Uno de los momentos más importantes e interesantes en la historia tanto del PSP, como de Final Fantasy. Crisis Core: Final Fantasy VII es un título por demás interesante y lleno de cosas por decir, por lo que en nuestro nuevo video te contamos un poco sobre su historia.
LEER +Si nos pusiéramos a hacer una lista de los publishers y estudios más grandes del mundo, sin lugar a dudas el nombre de Bandai Namco aparecería. Esto te podría sonar un tanto sorpresivo, pues tanto los juegos publicados por esta compañía, como los que ellos mismos desarrollan, no suelen estar tan el foco de atención en la mayoría de los casos, esto claro, dejando fuera a franquicias del tamaño de Dark Souls o Ace Combat, por ejemplo. El tema aquí es el volumen de juegos que salen bajo la marca, la cual, cuenta con los derechos de una enorme cantidad de los anime más famosos del momento. Ahora, en un giro un tanto inesperado, los también dueños de Pac-Man soltarán las licencias por un momento para presentarnos una IP completamente nueva cocinada en casa. Algo de Scarlet Nexus llamó mi atención desde su revelación en uno de los eventos veraniegos de Xbox y ahora, tras haber visto mucho más él, entiendo que estamos frente a un título que podría causar más revuelo del que nos imaginamos.
LEER +Faltan menos de seis meses para la llegada del PlayStation 5, y con todo lo que se mostró durante el evento The Future of Gaming, el futuro de la marca pinta bastante bien. Por eso es importante recordar sus orígenes, y qué mejor manera de hacerlo que con un documental especial que nos dará un recorrido por la historia del gigante de videojuegos.
LEER +La incertidumbre se ha apoderado de nuestro día a día como nunca antes nos había tocado experimentar. Los hechos históricos que hemos estados viviendo en las últimas semanas comienzan mostrar algunas de las secuelas que tendrán. Por supuesto, la industria de los videojuegos no está exenta de ninguna forma y podría parecer que al menos en este 2020, seríamos testigos de una fuera desaceleración de lanzamientos, sobre todo de títulos AAA ¿será que se nos acabaron los juegos nuevos este año?
LEER +La pandemia del coronavirus COVID19 ha generado que diversos países a lo largo del mundo tomen previsiones para evitar contagios y puedan curar a las personas que padecen dicha enfermedad. La economía tendrá serias repercusiones en el corto y mediano plazo y las compañías de videojuegos deberán de enfrentar un escenario distinto, que a finales de 2019 parecía imposible.
LEER +Los modelos de negocio de los ahora famosos “juegos como servicios” ha demostrado ser una nuez muy difícil de roer. Con todo y que a pesar de que hace unos años, intentos como el primer Destiny o incluso el fenómeno que representó World of Warcraft, nos hicieron pensar que esta forma de gaming era el verdadero futuro. Posteriormente vino el boom de los free-to-play, el cual, sacudió a la industria entera y puso en entredicho un montón de arcanas que parecían inamovibles. El no pagar por jugar parecía un elemento lo suficientemente atractivo para formar una gran comunidad, pero claro, además de que ahora la atención del público se ha convertido también en un activo, las compañías desarrolladoras se rompen la cabeza a diario para ver cómo pueden monetizar trabajos que evidentemente, no se dan en los árboles. Hace ya seis años, Blizzard lanzó con mucho éxito Hearthstone, juego de cartas completamente gratuito que si bien, ha tenido sus altibajos, se mantiene dentro del gusto de una apasionada comunidad que no tiene planes de soltarlo pronto.
LEER +Te hemos preparado este programa especial para que te enteres de toda la información que se ha desprendido de la fuerte cancelación de E3 2020. No te lo puedes perder.
LEER +En junio de 2017, Phil Spencer, vicepresidente de la división de juegos de Microsoft, decidió darle un giro a la estrategia de la marca Xbox, toda vez que el Xbox One no logró tener el mismo desempeño comercial que su antecesor. La estrategia se basaba en lograr un sistema de suscripción a bajo costo que permitiera tener innumerables horas de entretenimiento para los jugadores.
LEER +¡Nos lanzamos a los Headquarters de Square Enix para traerte de primera mano este muy especial gameplay! Así es, te presentamos todo el primer capítulo de Final Fantasy VII Remake, probablemente uno de los juegos más esperados de este año. Que lo disfrutes.
LEER +Jamás se me va a olvidar aquel momento a finales de 1997 cuando llegando a casa de uno de mis mejores amigos de la primaria, éste me sorprendió al mostrarme una caja de PlayStation que no contenía uno, sino tres discos. “Mis papás me acaban de traer esto de Estados Unidos, dicen que es un juego de hablar, pero se ve que dura años. Mira, viene en tres discos. Creo que fue el que vimos anunciado en EGM hace unos meses ¿te acuerdas?” Claro que me acordaba “¡Final Fantasy VII!” Le grité al rostro. “¡No manches! ¿ya lo empezaste?” Volví a levantar la voz, no podía de la emoción. A lo que me respondió con un “sí… pero ya vez que no soy tanto de estos juegos, estaba esperando a que vinieras porque ya sé que te vuelven loco los… ¿cómo decías que se llamaban?”. Volteando mis ojos a verlo le contesté sin pensarlo “¡RPGs! Sí sí, ya, vamos a ponerlo de una buena vez” Para mi desgracia, en ese momento yo no tenía en casa la nueva consola de Sony, me tenía que conformar con mi N64 y seguirme lamentando de haber accedido a regalar mi NES y SNES. Como sea, ese día, de nueva cuenta, la aún Square Soft me enamoró.
