabletas ha crecido de manera exponencial y Take-Two Interactive ha anunciado una adquisición multimillonaria con una cifra que asciende a $12.7 mil millones de dólares para hacerse con el estudio Zynga, el cual hace algunos ayeres cobró gran relevancia con el fenómeno de Farmville.
LEER +Aunque Take-Two y Rockstar se mantienen en silencio respecto a la existencia de Grand Theft Auto VI, un nuevo reporte por parte de analistas sugiere que el esperado título de mundo abierto estaría disponible entre 2023 y 2024.
LEER +El día de hoy se reveló que Take-Two, compañía matriz de Rockstar y 2K, ha adquirido a Zynga, responsables de Farmville, por la módica cantidad de $12.7 mil millones de dólares. Como era de esperarse, el mundo de las finanzas ya reaccionó a esta noticia. Si bien del lado de Zynga las cosas son positivas, parece que la historia es diferentes con Take-Two.
LEER +Ken Levine es reconocido como uno de los desarrolladores más importantes de la industria. Levine es responsable por juegos como System Shock 2, BioShock y BioShock Infinite. Sin embargo, desde hace ocho años que no hemos visto algo nuevo de su parte, y esto se debe a que su actual proyecto se ha enfrentado a un desarrollo sumamente complicado, y ha ocasionado la salida de la mitad de los empleados de su estudio.
LEER +It Takes Two es uno de los mejores de este año, al grado de estar nominado a la categoría de GOTY en The Game Awards. Sin embargo, tras bambalinas, Hazelight Studios, el equipo responsable por este trabajo, se ha enfrentado a un par de problemas debido a que este título ha sido afectado por un reclamo de marca registrada de Take-Two, empresa matriz de Rockstar.
LEER +Por si ya lo habías olvidado, Hangar 13, autores de Mafia III, se encontraban trabajando en un misterioso proyecto de mundo abierto con elementos de ciencia ficción. Este juego ya llevaba varios años en desarrollo, pero desafortunadamente, el día de hoy anunciaron su cancelación.
LEER +Al igual que otras compañías durante los últimos días, Take-Two ha compartido sus resultados financieros durante el último trimestre del año fiscal en marcha. Junto a los aumentos en ingresos, se ha revelado que Grand Theft Auto V, juego que llegó originalmente al mercado en 2013, ya supera las 155 millones de unidades vendidas.
LEER +A lo largo de este año hemos visto varios intentos de los fans por crear remakes y remasterizaciones de entregas clásicas de GTA. Sin embargo, Take-Two, compañía matriz de Rockstar, ha hecho todo lo posible para cerrar estos proyectos. Ahora, recientemente se dio a conocer que esta empresa ha demandado a los creadores de un par de remakes de GTA 3 y Vice City que utilizan ingeniería inversa.
LEER +Take-Two, la organización detrás de marcas como Rockstar y 2K Games, ya anunció que Grand Theft Auto 5 y Kerbal Space Program tendrían versiones nativas de nueva generación. Sin embargo, como parte de un reciente reporte para sus accionistas, confirmaron que tienen tres "nuevas iteraciones de juegos previamente lanzados" pensados para debutar antes del 31 de marzo de 2022.
LEER +Aunque Microsoft y Xbox han señalado que Game Pass es un servicio que funciona para su modelo de negocio, otras compañías se han vuelto escépticas de este sistema comercial. Una de estas es Take-Two, quien en su reciente junta de inversionista señaló que “no tiene sentido” para ellos algo como Xbox Game Pass.
LEER +Grand Theft Auto V llegó al mercado en septiembre de 2013, y desde entonces se ha posicionado como uno de los juegos más vendidos de toda la industria. Ahora, durante el reporte financiero más reciente de Take-Two se ha confirmado que este título ya supera las 150 millones de unidades vendidas, número que solo crecerá con la llegada de la versión para PS5 y Xbox Series X|S.
LEER +La compras de estudios no se detienen. Aunque cuando hablamos de este tema normalmente nos referimos a compañías dedicadas al desarrollo de juegos, no hay que olvidar que las grandes empresas de esta industria también están buscando asociaciones que proporcionen algún tipo de ventaja tecnológica. Este es el caso de Take-Two, quienes anunciaron el día de hoy la adquisición de Dynamixyz.
LEER +El día de hoy se llevó a cabo una presentación especial por parte de Take-Two en E3 2021. Sin embargo, todos los que esperaban algún juego por parte de esta compañía, como Mafia 4 o un nuevo vistazo a GTA V en PS5 y Xbox Series X|S, se decepcionaron al presenciar una llamada de zoom. De esta forma, el público no se detuvo, y se burló de esta conferencia.
