“Que un videojuego salga al mercado, es un verdadero milagro” Así escribe Jason Schreier en su fantástico libro, Blood, Sweat and Pixels, en el cual, nos cuenta varias de las historias de desarrollo más dramáticas e intensas que le medio jamás haya visto. En efecto, que un proyecto de gaming vea la luz del día, muchas veces es obra de la casualidad, pues normalmente son viajes para los que no existen mapas claros y en los que todo puede pasar. Debido a lo anterior, dar una fecha de estreno para cualquier título es una apuesta que puede resultar o no, pero en realidad ¿que un juego se retrase es algo bueno o es algo malo?
LEER +Es momento de regresar en el tiempo para hablar de uno de los juegos más icónicos de la historia. ¿Será Super Mario Bros. 3 el mejor título de esta legendaria franquicia? No te pierdas nuestro nuevo gameplay en el que hablamos de este muchos más temas.
LEER +Una de las grandes disyuntivas con la que cualquier desarrollador de videojuegos moderno se topa actualmente, sobre todo aquellos que persiguen el famoso “realismo”, tiene que ver con qué tanto peso darle justamente a la simulación de cierta actividad o circunstancia, y a la vez, no olvidarse de la esencia de un medio interactivo que vive justamente de mecánicas de juego que sean funcionales y divertidas para el usuario. Sin duda alguna, el equipo de Infinity Ward se encontró en más de una ocasión con estas preguntas durante el desarrollo de Call of Duty: Modern Warfare, juego que se lanza en menos de un mes y que tiene la complicada misión de regresar a su gloria a una serie que desde hace ya un par de años, se ha sentido un poco descafeinada y sin un rumbo claro.
LEER +La preservación de cualquier forma de arte o entretenimiento es un tema apasionante y sumamente complejo. Para la gran mayoría de personas, las obras que consumen suelen ser efímeras, por más que los hayan impactado en cierto momento de sus vidas. Con efímeras me refiero a que rara vez vemos interés genuino por parte del público porque esa película, pintura, videojuego o lo que ustedes quieran, no se vaya a perder con el paso del tiempo. Actualmente existen muchas maneras de conservar estas formas de expresión humana y hoy, hablando de juegos por supuesto, me gustaría tocar una que probablemente parezca poco importante pero que si la revisas, puede ser bastante interesante.
LEER +Imposible jugar absolutamente todo lo que está sonando. Incluso nosotros que tenemos la gran fortuna de dedicarnos a esto, nos resulta verdaderamente difícil estar al corriente con todos los juegos que se publican y que hacen ruido. Claro que lo anterior no nos priva de estar muy consientes de que cosas como Hollow Knight, por ejemplo, en febrero de 2017 se estaba convirtiendo en algo sobresaliente por sus grandes propuestas. Si a esto le sumas la necedad de no querer consumir juegos digitales y el gran tiempo que le tomó a este título salir en formato físico, tienes como resultado que haya caído y caído en mi interminable backlog, al punto de que estamos en la segunda mitad de 2019 y a penas le he encontrado un espacio a lo que podría llamar, una de las obras independientes más importantes de los últimos años.
LEER +La semana pasada tuvimos la oportunidad de visitar las oficinas de Infinity Ward, en donde además de ver secciones de la campaña de Call of Duty: Modern Warfare, le pudimos poner las manos encima a su multiplayer. En este video especial previo, te contamos todo lo que sabemos de este nuevo título.
LEER +Algo que definitivamente se le podría criticar a Call of Duty es que en términos visuales y auditivos, se estaba quedando verdaderamente rezagado en comparación a lo que DICE está haciendo con Battlefield. Estando conscientes de lo anterior, finalmente se ha decidido renovar la tecnología con la que se hacen los juegos de la serie y para este nuevo Call of Duty: Modern Warfare, Infinity Ward estará estrenando motor gráfico.
LEER +Al final resultó que en efecto, Modern Warfare está de regreso. Así es. Bajo el desarrollo de Infinity Ward, Activision decidió que la sub serie más importante de Call of Duty, regrese en este 2019 con un reboot completamente nuevo y no por medio de una secuela como la gran mayoría estaba esperando. ¿Por qué es que se tomó dicha determinación?
LEER +Sin lugar a dudas, la gran sorpresa del anuncio del nuevo Call of Duty: Modern Warfare es que a diferencia de Black Ops 4 del año pasado, éste sí contará con una campaña para un solo jugador, la cual, nos narrará una historia inspirada por hechos bélicos muy actuales. Como siempre pasaba, la pregunta de cuánto tiempo nos dará de diversión, se puso sobre la mesa.
LEER +Alejarse de una serie que has venido siguiendo por años desde su inicio, muchas veces inevitable, sobre todo cuando hablas de una que cada 12 meses estrena una nueva entrega que se debe colocar entre el gusto del público rápidamente. En 2018 con la llegada de Black Ops 4, juré que mi historia con Call of Duty había llegado su fin, esto gracias a la inevitable supresión del modo campaña para un solo jugador que desde hace ya un tiempo, había perdido relevancia en lo comercial, pues solo un muy reducido nicho la seguía jugando. Para mi sorpresa, Infinity Ward hizo de lado la filosofía de Treyarch y en lo que será el reboot de Modern Warfare, parece que viviremos una intensa historia que seguramente dará muchísimo de qué hablar por los temas tan crudos y complicados que se estarán tocando.
