Este año ha sido bastante bueno en cuanto a lanzamientos de videojuegos se refiere, dado que juegos importantes como God of War Ragnarok, Pokémon Violet y Scarlet, Sonic Frontiers, Call of Duty: Modern Warfare II, entre otros de gran calidad. Sin embargo, todavía hay algunos títulos pendientes de llegar, y entre ellos claramente se ubica Marvel's Midnight Suns.
LEER +La nueva generación de la franquicia de entretenimiento más popular del planeta ha llegado, una que desde que fue anunciada, prometió que cambiaría para siempre la forma en la que funcionan los juegos de la serie principal. ¿Será que Pokémon Scarlet & Violet es todo lo que prometió, o simplemente se nos está entregando lo mismo de siempre en un empaque diferente?
LEER +De manera completamente sorpresiva y sin previo aviso, Remedy decidió lanzar Alan Wake Remastered para el Nintendo Switch luego de los buenos resultados que se tuvieron con esta nueva versión de su clásico de horror. En nuestro nuevo video te mostramos cómo ha salido todo este experimento.
LEER +En días recientes, la gran N ha presentado sus resultados financieros, mismos que evidencian el ciclón comercial que está siendo Nintendo Switch y que en pocos meses logrará destronar a PlayStation 4 en el total de unidades vendidas. Asimismo, dicho reporte para los inversionistas sirvió para esclarecer cuáles son los pilares que apuntalará la compañía en el mediano plazo.
LEER +Luego de un rato en el olvido, una de las más queridas sagas de Square Enix está de regreso con una entrega completamente nueva. Te hablamos de Star Ocean: The Devine Force, RPG que te mostramos con lujo de detalle en nuestro nuevo video para que veas por ti mismo si es que vale o no la pena.
LEER +Uno de los juegos más importantes e influyentes de todos los tiempos está de regreso con una nueva versión. Tactics Ogre Reborn nos lleva de vuelta a uno de los puntos en los que el RPG táctico nació como lo conocemos actualmente. ¿Qué tal es este trabajo de remasterización? ¿vale la pena entrarle?
LEER +Este año ha sido bastante extraño en cuanto lanzamientos publicados por Square Enix, dado que en poco tiempo hemos visto juegos de todo tipo, esto incluye a Valkyrie Elysium, The Diofield Chronicles, NieR: Automata (Switch) y algunos más que aún llegan como Dragon Quest Treasures. Y en toda la oleada de juegos que se lanzando se está incluyendo a cierta franquicia que muchos ya daban por olvidada en su totalidad, Tactics Ogre.La serie nació hace ya bastante tiempo, pero hubo un título que destacó sobre de otros, y ese es ni más ni menos que Let Us Cling Together, mismo que vio su nacimiento de forma exclusiva para el Super Famicom en 1995. Y no fue sino hasta el 1997 que llegó a nuevas tierras con su versión de PS One para tener su remake en 2010 para PSP, mismo que fue trabajado por el creador original de la obra Yasumi Matsuno. Después de prácticamente poco más de 10 años, los fans ya habían perdido toda esperanza de algún regreso para la marca, pero este mismo año se filtraron algunas imágenes y descripciones que indicaban una nueva oportunidad. Y fue así que no enteramos poco después de forma oficial que llegaría Tactics Ogre: Reborn, remasterización de lo que vimos en PSP, pero ahora para todas las consolas actuales del mercado.
LEER +La espera finalmente ha terminado. A pesar de que pensábamos que no lo estaríamos jugando este año, God of War: Ragnarök está entre nosotros. En nuestro nuevo video te mostramos un poco de su mundo y claro, platicamos si es que ya lo vemos como Juego del Año o no.
LEER +Sí, el nuevo juego del erizo azul ha llegado y con él, un montón de dudas porque aceptémoslo, le suele ir muy mal cada vez que hablamos de llevarlo a las tres dimensiones. ¿Será que Sonic Frontiers viene como esa reivindicación de Sonic Team y Sega, o como siempre, es un título más para el olvido? Te lo contamos.
