A pesar de que Sony no contará con una conferencia en el marco de E3 2020, este espacio vacío le proporciona a compañías más pequeñas un lugar para promocionar algunos proyectos que tengan a futuro. Tal es el caso Limited Run Games, quienes realizarán una presentación el próximo 8 de junio.
LEER +Para celebrar el primer aniversario de Resident Evil 2 Remake, unos cuantos desarrolladores han compartido sus recuerdos sobre el desarrollo del juego a través del PlayStation Blog, desde el pitch inicial, hasta el día de lanzamiento.
LEER +Este E3 será el segundo año consecutivo en donde Sony no se presentará en uno de los eventos más importantes de la industria de los videojuegos. Aunque esto puede verse como el inicio del fin para esta convención, la ESA (Entertainment Software Association), quienes se encargan del E3, prometen que esta edición será tan buena como las anteriores.
LEER +De nueva cuenta, el futuro de la Electronic Entertainment Expo mejor conocida como E3, está bajo los reflectores, pues de manera un tanto furtiva y sin previo aviso, Sony PlayStation anunció que por segundo año consecutivo, no tendrán ningún tipo de presencia en lo que es considerado por todos, como la convención de videojuegos más importante del mundo. Lo anterior encendió las alarmas y en tan solo unos cuantos minutos, las redes sociales se inundaron de opiniones que mayormente colocaban al evento dentro de un ataúd. No, no comparto esta postura por diferentes razones que a continuación me gustaría compartir contigo.
LEER +Después de que el día de ayer Sony confirmó que una vez más no asistirá al E3, Phil Spencer, jefe de Xbox, tomó esta oportunidad para asegurar la participación de Microsoft en uno de los eventos más grandes e importantes del año en la industria de los videojuegos.
LEER +Después de los rumores que surgieron hace un par de días, parece ser que efectivamente Sony no participará por segundo año consecutivo en E3. La compañía confirmó oficialmente esta información con GamesIndustry.biz, pues de acuerdo con ellos, la visión del evento no concuerda con lo que la tecnológica japonesa tiene planeado para este 2020.
LEER +Después de que Sony sorprendiera a todo el mundo el año pasado al no asistir a E3, muchos esperan en 2020 ver el regreso de PlayStation al mayor evento de videojuegos de Los Ángeles. Sin embargo, de acuerdo con un insider de la industria, Sony podría no asistir a E3 una vez más.
LEER +Durante E3 2019, Ubisoft oficialmente anunció Watch Dogs Legion, una ambiciosa evolución para la franquicia. En vez de jugar con un solo protagonista, los jugadores podrán elegir de una enorme variedad de NPCs a través de este Londres ficticio. Aún hay muchas preguntas que deben ser contestadas sobre este nuevo sistema, pero ahora ya sabemos un poco más sobre el reclutamiento. De acuerdo a un desarrollador, el usuario podrá reclutar hasta 20 NPCs a la vez.
LEER +Sin duda, una de las sorpresas más llamativas durante la pasada E3, fue la revelación de un nuevo Flight Simulator por parte de Microsoft. Desde su última aparición en 2006, muchos llegamos a pensar que no volveríamos a ver un nuevo título de esta saga, pero la compañía norteamericana nos sorprendió a todos con este anuncio. Esta nueva entrega será potenciada por Bing Maps, lo cual nos dará la posibilidad de explorar cualquier parte de nuestro planeta.
LEER +E3 ha cambiado mucho a lo largo de los años. Lo que comenzó como un evento relativamente formal orientado hacia los negocios, poco a poco se convirtió en un espectáculo para publicitar los juegos más grandes del momento y elevar el hype por los cielos. Durante la última década, E3 se ha establecido a sí mismo como el evento anual más importante de videojuegos, pero no es ningún secreto que su influencia está lentamente desvanciéndose.
LEER +La Entertainment Software Association (ESA), es la organización responsable de organizar E3 año con año, el evento de videojuegos más grande de tiempos actuales, y después de la enorme filtración que sucedió hace un par de días, donde se expuso la información personal de miles de periodistas, la compañía solo tiene un objetivo en mente: recuperar la confianza de los medios.
LEER +Éste año Microsoft relevó al mundo su nueva consola que tiene como nombre clave Scarlett, y acompañado del anuncio llegó xCloud, el servicio de streaming de Xbox que nos ofrecerá la posibilidad de jugar en cualquier dispositivo. Todo indica a que éste será el eje competitivo con el que Microsoft llegue a la nueva generación de consolas, pero si xCloud te dejará jugar en múltiples dispositivos, entonces ¿Por qué Xbox solo anunciaría una nueva consola?
LEER +Con tantos títulos de Final Fantasy siendo remasterizados, solo era cuestión de tiempo para que fuera el turno de Final Fantasy VIII y no es ninguna coincidencia que el equipo en Square Enix se haya tardado tanto en anunciarlo. Aquí puedes ver lo que dijo exactamente el director de este proyecto, Yoshinori Kitase.
LEER +Si también te gusto 'A Way Out', entonces sabrás que realmente no hay muchas noticias relacionadas con una posible secuela para este juego. Sin embargo, Josef Fares, el jefe de Hazelight Studios, habló en una reciente entrevista sobre el próximo proyecto de este estudio.
