Durante la junta de inversionistas de Rockstar el día de hoy, se ha revelado que Red Dead Redemption II ha logrado vender más de 29 millones de copias en aproximadamente año y medio, desde su lanzamiento en octubre de 2018. Con este número ha logrado vender el doble de copias que el Red Dead Redemption original.
LEER +Recientemente se anunció la salida de Dan Houser, co-fundador y vicepresidente de Rockstar, de la compañía, un movimiento que sorprendió a muchos. Esta decisión no sólo ha afectado a la estructura interna de la empresa, sino que ha repercutido en el valor en la bolsa de Take-Two, compañía a la que pertenece el estudio detrás de GTA.
LEER +BioShock fue una de las series ausentes durante esta generación de consolas. Sin embargo, parece que este no será el caso durante la vida del PS5 y Scarlett. Cloud Chamber, un estudio de desarrollo prácticamente nuevo, ha anunciado que ellos serán los encargados de realizar una nueva entrega de esta serie. Por el momento no hay un nombre oficial.
LEER +Grand Theft Auto se ha convertido en una de las franquicias más grandes en la industria de los videojuegos, generando más dinero que cualquier otra allá fuera. Sin embargo, su distribuidora, Take-Two Interactive, ha preferido mantenerla estrictamente como un producto enfocado al entretenimiento interactivo, y Strauss Zelnick, CEO y Presiente de Take-Two, tiene una razón para esto.
LEER +El más reciente informe financiero por parte de Take-Two reveló un par de aspectos interesantes, entre los que destacan la fecha de lanzamiento de The Outer Worlds para el Switch y las grandes ventas de Grand Theft Auto V. Pero parece que la compañía todavía tiene un par de grandes anuncios grades en el futuro.
LEER +Recientemente se reportó que el PlayStation 4 se había convertido en la segunda mejor consola en el mercado, vendiendo más de 102 millones de unidades desde su lanzamiento en noviembre 2013, pero Take-Two tiene una cifra para vencer a esta. Las ventas de Grand Theft Auto V han superado las 115 millones de unidades alrededor del mundo en todas las plataformas desde su debut en septiembre 2013. Incluso con las versiones mejoradas para la actual generación, y el lanzamiento en PC, este sigue siendo un número impresionante para un título que, a pesar de haber salido hace seis años, sigue vendiendo muy bien.
LEER +The Outer Worlds no solo debutó con excelente calificación por parte de la crítica, sino que también ha vendido muy bien. El día de hoy, la distribuidora Take-Two Interactive llevó a cabo una junta financiera, en donde la compañía discutió los resultados comerciales del trimestre pasado. Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, declaró que The Outer Worlds está "muy por arriba de las expectativas" y que están "muy contentos" con sus ventas.
LEER +Han pasado tres años desde que 2K Games, nos entregó una nueva entrega de la serie de Mafia. Sin embargo, Take-Two registró tres marcas relacionadas con esta serie el mes pasado, lo cual le da ánimos a los fans. Dos de estas son para Mafia y sus respectivos logotipos basados en texto solo difieren en tipografía. La primera es idéntica a la fuente utilizada para las dos primeras entregas de la franquicia. La segunda es completamente diferente y no presenta descripción alguna.
LEER +El futuro de los videojuegos puede verse de muchas formas, pero con la llegada del PlayStation 5 y Project Scarlett en el horizonte, muchos nos preocupamos sobre el costo de desarrollo de títulos que puede afectar al consumidor, especialmente con el estado de la economía actual. Sin embargo, parece que no tendremos mucho de que preocuparnos, ya que, de acuerdo con un directivo de Take-Two, el mejor hardware de la siguiente generación no representará un incremento en costos de producción.
LEER +Durante el reporte financiero por parte de Take-Two Interactive, la compañía reveló que, en total, la franquicia de Borderlands ha vendido cerca de 43 millones de unidades a lo largo de su historia, sin embargo, las ganancias del primer cuarto del año llegan con datos más frescos. En los últimos tres meses del año, la saga ha vendido más de cinco millones de copias, lo que aumenta este número a 48 millones a nivel mundial.
LEER +Recientemente Take-Two Interactive realizó su reporte de ganancias, en donde señala que ha tenido un buen año fiscal. El juego que destaca más en esta ocasión es Red Dead Redemption 2, el cual ha logrado enviar a tiendas 25 millones de unidades.
