Muchos son los juegos que se anuncian con bastante tiempo de anticipación, y creo que los más claros ejemplos los podemos encontrar en Final Fantasy VII Remake, Kindgom Hearts III (en su momento) y por supuesto, el que se ha mantenido como el rey, Metroid Prime. De hecho, hasta hace poco la más nueva apuesta de Bethesda, Starfield, le seguía la pista a Nintendo con el tema de los retrasos, pero afortunadamente, eso ya se quedó atrás. Aunque no podemos culpar a la compañía, dado que cuando se encontraban desarrollando el juego ocurrió algo que tomó a muchos por sorpresa, la compra por parte de Microsoft. Eso hizo que ciertas ideas ya pensadas para otras plataformas se descartaran, y así se dedicarían solamente para su creación para Xbox, con atrasos que ya mencionamos, y que de cierta manera, preocupaban a los fanáticos. No tuvimos avances tan significativo desde su revelación en 2011, pero ese directo liberado hace un par de meses fue realmente el detonante para que los jugadores finalmente se dieran cuenta que Bethesda no estaba de perezoso. Por lo que a partir de ese momento, muchos marcarían sus calendarios para por fin tener en sus manos la exploración de toda una galaxia llena de planetas.
LEER +Falta muy poco para que se libere el embargo definitivo de reseñas de Starfield, juego que es uno de los más esperados del año, y que la gente espera consiga una puntuación de lo más alta en el sitio que compila las calificaciones, Metacritic. Sin embargo, parece que no todos los medios dejarán su opinión el día 31 de agosto, y eso se debe a un plan que la propia Bethesda tendría entre manos.
LEER +El concepto del terror de la ciencia ficción siempre ha funcionado de una gran manera, y luego de todo el boom que tuvo en el cine, los videojuegos lo comenzaron a explotar. Hace no mucho, un no tan conocido estudio presentó Fort Solis, el cual, finalmente se está lanzando. ¿Qué tal está este nuevo juego?
LEER +Después de haberse convertido en uno de los estudios con más renombre en toda la industria gracias a básicamente haber inventado un subgénero, los genios de FromSoftware regresan a una de sus viejas series, una que no tocaban desde antes de todo este ascenso a la fama. Armored Core VI: Fires of Rubicon es simplemente brillante por donde se le mire y un claro candidato a Juego del Año.
LEER +Como parte de su programa de apoyo a estudios terceros e independientes, Electronic Arts formó alianza con Ascendant Studios para desarrollar un nuevo juego de disparos en primera persona marcadamente original. Immortals of Aveum ha llegado y en nuestro nuevo video te contamos si es que vale o no la pena.
LEER +La competencia dentro del medio se ha vuelto verdaderamente feroz. Mes con mes vemos a múltiples desarrolladores y publishers haciendo todo lo posible por sobresalir y así, convertirse en la nueva tendencia. Muy pocos lo logran y todavía menos, crean nuevas líneas de pensamiento y diseño usando métodos que se creían, totalmente en contra de lo que espera el usuario hoy en día. Tomando como estandarte la dificultad, FromSoftware pasó de ser un estudio promedio japonés, a un verdadero referente que incluso ha instaurado un nuevo subgénero altamente influyente, esto por medio del uso súper creativo de una fórmula bien diseñada que ha derivado en varios de los juegos más importantes de los últimos 10 ó 15 años. Contrario a lo que muchos pensaban luego del aplastante éxito artístico y comercial de Elden Ring, los padres de Dark Souls decidieron dar un nuevo giro a su historia, regresando a parte de sus raíces con una serie que se creía extinta. Armored Core VI: Fires of Rubicon es, en más de un aspecto, la culminación de un largo tiempo de maduración y progreso, además de la consolidación de un desarrollador que ya podríamos considerar como histórico.
LEER +Fort Solis es un juego desarrollado por Fallen Leaf que estará disponible para PlayStation 5 y computadoras con sistema operativo Windows. El título promete ser un thriller espacial con un excelente grado de inmersión en la atmósfera inspirada en las películas de Alien, Moon, Solaris y de videojuegos como Dead Space y Firewatch. La historia se ubica en el planeta Marte donde extraños sucesos comienzan a tener lugar. El título apuesta por mantenernos en suspenso mientras descubrimos los misterios detrás de lo que está pasando en este puesto de avanzada sobre el planeta rojo.
LEER +Como compañía y marca, Disney siempre ha tenido una relación extraña, pero extensa con los videojuegos, pasando de tener una presencia muy intensa y hasta significativa, a desparecer por completo. Desde hace ya un rato, los padres de Mickey Mouse no habían hecho apuestas en el gaming, cosa que cambia este 2023 con Disney Illusion Island en el Nintendo Switch.
