La espera finalmente ha terminado y la última gran exclusiva del PlayStation 4 ha llegado. Después de siete años en el horno, Ghost of Tsushima está entre nosotros. ¿Cumplió con todas sus promesas? Te lo contamos en nuestro nuevo gameplay.
LEER +Ha llegado el momento de que te contemos a detalle de qué va el juego que viene a dar carpetazo a la vida de nuestro amado PlayStation 4. Te contamos todo sobre Ghost of Tsushima en nuestra reseña en video.
LEER +Parecería que fue ayer cuando a unos meses de lanzamiento del PlayStation 4, Sucker Punch Productions aparecía como una de las grandes cartas de Sony para marcar el ritmo de la nueva generación, esto por medio de un juego de mundo abierto que la verdad, sigue sorprendiendo en su apartado técnico hasta la actualidad. Infamous Second Son y su respectiva expansión dejaron claro que el estudio desarrollador estaba más que listo para jugar un importante papel en la vida de la ahora súper exitosa consola, sin embargo, sus ambiciones y demás objetivos, los llevaron a la creación de una IP completamente nueva. Ghost of Tsushima es el nombre del proyecto el cual, después de literalmente haber esperado una generación completa en el horno, está entre nosotros para demostrar el crecimiento de los también padres de Sly Cooper. Con todo y sus evidentes errores como videojuego, se nos presenta una fabulosa experiencia en la que podemos vivir en carne propia la leyenda de un Samurai.
LEER +El PSVR ha tenido una vida que si bien no puede ser considerada un éxito rotundo, tampoco un fallo garrafal. Para cerrar su ciclo de vida con el Playstation 4, Sony Interactive Enterteinment de mano de Camouflaj trae Iron Man VR. Un juego que nos pone en la armadura del famoso super héroe y nos permite experimentar como sería salvar al mundo desde la perspectiva de su casco. Esta idea tiene un potencial enorme y gracias a la fama que este personaje alcanzó como el personaje más importante de la más reciente saga de películas de Marvel, el interés por un juego con este perfil no podía estar en un punto más alto. ¿Pero que tan bien logra sus objetivos y que tal se siente jugarlo en este hardware? Vamos a ello.
LEER +Uno de esos juegos que llevábamos ya tiempo queriendo revisar con todos ustedes. El regreso de Ratchet & Clank en el PS4 fue mucho más discreto de lo que debió haber sido, pues Insomniac entregó un juego sumamente destacado que todo el mundo debía probar. En nuestro nuevo gameplay te mostramos por qué.
LEER +Podríamos decir que a pesar de haber tenido un ciclo de vida corto y bastante inestable en la parte comercial, el PlayStation Vita tuvo luces muy intensas. Uno de los puntos más altos de la portátil de Sony fue Gravity Rush, título que en nuestro nuevo gameplay recordamos.
LEER +Las entregas anuales de videojuegos pueden llegar a ser un arma de doble filo. Por un lado le dan la oportunidad a los desarrolladores de constantemente innovar y experimentar con una franquicia. Sin embargo, el corto tiempo de desarrollo no proporciona el espacio suficiente para ofrecer notables cambios. En algunos casos todo recae en una simple capa de pintura nueva, algo que puede causar fatiga en el público.
LEER +El lanzamiento de las consolas de nueva generación previsto para finales de 2020, promete ser un gran escaparate para los consumidores, ya que no solamente tendremos máquinas poderosas sino que se avecina el posicionamiento de nuevas tendencias en la industria como los servicios de suscripción y los juegos intergeneracionales.
