Después de haber cerrado trilogía hace un par de años, la serie estrella de Ubisoft está de regreso con una entrega mayor completamente nueva, una que desde que fue anunciada, prometió regresar a las bases de la franquicia para complacer a sus fans. ¿Qué tal está Assassin’s Creed Mirage? ¿Vale la pena? Te lo contamos todo.
LEER +Todos los amantes de Dragon Quest saben perfectamente que desde hace ya muchos años, la imponente saga de JRPGs hizo su incursión en el mundo del manga y anime, teniendo resultados mayormente positivos. Dicha forma está de regreso con Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai, juego del que te contamos todo en nuestro nuevo material.
LEER +Square Enix está pasando por una época en la que ha tenido sus éxitos y también sus fracasos, pues hace no mucho les quedó experimentar la derrota con el lanzamiento de Fospoken, el cual si bien no es mal juego, no terminó de convencer a quienes lo estaban esperando con algo de expectativa, y eso se tradujo a malas ventas y las inminentes críticas. Sin embargo, las cartas fuertes tenían que salir a flote para dar a la empresa una esperanza de que todo va a mejorar, y eso nos lleva a una época en la que hemos visto más de Final Fantasy VII Rebirth, del cual no supimos nada desde su revelación en cierto evento que se llevó a cabo de finales de 2022, pues se encontraba en una etapa muy temprana de desarrollo. Toda la incertidumbre ha dado un giro bastante interesante, ya que en el marco del Summer Game Fest de la nada se reveló un avance nuevo que nos indicaba que al fin Square Enix estará centrando toda su atención en el juego. Pues vimos muchos detalles que incluyen jugabilidad, gráficos y hasta un poco de historia que tendrá la siguiente gran producción.
LEER +Las adaptaciones de anime, caricaturas y demás obras del estilo a los videojuegos es algo completamente común hoy en día, incluso sobreexplotado para algunos. Bandai Namco, por ejemplo, ha basado buena parte de su negocio en lanzar títulos de múltiples franquicias del tamaño de Demon Slayer, Attack on Titan, Naruto, One Piece y claro, Dragon Ball, normalmente presentando productos decentes en el mejor de los casos, pero que todo el tiempo se sienten como si su única intención fuera la de conseguir unos dólares extras de su apasionada y muy fiel base de fanáticos. Lo anterior nos hace tener cautela extra siempre que uno de estos juegos llega al mercado. Aprovechando el éxito del anime y manga que trajo de regreso a Las Aventuras de Dai hace un par de años, Square Enix intentará romper con la tendencia de su competidora, poniendo a nuestra disposición Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai. ¿Será que lo habrán logrado o como siempre, es otro más del montón que solamente se está colgando de una licencia ya establecida?
LEER +Después de haberse convertido en uno de los remakes más aclamados y queridos de este año e incluso, de toda la historia del gaming, Resident Evil 4 finalmente está de regreso con una parte que indudablemente nos había hecho falta. El camino de Ada Wong aparece gracias a Separate Ways. ¿Vale la pena pagarlo?
LEER +Seguramente si fuiste de los que vivió intensamente la era del Nintendo Gamecube, recordarás con especial cariño a una serie de Namco de RPGs que aunque de nicho, cautivó a un buen grupo de jugadores. Baten Kaitos I & II HD Remaster trae de regreso toda esa nostalgia y te contamos si es que vale o no la pena.
LEER +Si eras fanático del los RPG y pasaste por un Nintendo 64 antes que por un PlayStation, por ejemplo, entenderás perfectamente lo complicada que fue esa época. Las decisiones de los padres de Mario sobre cómo lidiar con third parties y claro, el formato de cartucho cuando el disco compacto era el verdadero futuro, causaron que sus plataformas sufrieran intensamente por la falta de variedad de títulos, sobre todo por la oferta que se ofrecía en términos de rol, esto luego de que el Super Nintendo fuera la casa de muchos de los juegos del género más importantes de todos los tiempos. Salir de la mala época no fue sencillo, sin embargo, ya para los años del Gamecube, empezábamos a ver que grandes como Square Enix y el propio Namco, le volvían a tender la mano a la Gran N. Indudablemente, las dos entregas de Baten Kaitos representaron a todo lo anterior, siendo dos juegos de auténtico culto que de manera sorpresiva, están regresando en este 2023 con versiones remasterizadas.
