Un nuevo Mafia ya estaría en desarrollo

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El día de hoy se ha revelado que Haden Blackman, jefe de Hangar 13, estudio responsable por la serie de Mafia, ha abandonado su puesto y la compañía. Junto a esto, también se menciona que Matthew Urban, director de operaciones de Hangar 13, ha decidido dejar la empresa. Estas dos salidas se dan a conocer junto a un reporte que señala que un nuevo juego de Mafia ya está en desarrollo.

De acuerdo con Kotaku, los empleados de Hangar 13 recibieron un correo en donde se revela la salida de Blackman. En su lugar, Nick Baynes, actualmente jefe de estudio en la oficina de Hangar 13 en Brighton, Reino Unido. Esto no es todo. El reporte también menciona que será este mismo equipo quien se encargue del nuevo juego de Mafia, el cual sería una precuela de la trilogía original, y el Unreal Engine 5 sería el motor elegido para este proyecto, abandona así las herramientas que usaron para crear la más reciente entrega en la serie.

Esto fue lo que se comentó sobre la salida de Blackman:

“Estamos agradecidos por el liderazgo de Haden en el establecimiento de Hangar 13, la creación y unión de equipos en Novato, Brighton y Czech, y el lanzamiento de múltiples juegos y colecciones de Mafia que definen el estudio. Lo que Haden ayudó a construir seguirá adelante y crecerá en los años venideros. Apoyamos a todos nuestros empleados en la búsqueda de sus pasiones, y solo deseamos lo mejor para él en lo que viene”.

Hangar 13 se ha enfrentado a un periodo bastante complicado durante los últimos años. No solo Mafia III fue retrasado en dos ocasiones, moviendo su fecha de lanzamiento de 2017 a 2019, sino que las ideas que el estudio tenían en mente simplemente no se hicieron realidad. De estas, destaca un juego de acción cooperativo basado en clases en línea, similar a Destiny 2. Con el nombre en código de Volt, el título fue cancelado silenciosamente por la empresa matriz, Take-Two, el año pasado, esto incluso después de ya haber invertido $53 millones de dólares en el desarrollo.

Desde entonces, Take-Two ha utilizado a Hangar 13 para ayudar en sus otros juegos, como Tiny Tina’s Wonderlands de Gearbox. Lamentablemente, parece que a situación en el estudio puede empeorar, ya que el reporte de Kotaku también menciona que más empleados de Hangar 13 están buscando la forma de abandonar esta compañía.

Por su parte, Hagar 13 y Take-Two no emitieron un comunicado cuando fueron cuestionados sobre el nuevo juego de Mafia en desarrollo. Con el Summer Game Fest a un mes de distancia, es probable que durante este evento veamos el siguiente proyecto de este estudio, el cual, esperemos, tenga un mejor desarrollo que los últimos trabajos de la compañía.

En temas relacionados, aquí puedes checar nuestro gameplay de Mafia: Definitive Edition.

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Nota del Editor:

Hangar 13 es más que solo Mafia, y es una lástima que los otros proyectos del estudio fueron cancelados. Sin embargo, considerando que este estudio se suma a una creciente lista de equipos en usar el Unreal Engine 5, existe la posibilidad de que el nuevo juego les dé la confianza necesaria para salir de lo que ya conocemos.

Vía: Kotaku

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.