LEER +PlayStation 5 ha logrado distribuir más de veinticinco millones de consolas desde su arribo al mercado hace casi dos años y Sony busca reforzar su presencia en el corto y mediano plazo, teniendo programado el desembarco de grandes producciones y periféricos.
LEER +Desarrollar un videojuego y que éste pueda salir al mercado es una tarea titánica. Ya ni hablar de entregar un producto de calidad o ser constante con los lanzamientos. Indudablemente, con esta última parte es con la que ha venido batallando los PlayStation Studios desde hace unos años. Su visión de que sus estudios concentren todos sus esfuerzos en súper producciones AAA de altísima calidad les ha valido para mantenerse en la cima, sin embargo, ha comenzado a pasar la factura de que este tipo de proyectos toman una enorme cantidad de tiempo para hacerse realidad. Ejemplo de lo anterior es lo que ha pasado con Santa Monica Studio, joya de la marca que a pesar de ya tener la base que se construyó con God of War de 2018, ha necesitado de otro enorme clico para tener lista a su secuela. ¿Valió la pena todo este tiempo de espera e inversión de recursos por parte de Sony? ¿God of War: Ragnarök es ese contendiente a Juego del Año del que tanto se ha hablado? Te lo contamos todo en nuestra reseña.
LEER +En medio de toda esta auténtica locura de temporada de estrenos, aparece Dragon Ball: The Breakers como una interesante apuesta de Bandai Namco, una que deja de lado al género de peleas para experimentar con un multiplayer asimétrico. ¿Cómo fue el resultado final? Te lo contamos todo en nuestro video.
LEER +Nuevo año, nuevo Call of Duty. Después de varias entregas que nos dejaron claro que la serie necesita un descanso, es momento de que Infinity Ward regrese al ruedo con el relanzamiento de su saga más exitosa. Call of Duty: Modern Warfare II aparece con una enorme responsabilidad ¿Cuál fue el resultado final?
LEER +Hace veinticinco años, en octubre de 1997, Ensemble Studios sorprendía al mundo con el lanzamiento de Age of Empires, un título de estrategia en tiempo real para computadoras donde era posible elegir a doce civilizaciones en una línea de tiempo jugable de 3,000 años.
LEER +La espera finalmente ha terminado. Luego de un largo proceso de desarrollo y hasta un escándalo a pocos días de su lanzamiento, Bayonetta 3 está entre nuestra manos. Como era de esperarse, Platinum Games se luce y pone otra gran estrella exclusiva del Nintendo Switch. Acá te lo mostramos en acción.
LEER +El nombre de Batman es uno de los más conocidos en todo el mundo. Su impacto cultural y legado es simplemente invaluable. A pesar de ser un personaje con más de 80 años de historia, su presencia sigue siendo altamente relevante y rentable en casi todos los medios de entretenimiento. Básicamente desde que nacieron, los videojuegos han intentado retratar a la aventuras del Caballero de la Noche de diferentes formas, la mayoría de las veces con mucho éxito, generando que además de ser uno de los grandes iconos de la cultura pop, también se convierta en una de las insignias del gaming. En 2009, un desconocido Rocksteady en ese momento, apareció no solo para darle un refresco a los juegos de Bruce Wayne, sino a causar una revolución en cómo es que se tratan estos productos, iniciando con toda una nueva dinastía. En medio de dicho suceso, Warner Bros. Games Montréal puso sobre la mesa al genial, pero súper menospreciado Batman Arkham Origins y ahora, en pleno 2022, vuelve a tomar a la franquicia de DC Comics en un intento por alejarse de lo hecho en el pasado. ¿Será que Gotham Knights es el regreso que estábamos esperando?
LEER +Luego de haber instaurado un muy importante legado dentro del medio, el universo de Batman está de regreso con Gotham Knights , esto de la mano del estudio que nos trajo Batman Arkham Origins. En nuestro video te contamos todo sobre lo que puedes esperar de este título.
LEER +Tras varios años de espera e infinidad de rumores, se confirmó que Konami ha confiado a diversos desarrolladores y personalidades de la industria, los derechos de su emblemática saga de terror, para desarrollar nuevas experiencias de entretenimiento tanto en el ámbito de los videojuegos como en la pantalla grande.