LEER +La relación de Disney con los videojuegos siempre ha estado llena de altibajos. Los padres de Mickey Mouse han tenido fuerte presencia en el medio, formando alianzas con grandes estudios que entregaron juegos importantes que incluso, llegaron a marcar a toda una generación. A pesar de lo anterior, constantes cambios de visión en la compañía han hecho que también, tengamos largos periodos de completa ausencia. De la mano de Dlala Studios, quienes hace unos años nos entregaron una muy decente nueva versión de BattleToads, Disney Interactive regresa Disney Illusion Island, juego que toma el nombre de una muy querida serie, pero que la reinventa casi por completo, tomando caminos que la verdad no nos esperábamos y que principalmente, tienen como objetivo ser del gusto de los más jóvenes, asunto que indudablemente podría chocar por completo con quienes estaban esperando un juego más sofisticado y avanzado en muchos de sus apartados. Disney Illusion Island es un producto que nos encantó por momentos, pero que por muchos otros, nos hizo querer dejarlo de lado.
LEER +Las críticas de los críticos sobre el final de la serie "Secret Invasion" de este miércoles han hecho que el thriller de espías se convierta en la serie de Marvel Studios con la calificación más baja hasta la fecha en Disney+. El episodio, titulado "Home", tiene una calificación del 13%, lo que reduce el promedio general de la temporada del programa al 57% de "podrido" en el sitio de reseñas Rotten Tomatoes.
LEER +Capcom anda desatado este 2023, lanzando éxito tras éxito la compañía parece haber decidido que merecía permitirse hacer un experimento. Y eso es Exoprimal. ¿Cuándo fue la última vez que recuerdan que Capcom desarrollara un multijugador competitivo en línea? Este título enfrenta dos equipos de cinco personas que controlan exoesqueletos que te hacen pensar en Evangelion, a una escala más humana, para combatir contra hordas de dinosaurios (los zombies ya pasaron de moda amigos) y completar objetivos más rápido que el equipo rival.
LEER +¡Buenas noticias para los fanáticos del cine y de Christopher Nolan! La película "Oppenheimer" dirigida por el aclamado cineasta ha logrado una calificación del 95% en Rotten Tomatoes hasta el momento. Esta película altamente anticipada ha cautivado tanto a críticos como a audiencias, consolidándose como una de las obras maestras del director.
LEER +Este año para Nintendo ha sido bastante glorioso, pues tan solo en seis meses se han lanzado juegos de bastante calidad como Bayonetta Origins: Cereza and The Lost Demon. Kirby Return to Dream Land Deluxe y por supuesto, The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom. Sin embargo, también se tuvieron títulos que llegaron a manera de sorpresa. Entre dichos lanzamientos ágiles tuvimos a Metroid Primer Remastered y más recientemente, Pikmin 1 + 2, los cuales se pusieron a disposición de los usuarios en eventos en video de la compañía. De manera casi similar pasó con el proyecto de Everybody 1-2-Switch! el cual nadie se esperaba debido a que el antecesor no terminó por gustar cuando se lanzó por allá del 2017. Debo decir que fue una noticia bastante sorprendente, no porque sea un juego que muchos esperaban sino por lo fugaz que fue el anuncio y también su fecha de lanzamiento, la cual era con solo dos semanas de diferencias. A eso se suma que nadie tenía siquiera una migaja de querer tener una nueva entrega de este tipo en la consola que presuntamente ya va de salida.
LEER +La era del Nintendo DS nos dejó con grandísimas joyas, algunas que se han convertido en títulos de verdadero culto. Ejemplo de lo anterior es Ghost Trick: Phantom Detective de Capcom, fantástico juego del creador de Ace Attorney que finalmente está de regreso con una versión remasterizada. ¿Vale la pena lo mejor es pasarla por alto?
LEER +Confiar en Nintendo después del Nintendo 64 para nada fue algo sencillo. Quedaba claro que gran parte de los grandes desarrolladores third party les habían dado la espalda y el camino ahora seguir era con PlayStation. A pesar de lo anterior, muchos de nosotros decidimos darles el voto de confianza con lo que sería su nueva plataforma, una que si bien, volvió a fallar mayormente en lo comercial, sí tuvo un catálogo considerablemente más amplio y variado que el de su antecesora. Dentro de todos los maravillosos juegos de Gamecube, pudimos ser testigos del nacimiento de una nueva saga, la cual, brotaba de la inigualable mente de Shigeru Miyamoto y que llevaba a la marca a un género que prácticamente nunca habían explorado, siguiendo a dicho juego con una secuela que amplió considerablemente sus ya maravillosos conceptos. Nos encontramos a 20 años de distancia de aquel momento y los dos primeros Pikmin finalmente aterrizan en el Switch.