LEER +Para todos aquellos que crecimos viendo el primer anime de Pokémon, Ash Ketchum fue uno de nuestros más grandes ídolos durante nuestra infancia. Este entrenador Pokémon logró ganarse el corazón de miles de fans en todo el mundo, en parte gracias a su empática y torpe personalidad con la que muchos de nosotros nos podíamos identificar. Pero como todo en la vida, nada dura para siempre, y ahora gracias a un artista, nuestro querido héroe finalmente ha decidido sentar cabeza en una nueva ilustración que imagina el futuro del personaje.
LEER +“Que un videojuego salga al mercado, es un verdadero milagro” Así escribe Jason Schreier en su fantástico libro, Blood, Sweat and Pixels, en el cual, nos cuenta varias de las historias de desarrollo más dramáticas e intensas que le medio jamás haya visto. En efecto, que un proyecto de gaming vea la luz del día, muchas veces es obra de la casualidad, pues normalmente son viajes para los que no existen mapas claros y en los que todo puede pasar. Debido a lo anterior, dar una fecha de estreno para cualquier título es una apuesta que puede resultar o no, pero en realidad ¿que un juego se retrase es algo bueno o es algo malo?
LEER +Es momento de regresar en el tiempo para hablar de uno de los juegos más icónicos de la historia. ¿Será Super Mario Bros. 3 el mejor título de esta legendaria franquicia? No te pierdas nuestro nuevo gameplay en el que hablamos de este muchos más temas.
LEER +Una de las grandes disyuntivas con la que cualquier desarrollador de videojuegos moderno se topa actualmente, sobre todo aquellos que persiguen el famoso “realismo”, tiene que ver con qué tanto peso darle justamente a la simulación de cierta actividad o circunstancia, y a la vez, no olvidarse de la esencia de un medio interactivo que vive justamente de mecánicas de juego que sean funcionales y divertidas para el usuario. Sin duda alguna, el equipo de Infinity Ward se encontró en más de una ocasión con estas preguntas durante el desarrollo de Call of Duty: Modern Warfare, juego que se lanza en menos de un mes y que tiene la complicada misión de regresar a su gloria a una serie que desde hace ya un par de años, se ha sentido un poco descafeinada y sin un rumbo claro.
LEER +La preservación de cualquier forma de arte o entretenimiento es un tema apasionante y sumamente complejo. Para la gran mayoría de personas, las obras que consumen suelen ser efímeras, por más que los hayan impactado en cierto momento de sus vidas. Con efímeras me refiero a que rara vez vemos interés genuino por parte del público porque esa película, pintura, videojuego o lo que ustedes quieran, no se vaya a perder con el paso del tiempo. Actualmente existen muchas maneras de conservar estas formas de expresión humana y hoy, hablando de juegos por supuesto, me gustaría tocar una que probablemente parezca poco importante pero que si la revisas, puede ser bastante interesante.
LEER +Imposible jugar absolutamente todo lo que está sonando. Incluso nosotros que tenemos la gran fortuna de dedicarnos a esto, nos resulta verdaderamente difícil estar al corriente con todos los juegos que se publican y que hacen ruido. Claro que lo anterior no nos priva de estar muy consientes de que cosas como Hollow Knight, por ejemplo, en febrero de 2017 se estaba convirtiendo en algo sobresaliente por sus grandes propuestas. Si a esto le sumas la necedad de no querer consumir juegos digitales y el gran tiempo que le tomó a este título salir en formato físico, tienes como resultado que haya caído y caído en mi interminable backlog, al punto de que estamos en la segunda mitad de 2019 y a penas le he encontrado un espacio a lo que podría llamar, una de las obras independientes más importantes de los últimos años.
LEER +La semana pasada tuvimos la oportunidad de visitar las oficinas de Infinity Ward, en donde además de ver secciones de la campaña de Call of Duty: Modern Warfare, le pudimos poner las manos encima a su multiplayer. En este video especial previo, te contamos todo lo que sabemos de este nuevo título.
LEER +Algo que definitivamente se le podría criticar a Call of Duty es que en términos visuales y auditivos, se estaba quedando verdaderamente rezagado en comparación a lo que DICE está haciendo con Battlefield. Estando conscientes de lo anterior, finalmente se ha decidido renovar la tecnología con la que se hacen los juegos de la serie y para este nuevo Call of Duty: Modern Warfare, Infinity Ward estará estrenando motor gráfico.
LEER +Al final resultó que en efecto, Modern Warfare está de regreso. Así es. Bajo el desarrollo de Infinity Ward, Activision decidió que la sub serie más importante de Call of Duty, regrese en este 2019 con un reboot completamente nuevo y no por medio de una secuela como la gran mayoría estaba esperando. ¿Por qué es que se tomó dicha determinación?
LEER +Sin lugar a dudas, la gran sorpresa del anuncio del nuevo Call of Duty: Modern Warfare es que a diferencia de Black Ops 4 del año pasado, éste sí contará con una campaña para un solo jugador, la cual, nos narrará una historia inspirada por hechos bélicos muy actuales. Como siempre pasaba, la pregunta de cuánto tiempo nos dará de diversión, se puso sobre la mesa.
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