LEER +Luego de haber causado un montón de reacciones con su revelación por cómo es que se ve, Scorn finalmente ha llegado y la polémica solo se encendió más gracias a su muy particular forma de hacer las cosas, haciendo que algunos lo califiquen como una enorme decepción y otros, como una genialidad. En nuestro video te contamos de él.
LEER +Los videojuegos se han convertido en un hobby tan amplio, que las opciones que tenemos para consumirlo van desde precios de entrada sumamente accesibles, hasta lo más premium para quien quiere lo mejor de lo mejor. Justamente, Xbox ha tomado la postura de ofrecer la mayor cantidad de caminos para los consumidores. Para prueba, tenemos el caso del Xbox Series S y de Game Pass, combo que indudablemente, es el mejor trato costo-beneficio que alguien se pueda encontrar actualmente para entrar a la nueva generación de consolas. Por supuesto, también tenemos el otro lado de la marca, uno que busca ser punta de lanza si hablamos de hardware, incluso en áreas que podríamos decir, sus productos estándar ya cumplen de muy buena forma. La línea de mandos Elite justamente pertenece a todo esto que te comento y desde hace ya unos días, hemos estado probando a su más reciente propuesta, una que nos promete convertirse en el control definitivo ¿lo habrá logrado?
LEER +Después del impacto que dejó God of War de 2018, sabíamos que una nueva saga había iniciado para Kratos, una destinada a superar incluso a sus épicas aventuras en Grecia. La espera ha sido larga y hasta agónica por momentos, pero finalmente ha terminado. Desde hace ya unos días hemos comenzado con nuestro paso en God of War: Ragnarök, y antes de presentarte la reseña formal el próximo 3 de noviembre, te hemos preparado un especial para contarte de nuestras primeras impresiones con el juego, mismas que corresponden a unas cuantas horas dentro de una experiencia que indudablemente se siente masiva y muy vasta. No te preocupes, el siguiente contenido está libre de spoilers o de detalles importantes en la historia, porque aunque no lo creas, desde el primer minuto suceden cosas de las cuales se hablará bastante.
LEER +Después de que en 2019, A Plague Tale: Innocence se robara las miradas de todo el mundo por su fantástica propuesta, no se sabía si Asobo Studio estaría dispuesto a hacer una secuela y convertir a su IP en una serie. Unos cuantos años más tarde nos llega A Plague Tale: Requiem, juego con mucha más prensa y claro, con elevadas expectativas. ¿Cumplió?
LEER +Las sorpresas gratas dentro de un medio como los videojuegos pueden ser escasas pero cuando se dan, consiguen las miradas de todos. Lo anterior lo menciono porque vivimos en una industria en la que todo producto está planeado hasta el más mínimo detalle sobre cómo es que se dará y cómo funcionará desde su desarrollo, hasta su campaña de marketing y revelación. En 2019, un pequeño estudio francés conocido como Asobo Studio se robaba la atención gracias a una propuesta bajo el nombre de A Plague Tale: Innocence, el cual, a pesar de ser un juego que podríamos clasificar como independiente, intentaba presentarse como un AAA lleno de valores de producción que nos recordaba enormemente a cómo es que trabaja Naughty Dog con Uncharted y The Last of Us. A pesar de su marcado éxito, se antojaba complicado que Focus Entertainment diera luz verde para publicar una secuela, asunto que cambió cuando en E3 de 2021, se anunció A Plague Tale: Requiem, título que no se hizo esperar mucho y que en esta ya temporada fuerte de estrenos, busca mejorar lo hecho por su antecesor ¿lo habrá logrado?
LEER +A inicios de los años noventa surgía una de las licencias en el género de peleas cuya insignia ha sido la violencia extrema y el fotorrealismo de manera inicial, para posteriormente convertirse en todo un referente en la industria del entretenimiento junto con Street Fighter.
LEER +A inicios de 2019, Google deslumbraba con el anuncio de Stadia, plataforma para reproducir videojuegos en la nube que inicialmente parecía una revolución en el mundo del entretenimiento y que amagaba con romper los paradigmas tradicionales de la industria del ocio electrónico.
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