LEER +De acuerdo con una investigación realizada por Tax Watch UK, Rockstar North no ha realizado ningún pago de impuestos en Reino Unido en los últimos 10 años, pero si ha recaudado devoluciones de impuesto de una cantidad mayor a 70 millones de libras.
LEER +Los fans estuvieron esperando el anuncio de Borderlands 3 por varios años y su primer tráiler no los decepcionó. Sin embargo, lejos del gameplay, personajes nuevos, escenarios fantásticos y el verlo en resolución de 4K no fue suficiente. Lo único que estuvo ausente en el anuncio fue una fecha de lanzamiento, así que los fans han buscado pistas de ello en el video.
LEER +Por muchos años, los fans de la serie de Borderlands han estado pidiendo un nuevo juego de la serie y en tan sólo unos momentos descubriremos cuáles son los planes del estudio Gearbox sobre ella. Acompáñanos a ver el panel especial que se realiza desde PAX East 2019 en el que seguramente habrán varias sorpresas.
LEER +El rumor que cimbró la industria de los videojuegos hace unos días comienza a disiparse. Después de que en un portal de análisis financieros se mencionara que Sony estaba en pláticas muy avanzadas para adquirir Take-Two, un representante de la compañía japonesa ha desmentido la información. Sin embargo, no hay comunicados oficiales al respecto.
LEER +Los videojuegos son un gran negocio hoy en día y constantemente hay movimientos financieros entre las compañías más importantes de la industria. Hoy ha surgido un fuerte rumor, de que Sony está a punto de adquirir a Take-Two, quienes son dueños nada más y nada menos que de Rockstar Games y 2K.
LEER +La semana pasada, el medio entero de los videojuegos se paralizó por algo llamado Red Dead Redemption 2. Primero por las altísimas calificaciones que la crítica especializada le dio y posteriormente, por la locura que fue su día de lanzamiento con todo el mundo buscando conseguir su copia cuanto antes. A pesar de esto, el verdadero rey de la industria es Grand Theft Auto V, título lanzando en 2013 que sigue imprimiendo dinero.
LEER +Take-Two Interactive Software ha dado a conocer recientemente sus resultados financieros para el primer trimestre del año fiscal, en conjunto con los de estudios Rockstar y 2K Games. Al parecer, los números han superado todas sus expectativas e indican un buen augurio para el próximo lanzamiento de Red Dead Redemption 2.
LEER +Durante un panel en la Cowen and Company 46th Annual Technology, Media & Telecom Conference, el presidente de Take-Two, Karl Slatoff dio comentarios muy valiosos acerca de cómo ve su compañía a la industria de los videojuegos.
LEER +Durante la teleconferencia financiera de Take-Two para el año fiscal que finalizó el 31 de marzo, el consejero delegado, Strauss Zelnick, dio a conocer el número de ventas de Grand Theft Auto V las cuales siguen y siguen creciendo. El título ha superado los 95 millones de unidades enviadas tras el lanzamiento de la Premium Online Edition.
LEER +Hoy ha sido un día de retrasos en la industria de los videojuegos. Primero se confirmó que se retrasaba Shenmue III al 2019. Luego le tocó el turno a Metro: Exodus. Y ahora, para continuar con la tendencia, se confirma que un juego muy esperado de Take-Two no saldrá éste año.
LEER +El viernes fue un día de muchas emociones para Activision Blizzard, pues un error en el Dow Jones provocó que la compañía tuviera una caída en la bolsa del 6% aún después de haber anunciado fuertes ingresos. Pero, ¿por qué ocurrió esto?
LEER +A pesar de sus cuatro años y medio desde que el título se estrenó, Grand Theft Auto V sigue creciendo transformándose en uno de los favoritos de los fans. Esto se traduce principalmente en ganancias para el estudio y el deleite de los fans por jugar este juego
LEER +El año fiscal de Take-Two Interactive ha terminado y para Rockstar Games y 2K Games derivó en ganancias gracias a las micro transacciones dentro de sus juegos. De hecho, GTA Online y NBA 2K 2018 han impuesto records de "gasto recurrente del consumidor", lo cual se refiere a gastos realizados por los jugadores en DLC, suscripciones y otras formas de pago por contenido digital.
LEER +Grand Theft Auto Online lleva ya cerca de cuatro años desde que salió al mercado y en vez de que los jugadores fueran abandonando poco a poco el juego, ha ocurrido todo lo contrario. Recientemente, Rockstar Games ha dado a conocer que en el mes de diciembre de 2017 muchas personas estuvieron jugando Grand Theft Auto Online, más que cualquiera en la historia de los videojuegos.
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