LEER +En los últimos años, Embracer Group ha realizado millonarias adquisiciones alrededor del planeta para tomar el control de diversos estudios de videojuegos y a la tienda detallista de tirajes limitados Limited Run Games, propiciando que dicho corporativo comenzara a crecer sin control y con unos cimientos endebles.
LEER +Tuvimos la gran oportunidad de viajar a la ciudad de Nueva York para estar en el evento previo de Payday 3, en donde lo pudimos jugar por varias horas para contarte exactamente qué puedes esperar de este importante lanzamiento que se estará dando en las próximas semanas.
LEER +La situación dentro del medio está más complicada que nunca para los llamados Juegos como Servicio. A diferencia de lo que se pensaba, el mantener interesada a una comunidad en un mismo juego durante años, es una tarea mucho más complicada de lograr que solo algunos consiguen. Un sin fin de títulos de los desarrolladores y publishers más importantes de la industria han pasado sin pena ni gloria, esto luego de prometer que se convertirían en el siguiente gran ejemplo de cómo se hacen las cosas. De igual forma, tenemos a estos casos de éxito moderado que si bien, no están sonando todo el tiempo ni tienen todos los reflectores, sí lograron cautivar a una sana base de usuarios que los sigue fielmente. Ejemplo de lo anterior es lo que Starbreeze Studios y sus asociados han conseguido con la serie de Payday, la cual, de manera discreta se ha mantenido como una marca vigente y que ahora, está a punto de estrenar a una tercera parte que promete mejorar en todo lo que han venido construyendo sus antecesores durante tanto tiempo.
LEER +La escena independiente se ha convertido en uno de los pilares más importantes de la industria, de eso no hay duda, sin embargo, también puede seguir siendo un espacio en el que uno toma un riesgo al momento de darle la oportunidad a tal o cual título. Por un lado te puedes topar con una joya de antología y por el otro, están los experimentos extraños o mediocres que simplemente no llegan a nada. Una de las que podríamos considerar muletillas o vicios de los llamados indies, también tiene que ver con una fuerte necesidad de hacer “homenaje” a grandes juegos del pasado, muchas veces resultando en experiencias planas que solo se sienten como copias baratas de lo que supuestamente están homenajeando. Cuando Sabotage presentó Sea of Stars y precisamente empezó a hablar de traer de regreso viejas glorias de los RPG de 16 bits, citando nombres del tamaño del de Chrono Trigger, no pude evitar sentir preocupación, con todo y que el estudio canadiense hace un par de años ya había demostrado su valía con el fantástico The Messenger. Pero bueno… ¿lo lograron o su nueva propuesta está para el olvido?
LEER +Después de una larga espera y un montón de avances, uno de los juegos independientes más esperados del año, finalmente ha llegado. Sea of Stars es esta carta de amor al rol japonés que que tanto habíamos estado esperando. Un nuevo imperdible que debes de tener muy en cuenta.
LEER +Después de un gigantesco periodo de tiempo de espera, muchísimas dudas y polémica, Starfield finalmente está llegando como esa gran promesa de Bethesda para aliviar la ya común falta de juegos exclusivos en Xbox. ¿Será que el nuevo RPG de Todd Howard cumple con las expectativas que hay a su alrededor, o se estrella de manera rotunda?
LEER +Como parte de su programa de apoyo a estudios terceros e independientes, Electronic Arts formó alianza con Ascendant Studios para desarrollar un nuevo juego de disparos en primera persona marcadamente original. Immortals of Aveum ha llegado y en nuestro nuevo video te contamos si es que vale o no la pena.
LEER +Hace ya poco más de un mes ha salido a la venta Final Fantasy XVI salió al mercado, teniendo críticas divididas entre quienes son conservadores con la franquicia y los que han aceptado esta transición en la que ya es un juego más dirigido a la acción en tiempo real. Y ahora, algo que ha llamado la atención, es la opinión del creador original de la franquicia, quien ya dejó Square Enix hace mucho tiempo.