LEER +Estos últimos días han estado llenos de emocionantes revelaciones y teasers como parte del E3 2021. Por supuesto, hay presentaciones que han estado mejores que otras... y después tenemos la de Take-Two. La compañía matriz de Rockstar Games y 2K Games tomó la decisión de no mostrar nada de juegos, y en su lugar, se llevó a cabo una llamada de Zoom en la que sus empleados hablaron de diversidad corporativa.
LEER +Como parte del más reciente reporte financiero de Take-Two no solo se reveló que GTA V ya había alcanzado las 145 millones de copias vendidas en todo el mundo, sino que también nos enteramos de que Gearbox se está preparando para presentar una "nueva franquicia" en la que han estado trabajando estos últimos años.
LEER +Aunque la pandemia del coronavirus provocó todo tipo de caos e incertidumbre en la industria del cine y la televisión, lo cierto es que los videojuegos no se vieron afectados drásticamente. De hecho, las ventas en este mercado se impulsaron fuertemente y de acuerdo con Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, este auge durará para siempre.
LEER +Take-Two Interactive ha demostrado ser uno de los publishers third-party más activos en el Nintendo Switch. Uno de sus lanzamientos más importantes fue Borderlands Legendary Collection, que incluía los primeros dos juegos y The Pre-Sequel, pero parece que la tercera entrega de la saga también llegará a la consola híbrida.
LEER +Después de varios rumores y una filtración, la ESA ha confirmado que E3 2021 se llevará a cabo entre el 12 y 15 de junio, y contará con la participación de Nintendo, Xbox, Capcom, Konami, Ubisoft, Take-Two, Warner Bros y Koch Media. Notablemente, Sony, EA, Activision Blizzard, SEGA, Bandai Namco y Square Enix no están presentes en esta lista.
LEER +Aunque Rockstar Games todavía no ha dicho nada al respecto, es evidente que ya se encuentran trabajando en la siguiente entrega de Grand Theft Auto. Durante años, han surgido un sinfín de rumores sobre su posible anuncio, su ventana de lanzamiento, sus protagonistas y cualquier cosa que se te ocurra.
LEER +Una de las mayores controversias de la nueva generación, es el precio de los juegos. Después de casi dos décadas con un estándar de $60 dólares, muchos juegos para el PS5 y Xbox Series X|S han comenzado a valer $70 dólares. Una de las primeras compañías en apoyar este nuevo precio fue Take-Two Interactive. De esta forma, el CEO de esta empresa ha revelado la razón para apoyar este cambio.
LEER +Como ya saben, este año llegará GTA V a PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Esta será la tercera generación para este título. De esta forma, muchas personas han comenzado a criticar a Take-Two y Rockstar de darle una mayor prioridad a las remasterizaciones, esto también considerando que toda la serie de Mafia tuvo nuevas versiones el año pasado. Sin embargo, estas compañías no creen que este sea su enfoque.
LEER +A finales del año pasado se dio a conocer que Mohammed bin Salman, príncipe heredero de Arabia Saudita, compró por medio de su MiSK Foundation, una organización sin fines de lucro, un tercio de las acciones de SNK, esto como parte de su plan Saudi Vision 2030, que trata de atraer inversores, turismo y ofrecer una mirada diferente de su nación. Ahora, recientemente se reveló que Mohammed bin Salman ha vuelto a invertir en la industria de los videojuegos.
LEER +Originalmente, era Take-Two quien iba a comprar Codemasters, pero después de una oferta mucho mejor por parte de EA, estos desarrolladores británicos no pudieron resistirse. Ante esto, Take-Two asegura sentirse "decepcionado", además de confirmar que siguen en búsqueda de nuevas adquisiciones.
LEER +En 2020, Take-Two Interactive, compañía matriz de Rockstar, comentó que tenían la intención de lanzar 93 juegos diferentes a lo largo de cinco años. Sin embargo, durante la más reciente junta de inversionistas, la empresa realizó la misma promesa. Esto indica que los planes originales fueron retrasados un año completo.
LEER +El año pasado se dio a conocer que Take-Two tenía la intención de comprar Codemasters por $980 millones de dólares. Sin embargo, EA decidió ofrecer $1.2 mil millones de dólares por la compañía detrás DiRT y Project Cars, dejando en claro que este estudio formaría parte de la empresa de FIFA. De esta forma, el día de hoy se ha revelado que Take-Two ha retirado oficialmente su oferta para la compra del estudio.
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