El GameCube ha recibido mucho amor de los fans a lo largo de los años, quienes crean todo tipo de increíbles tributos. Hemos visto el GameCube reducido al tamaño portátil, modificado de todas las formas posibles
LEER +El GameCube de Nintendo fue lanzado en el año 2001 y fue el sucesor del popular Nintendo 64. La consola se destacó por su forma compacta y su diseño en forma de cubo, con un controlador ergonómico que incluía un joystick analógico y botones de gran tamaño. La GameCube también introdujo la tecnología de discos ópticos miniatura, que podían almacenar hasta 1.5 GB de datos. Entre sus mejores juegos se encuentran: Super Smash Bros. Melee, The Legend of Zelda: The Wind Waker y Metroid Prime, y aunque no tuvo el mismo éxito comercial que su predecesora, sigue siendo una consola amada por muchos fanáticos de Nintendo.
LEER +Hace un par de días el sueño de muchos jugadores de Nintendo ha sido cumplido, dado que se lanzó oficialmente Metroid Prime Remastered para Switch, un clásico de generaciones pasadas que regresa con cambios estéticos. Y a algunos seguidores de antaño les gustaría replicar la aventura en cuanto a la forma de jugar con un control de GameCube.
LEER +El nuevo Nintendo Direct se llevó a cabo hace unas horas, y dentro de lo más importante llegó el anuncio de los juegos de Game Boy Advance, Pikmin 4, la fecha de Advance Wars entre otras noticias de gran importancia. Sin embargo, algo que no se esperaba fue la revelación oficial de Metroid Prime Remastered.
LEER +El Nintendo GameCube es una consola con varias joyas escondidas, una de estas es Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean, un RPG desarrollado por Bandai Namco y Monolith Soft, exclusivo de esta consola. Ahora, un nuevo rumor indica que no solo un remake de este título estaría en desarrollo, sino que llegaría a nuestras manos este mismo año.
LEER +Aunque parezca extraño, los controles de Gamecube se pueden conectar a Nintendo Switch y probarse en algunos videojuegos que necesariamente no son Super Smash Bros. Ultimate, el ejemplo más claro es Super Mario Sunshine en el compilado 3D del personaje. Y si bien es un control muy bueno, se ha buscado lanzar versiones mejoradas del mismo.
LEER +El éxito de Mario Kart ha dejado en claro que la franquicia de Nintendo es una de las más amadas del público. Si bien cada fan tiene su entrega favorita, muchos recuerdan con cariño a Double Dash!!, el título que llegó al GameCube. De esta forma, los fans han pasado mucho tiempo analizando todos los detalles de este juego, y se ha descubierto que las pistas de esta entrega están conectadas.
LEER +A día de hoy los modders han creado cosas muy interesantes con las herramientas que tienen a la mano, el ejemplo más claro ha sido un modelo de Nintendo 64 con partes originales pero para llevar en las manos. Y ahora, un proyecto similar parece tener un avance prominente, se trata de un híbrido de Gamecube y Wii portátil que corre bien los juegos.
LEER +Cuando The Legend of Zelda: The Wind Waker fue revelado al público, la mayoría de los fans de esta serie no estuvieron contentos con el apartado visual. Para muchos, el dejar de lado el aspecto realista que vimos en Ocarina of Time, Majora’s Mask, así como el demo de Space World, era un retroceso. Ahora, para sorpresa de muchos, se ha revelado que Shigeru Miyamoto, padre de esta serie, pensaba de una forma similar.
LEER +Punto de inflexión para la serie. Resident Evil Zero fue el último juego de la serie que seguiría la fórmula tradicional del survival horror, pues unos años más tarde, la cuarta entrega vendría a cambiar el panorama por completo. En nuestro nuevo video te platicamos un poco de su muy interesante historia.
LEER +Si has sido fanático de los videojuegos por toda tu vida, entonces seguramente recordarás al infame Nintendo GameCube Advance. Por si no sabes de qué estamos hablando, se trata de un rumor que empezó a circular en internet por allá de 2005, y consistía en un supuesto GameCube portátil que Nintendo lanzaría en un futuro. Evidentemente esto jamás sucedió, pero gracias a la creatividad e ingenio de un fan, ya es toda una realidad.