LEER +Más que negativa, creo que la imagen de Call of Duty está distorsionada. A lo largo de los últimos tres o cuatro años, hemos visto a los estudios de Activision luchando por contrarrestar los fuertes efectos artísticos y comerciales de tener una franquicia anual. Al menos en el tema de las ventas, parece que la cosa se estabilizó un poco con Black Ops 4, pero en mi caso y estoy seguro en el de muchos, marcó el final de una relación con la serie, pues además de que la línea de las creación de Treyarch, a mi parecer, se siente completamente falta de personalidad, la ausencia de una campaña como tal me hizo entender que la cosa ya no era para mi. Ahora, es turno de Infinity Ward, sin lugar a dudas, el equipo más importante de la saga, el cual, tiene el enorme reto de demostrar su valía y claro, reinterpretar al más que emblemático Modern Warfare.
LEER +Cuando Super Mario Maker salió para Wii U en el año 2015, no sólo nos dejó soñar a que nos convertiríamos en los próximos Shigeru Miyamotos, también descubrimos que hay jugadores muy creativos que lograron usar las reglas del juego para inventar niveles espectaculares. Hubo desde niveles donde no teníamos que hacer nada hasta retadores pruebas que rompieron la paciencia de mucho. Para su secuela que llegará el 28 de junio a Switch, habrá aún más herramientas y opciones que podremos usar para maravillarnos.
LEER +Como videojugadores solemos ser bastante quisquillosos en la manera en la que consumimos el medio y a la vez, tenemos que ser cuidados por la forma en la que gastamos nuestro dinero, sobre todo actualmente, pues los precios de títulos, accesorios y consolas son tan elevados, que te hacen pensar en más de una ocasión sobre qué vale la pena y qué no. La verdad, siempre he sido una consumidor que por encima de cualquier cosa pone a los juegos; es decir, prefiero mil veces comprar otro u otros juegos para mi colección, que cambiar mi 3DS en perfecto estado por hardware más nuevo ligeramente más potente, por ejemplo. Ni qué decir de periféricos. La última vez antes de hacerme de un Pro Controller en la que gasté en un control, fue porque mi DualShock 4 original era un verdadero desastre... algo así como cuando esa playera que gustas usar por comodidad, simplemente no da más.
LEER +Bandai Namco hizo lo que probablemente debió haber hecho hace ya un buen tiempo. Así es, un clon de Dark Souls con temática de anime está muy cerca de llegar. Hace unos días pudimos estar en el preview event de dicho juego para probarlo anticipadamente y en este contenido, te contamos qué puedes esperar de él.
LEER +¿Qué es Code Vein y que es lo que lo distinguirá respecto a su competencia?En días recientes y durante un evento especial realizado en la ciudad de San Francisco, tuvimos la oportunidad de charlar brevemente con Keita Iizuka, productor del juego. Durante nuestro encuentro, el creativo nos habló un poco más a profundidad sobre este nuevo proyecto y sobre los aspectos que harán de éste un título especial.
LEER +Pese a contar con los derechos por Dark Souls, Bandai Namco sabía que debía forjarse una IP propia que le permitiera seguir sacando provecho de lo aprendido con From Software y que, a su vez, se diferenciará del estilo y las propuestas del estudio japonés. Es con esa idea en mente que la empresa nos trae Code Vein, un juego que ofrece una experiencia de juego similar a la vista en su reconocida saga pero que añade algunos elementos a su esquema que lo hacen sentir más cómo algo que haría el publisher más importante de juegos basados en anime del mundo. Hace unos días tuvimos la oportunidad de acudir a la ciudad de San Francisco para poder probar un adelanto de este nuevo proyecto que promete apunta para posicionarse como uno de los títulos más interesantes a seguir en este 2019. Acá te compartimos nuestras impresiones de lo que pudimos jugar.
LEER +Después de haber quedado por debajo de sus competidores dos generaciones de consolas seguidas, Nintendo decidió que era momento de abrirse su propio camino y dejar de lado el mar rojo lleno de competencia, en búsqueda de aguas más claras que le permitieran sobresalir. La apuesta fue la correcta y el Wii se convirtió en un éxito masivo. Dicha filosofía se ha mantenido hasta la fecha con sus altibajos, pero con una tendencia marcadamente positiva para la compañía de Kyoto. Debido a lo anterior, más de uno de seguimos impactados ante el hecho de que con hardware como el del Switch, se ha decidido comenzar a experimentar y hasta competir el mundo de la realidad virtual, mercado que a pesar de sus prometedores resultados, sigue siendo una gran incógnita.
LEER +El pasado 22 de febrero fue un punto crucial para la industria. Después de muchísimas complicaciones y un extenuante proceso de desarrollo, BioWare y Electronic Arts lanzaron Anthem, su respuesta al inestable, pero constante crecimiento de los loot shooters online. El resultado general de este título ha sido verdaderamente malo, siendo fuertemente criticado tanto por la prensa, como por los usuarios debido a un montón de problemas en todos los apartados. Anthem representa el segundo fracaso al hilo del renombrado estudio, lo cual, lo coloca en una situación sumamente comprometedora de la que no sabemos si se va a recuperar. ¿Qué fue lo que salió tan mal?
LEER +Ahora sí, llegó el momento de ampliar tu catálogo de juegos en Xbox One con la Venta del Editor de Square Enix que ya está disponible por tiempo limitado. Estamos seguros de que hay títulos que estabas esperando y que ahora se encuentran a precios increíbles. Se incluyen títulos de series como Final Fantasy, Just Cause, Tomb Raider y muchos más. Aquí te recomendamos algunos que no te debes perder.
LEER +Nos encontramos a pocas semanas de que finalmente, el PS4 reciba su primer exclusiva first party de 2019, esto claro, con la promesa de entregarnos una experiencia al nivel de las más recientes producciones de este tipo. Days Gone es un montón de cosas y ahora que lo pudimos jugar en el preview event que se celebró en San Francisco, California, hace unos días, descubrimos estas cinco cosas en específico que estamos seguros, no conocías de él.
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