LEER +La era del Nintendo DS nos dejó con grandísimas joyas, algunas que se han convertido en títulos de verdadero culto. Ejemplo de lo anterior es Ghost Trick: Phantom Detective de Capcom, fantástico juego del creador de Ace Attorney que finalmente está de regreso con una versión remasterizada. ¿Vale la pena lo mejor es pasarla por alto?
LEER +A pesar de no tener el perfil de las súper producciones AAA de este año, indudablemente tenemos que poner a Pikmin 4 como uno de los que más esperamos. Hace unos días tuvimos la gran oportunidad de estar en un evento especial con Nintendo en la ciudad de Nueva York para para pasar algunas horas con la nueva exclusiva del Switch.
LEER +Sobresalir en un medio como los videojuegos es una de las cosas más complicadas del mundo. Actualmente, la competencia se ha vuelto despiadada y con decenas de estrenos cada semana. Resulta casi imposible que proyectos de mediano o pequeño tamaño, puedan captar la atención del público. Lo anterior, dentro de todas sus consecuencias, tiene la de que los títulos de autor cada vez sean más escasos, privándonos muchas veces de experiencias que experimenten y se salgan por completo de lo común. Hace ya más de 10 años, Capcom estaba en medio de una fuerte crisis de identidad, publicando juegos que en más de una ocasión nos dejaron profundamente decepcionados mientras que otros, de los que se esperaba nada, impresionaron bastante, al punto de volverse de culto. Ejemplo de lo anterior fue Ghost Trick: Phantom Detective de Shu Takumi, creador de la serie de Ace Attorney que una vez más, le dio un completo giro a los juegos de aventura point & click. Ahora, su importante obra está de regreso con un remaster para plataformas modernas.
LEER +Los parques de diversiones siempre serán especiales para muchos de nosotros, y la posibilidad de construirlos dentro de un videojuego, ha representado una de las mejores experiencias dentro del medio. A pesar de que el género no es lo más popular del mundo, siempre se ha mantenido activo y para prueba, el estreno e Park Beyond.
LEER +Los videojuegos son mucho más que una forma de entretenimiento para pasar el rato. Esto es claro para cualquier entusiasta del gaming, pero no tanto así para los que siguen poniendo en tela de juicio el valor cultural y artístico del medio. Hay títulos que simplemente te afectan de maneras mucho más profundas, al punto de impactar significativamente tu vida. En especial, la era del Gamecube fue particular para mi, pues en esa hambre de forjarme una personalidad propia, comencé a interesarme por los juegos de manera mucho más intensa e íntima, entendiendo perfectamente que en efecto, van más allá de simples juguetes para matar el tiempo. Precisamente en ese año de debut lleno de dudas, Nintendo, de la mano de la brillante mente de Shigeru Miyamoto, decidió adentrarse en terreno no explorado para ellos, presentando un mágico juego de estrategia en tiempo real que simplemente nos envolvió a muchos de los que sí decidimos darle la oportunidad. Dos décadas más tarde y Pikmin 4 está por estrenarse, esto claro, con la importante misión de ratificar a esta saga como una de las grandes de los padres de Mario.
LEER +Hay ciertos nombres dentro de este medio que intimidan a cualquiera. Indudablemente, Final Fantasy pertenece a esa élite de series históricas que siempre que estrenan una nueva entrega de su línea principal, hacen que el medio entero voltee a verlos, más si tomas en cuenta que Square Enix suele experimentar y probar nuevas formas con estos títulos, esto claro, con todo el riesgo que implica. Para prueba de todo lo anterior, tenemos que lo pasó con Final Fantasy XV en 2016, juego fantástico que finalmente llevaba a la serie a un sistema totalmente de acción, pero que precisamente por estar probando nuevas tecnologías e ideas, se terminó entregando un producto claramente incompleto. Ahora con un equipo totalmente nuevo que para muchos, se ha convertido en uno de los pilares de la empresa gracias a su trabajo con Final Fantasy XIV, nos llega el súper esperado Final Fantasy XVI, el cual, fiel a como siempre ha funcionando la serie, se lanza a la aventura con conceptos nunca antes vistos y a la vez, retoma muchas de las tradiciones que se habían dejado de lado, esto claro, en una súper producción AAA que busca competir de tú a tú con los títulos más sofisticados del mercado.
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