LEER +El control del GameCube tiene uno de los diseños más populares allá fuera, al punto de que Nintendo sigue lanzando ediciones especiales para los jugadores de Smash regularmente. A diferencia de Xbox y PlayStation, el control de GameCube nunca recibió ningún tipo de modernización ni nada por el estilo, pero eso está por cambiar dentro de poco.
LEER +Reggie Fils-Aimé es posiblemente una de las figuras más reconocidas en la industria de los videojuegos. El viejo ejecutivo de Nintendo ciertamente tiene un montón de momentos destacables a lo largo de su carrera, y aunque como tal ya no trabaja en el gaming, sigue teniendo unas muy buenas anécdotas de cuando todavía no se incorporaba con la Gran N.
LEER +Xbox no es el único celebrando sus 20 años esta semana. El GameCube, que terminó vendiendo 21 millones de unidades a lo largo de su vida, también se encuentra celebrando su lanzamiento norteamericano de hace dos décadas. Como resultado de esto, se reveló un curioso detalle sobre su diseño y específicamente, su icónico color morado.
LEER +Bien dice el dicho que la basura de unos, es el tesoro de otros. Recientemente, un grupo de YouTubers, conocidos como Cheap Finds Gold Mines, compartieron un video, en donde podemos ver cómo lograron encontrar una colección de juegos en una casa que será destruida.
LEER +Como seguramente ya lo notaron, el día de hoy, 14 de septiembre, se celebra el 20 aniversario del lanzamiento del GameCube en Japón. De esta forma, miles de personas han compartido cuál es su juego favorito de esta plataforma. Fue aquí en donde Phil Spencer, jefe de Xbox, se sumó a la conversación en turno.
LEER +El día de hoy, 14 de septiembre, se celebra el 20 aniversario del lanzamiento del GameCube en Japón. Así es, fue en el 2001 cuando la icónica consola púrpura y cúbica llegó al mercado acompañada de juegos como Luigi’s Mansion. Aunque en su momento las ventas no fueron lo que Nintendo esperaba, actualmente recordamos que cariño esta plataforma.
LEER +El próximo 14 de septiembre se celebrará el 20 aniversario del GameCube en Japón. De esta forma, se ha anunciado que Super Smash Bros. Ultimate tendrá un evento en celebración por la consola.
LEER +Sí, ya te lo debíamos. Después de haber pasado por varias entregas de esta amada serie, es momento de finalmente dedicarle su tiempo a Resident Evil 4, no solo uno de los representantes más importantes de la franquicia de Capcom, sino uno de los títulos más influyentes de toda la historia. Acompáñanos a recordar a este clásico de clásicos para que te contemos todo lo que representó en su momento y cómo fue que cambió a la industria para siempre.
LEER +Si uno lo piensa bien, el diseño del Nintendo GameCube se asemeja al de una PC. Aunque esta idea puede ser algo complicada de considerar a primera instancia, un modder decidió tomar este concepto y hacerlo realidad. Así es, ya una PC con el exterior de un GameCube común.
LEER +De manera inesperada, una nueva actualización para Super Mario 3D All-Stars ya está disponible. En esta ocasión, encontramos un par de mejoras bastante simples, pero que serán del agrado de varias personas. Además de la opción de utilizar controles invertidos en los tres títulos, ya puedes jugar Super Mario Sunshine como originalmente estaba planeado.
LEER +La colección de Super Mario 3D All Stars no solo es una forma sencilla de disfrutar de tres títulos clásicos en un comodo lugar, ya que estos títulos también han sido modificados para verse y jugarse en mejor hardware. De esta forma, Nintendo ha liberado la cinemática inicial de Super Mario Sunshine, y a continuación podrás ver los gráficos viejos en comparación con los nuevos.
LEER +A pesar de que puedes conectar un control de GameCube a tu Switch y disfrutar de varios de tus juegos como si fuera 2002, tal parece que la versión de Super Mario Sunshine en Super Mario 3D All Stars no será compatible con este aditamento, o al menos no de la forma que esperas.
LEER +Una nueva filtración de Nintendo ha revelado la existencia de un GameCube portátil que evidentemente jamás vio la luz del día. Aparentemente, la Gran N estaba experimentando con una versión portátil de la consola, pero se desconoce exactamente su infraestructura, sin embargo, tenemos un documento que nos da una mejor idea de cómo hubiera sido el producto final.
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