LEER +Sobresalir en un medio como los videojuegos es una de las cosas más complicadas del mundo. Actualmente, la competencia se ha vuelto despiadada y con decenas de estrenos cada semana. Resulta casi imposible que proyectos de mediano o pequeño tamaño, puedan captar la atención del público. Lo anterior, dentro de todas sus consecuencias, tiene la de que los títulos de autor cada vez sean más escasos, privándonos muchas veces de experiencias que experimenten y se salgan por completo de lo común. Hace ya más de 10 años, Capcom estaba en medio de una fuerte crisis de identidad, publicando juegos que en más de una ocasión nos dejaron profundamente decepcionados mientras que otros, de los que se esperaba nada, impresionaron bastante, al punto de volverse de culto. Ejemplo de lo anterior fue Ghost Trick: Phantom Detective de Shu Takumi, creador de la serie de Ace Attorney que una vez más, le dio un completo giro a los juegos de aventura point & click. Ahora, su importante obra está de regreso con un remaster para plataformas modernas.
LEER +Los parques de diversiones siempre serán especiales para muchos de nosotros, y la posibilidad de construirlos dentro de un videojuego, ha representado una de las mejores experiencias dentro del medio. A pesar de que el género no es lo más popular del mundo, siempre se ha mantenido activo y para prueba, el estreno e Park Beyond.
LEER +La espera finalmente ha terminado. Luego de muchos años de dudas, Final Fantasy XVI finalmente está llegando, esto con una enorme responsabilidad y expectativas verdaderamente por las nubes. ¿Será que Square Enix está entregando a un nuevo candidato a Juego del año, o de nueva cuenta estamos ante un montón de promesas rotas?
LEER +Durante este año Bandai Namco se ha visto un poco modesta en cuanto juegos de gran presupuesto, dado que hasta este momento se han lanzado producciones de anime y también algunos remasters como el de We Love Katamari. Parece que esta tendencia va a seguir por un par de meses más, y creo que dentro este grupo de juegos chicos está Park Beyond. Para quienes no hayan oído hablar sobre dicho título, este es una especie de simulador en el que al igual que otras franquicias como Roller Coaster Tycoon, tenemos que crear nuestro propio parque diversiones. Ya saben, algo tipo gestión en donde no solo importa poner montañas rusas, sino también checar la parte financiera para no caer en la bancarrota. Este juego tuvo un par de aplazamientos, o más bien, no una certeza en cuanto a fecha de lanzamiento, pero después de un par de betas cerradas al fin se ha lanzado en las diferentes plataformas. Y eso nos lleva a que nos han otorgado una copia de análisis, esto con el fin de dar a conocer a la comunidad de Atomix si vale la pena o no el adquirirlo.
LEER +Hay ciertos nombres dentro de este medio que intimidan a cualquiera. Indudablemente, Final Fantasy pertenece a esa élite de series históricas que siempre que estrenan una nueva entrega de su línea principal, hacen que el medio entero voltee a verlos, más si tomas en cuenta que Square Enix suele experimentar y probar nuevas formas con estos títulos, esto claro, con todo el riesgo que implica. Para prueba de todo lo anterior, tenemos que lo pasó con Final Fantasy XV en 2016, juego fantástico que finalmente llevaba a la serie a un sistema totalmente de acción, pero que precisamente por estar probando nuevas tecnologías e ideas, se terminó entregando un producto claramente incompleto. Ahora con un equipo totalmente nuevo que para muchos, se ha convertido en uno de los pilares de la empresa gracias a su trabajo con Final Fantasy XIV, nos llega el súper esperado Final Fantasy XVI, el cual, fiel a como siempre ha funcionando la serie, se lanza a la aventura con conceptos nunca antes vistos y a la vez, retoma muchas de las tradiciones que se habían dejado de lado, esto claro, en una súper producción AAA que busca competir de tú a tú con los títulos más sofisticados del mercado.
LEER +Hace justamente un año, Sega lanzaba Sonic Origins como las versiones supuestamente definitivas de los tres primeros juegos del erizo azul, colección que la verdad nos dejó con un no tan grato sabor de boca. Ahora, en un intento por cambiar eso con contenido extra, se está estrenando Sonic Origins Plus. ¿Vale la pena?
LEER +