LEER +Los rebeldes suelen ser quienes descubren nuevos horizontes y hacen que las cosas se muevan. Sin cierto grado de locura, cualquier medio creativo se quedaría estancado para siempre. En 2008, un pequeño estudio británico parte de la aquella entonces Sony Computer Entertainment, sorprendió al mundo con un concepto llamado LittleBigPlanet, el cual, de primera instancia lucía como un platformer 2D con cierto encanto pero no con tanto qué aportar. En realidad, lo que el PS3 estaba recibiendo era una sofisticada herramienta de creación de videojuegos que la comunicad no tardó en explotar y que claro, se extendió por varios juegos más. Tras otra enorme demostración de lo diferentes que son con lo que fue Tearaway en el PS Vita, los de Guildford se embarcaron en su proyecto más ambicioso, uno que costaría sangre y muchas lágrimas pero que al final, ha dado como resultado una de las experiencias más trascendentales y diferentes que el medio haya visto. Dreams es la nueva exclusiva del PS4 que en toda la extensión del término, se sale de la caja y rompe con muchísimas convenciones.
LEER +A pesar de los grandes anuncios que ha tenido Sony recientemente, hay uno que no es del agrado de la compañía. Sony Interactive Entertainment y Major League Baseball han anunciado una extensión de su acuerdo para mantener la licencia de la serie deportiva MLB The Show. Sin embargo, en esta ocasión hay una novedad, y es que el juego desarrollado por San Diego Studio se hará multiplataforma en consolas no confirmadas.
LEER +Después de un 2019 en el que se estuvo un poco en silencio respecto a anuncios de consideración o participación en convenciones como E3, PlayStation está listo para cerrar el año con un nuevo State of Play. En caso de que te hayas perdido algo del stream, acá te presentamos de manera puntual los anuncios más importantes que se hicieron.
LEER +Uno de esos juegos que pasó un poco desapercibido pero que estamos seguros, todos los dueños de un PS Vita aman con locura. En este nuevo gameplay le damos una repasada al sensacional Wipeout 2048, título de carreras que nos cautivó con sus gráficas y gran gameplay.
LEER +En 2013 cuando el PS3 se encontraba de salida, Naughty Dog lanzó una nueva IP que ratificaría su gran valor como estudio para siempre. The Last of Us fue uno de sos juegos que nos golpeó como un tren y que lograron llevar al medio a otro nivel. Recuerda con nosotros esta gran obra.
LEER +Siempre que se anuncia o se dan detalles de una nueva consola, varios optan por iniciar un pánico colectivo que francamente, me parece exagerado y que al final, lleva a nada. Esta semana, de una manera bastante descafeinada y anticlimática, Sony Interactive Entertainment decidió dar importantes anuncios sobre lo que será su siguiente plataforma, entre los que destacan, el nombre oficial de la misma, así como su ventana de lanzamiento. Lo anterior, como te comentaba, causó que muchos encendieran las antorchas para marcar el final del PlayStation 4, lo cual, si lo revisas desde un par de puntos de vista, te puedas dar cuenta de que es una postura apresurada y hasta escandalosa.
LEER +Así es, el PlayStation 4 finalmente está recibiendo una exclusiva. Seguramente recordarás que hace un par de años, se anunció Concrete Genie, juego desarrollado por un pequeño estudio llamado PixelOpus que atrapó nuestra atención por su estilo visual. En este nuevo gameplay te contamos mucho más de él.
LEER +Las razones por las que actualmente PlayStation se mantiene como el rey en la carrera de consolas caseras son por demás variadas. Algunos aseguran que la comunicación antes del lanzamiento del PS4 fue tan buena y la del Xbox One tan mala, que desde un inicio ya se sabía quién sería el ganador, sin embargo, a pesar de que estoy parcialmente de acuerdo con esto, creo que esta ventaja más bien tuvo que ver con el fabuloso trabajo que se hizo con los estudios first party de Sony Interactive Entertainment. Entre gigantes del tamaño de Japan Studio, Santa Monica Studios, Guerrilla Games o el propio Naughty Dog, también hay algunos rostros de mucho menor envergadura, pero que indudablemente muestran potencial. Tal es el caso de PixelOpus, pequeño estudio californiano que después de haber entregado la curiosa propuesta de Entwined hace unos años, ahora llega con Concrete Genie, título que indudablemente cumple con su presentación gráfica y auditiva, pero que nos quedó a deber enormemente en cosas como mecánicas de juego.
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