LEER +E3 2019 fue verdaderamente intenso. A diferencia de años anteriores, en la convención que recién terminó tuvimos la oportunidad de ver, pero sobre todo jugar, una gigantesca cantidad de títulos de todo tipo. A lo largo de los últimos días, te hemos venido presentamos nuestras impresiones y hands on de todos estos juegos. En caso de que te hayas perdido alguno de estos contenidos especiales, a continuación te presentamos todos ellos en un mismo lugar para que les puedas echar un ojo. Esperamos a que nos cuentes qué juego fue el que más te gustó y del que más esperabas saber.
LEER +El gaming siempre ha sido tierra fértil cuando se trata de probar nuevas tecnologías. Parece que la realidad virtual finalmente ha encontrado un lugar, sin embargo, en el tema de la realidad aumentada, tenemos otros asuntos completamente diferentes. Al parecer, la idea de combinar nuestro mundo con el que puede ser creado dentro de un videojuego, no es tan simple ni tan genial como sonaba en la teoría. A pesar de lo anterior, se siguen haciendo esfuerzos importantes con tal de conseguir algo que valga la pena. En E3 2019 pudimos jugar Minecraft Earth, juego para móviles que justamente hará una fuerte apuesta en todo esto de la llamada AR.
LEER +Xbox ha tenido una generación para el olvido. A pesar de buenas decisiones en temas de servicios como por ejemplo, Xbox Game Pass, la realidad es que se desperdició mucho tiempo para consolidar la imagen de la marca, misma que en los tiempos del Xbox 360, parecía que estaban tomando muy buena forma. Justamente hace un año en E3, se anunció la compra de varios estudios que trabajarían en exclusivas para Microsoft, tendencia que se continuó en este 2019. Durante E3 2019 tuvimos la oportunidad de charlar con Matt Booty, director de Microsoft Studios sobre todos estos asuntos.
LEER +Seguro que como entusiasta de este medio, en algún momento has oido hablar de Shenmue, juego que en 1999 cambió muchas de las concepciones que teníamos sobre el término de “mundo abierto”, en parte gracias a las enormes capacidades técnicas del Sega Dreamcast en su tiempo. Prácticamente dos décadas después, el legendario Yu Suzuki está de regreso para finalmente entregarnos la tercera parte de esta adorada serie. Durante E3 2019 tuvimos la grandísima oportunidad de probar dicho título junto con su creador, el cual, nos contó algunas cosas que en parte explican el tono tan rústico que se le está dando a toda la experiencia.
LEER +Así de rápido se nos fue otra edición de E3, dejándonos con muchas cosas en qué pensar y qué reflexionar. Como cada año, nos hemos detenido por un momento a recordar los momentos más importantes de la convención, tanto del lado positivo, como del negativo. A continuación te presentamos a los que consideramos, fueron los ganadores de este 2019, así como a los que nos quedaron a deber. Esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Las transiciones siempre son complicadas, sobre todo en un medio como el de los videojuegos en el que la mano de cualquier autor se nota enormemente en obras que son consideradas como clásicas. Cuesta trabajo pensar en un nombre más importante para la industria que el de Shigeru Miyamoto, pues además de ser padre de Mario, se encargó de crear la que para mi, es la saga más importante de todos los tiempos en términos artísticos y de legado en temas de diseño: The Legend of Zelda. Cuando a mediados de los años 90 el 3D era toda una realidad y, quien quisiera sobrevivir debía de dar el salto, en Nintendo se comenzaron a delegar responsabilidades, principalmente porque ahora, los proyectos habían cobrado dimensiones mucho más importantes. Después de haber iniciado en la filas de la Gran N como diseñador de sprites en NES Open Tournament Golf, Eiji Aonuma recibió la importante tarea de co-dirigir The Legend of Zelda: Ocarina of Time, principalmente estando encargado de diseñar los calabozos y niveles del aclamado juego. El heredero de Miyamoto había llegado y una nueva era había comenzado.
LEER +La industria del entretenimiento es verdaderamente fantástica, sin embargo, tiene mucho qué mejorar para que nuestras experiencias como espectadores sean verdaderamente óptimas. Por la razón anterior, Densho enlista esas cosas que todos pensamos, pero que no muchos están dispuestos a decir sobre tal o cual videojuego, película o serie de televisión.
LEER +MachineGames es lo mejor que le ha pasado a Wolfenstein en toda su basta historia, sobre todo en la más reciente. Los suecos han entendido a la perfección cómo capturar la marcada esencia de la esta serie y a la vez, finalmente hacer que tenga juegos sólidos en todo sentido. Como ya lo he dicho en más de una ocasión, Bethesda tiene mucha culpa de esto, pues supo en quién confiar. En unas cuantas semanas más, Wolfenstein: Youngblood se estará lanzando para amplificar la experiencia del también fabuloso Wolfenstein II: The New Colossus.
LEER +id Software es un estudio especial. La manera en la que le dieron forma a un género tan importante como el de los disparos en primera persona, es algo que probablemente solo se vea una vez en la historia y más aún, que hace poco hayan regresado con tanta fuerza para dejar claro quién es quién en este negocio. DOOM de 2016 nos tomó por sorpresa a todos y ahora con DOOM Eternal, incluso sin haberlo jugado, sabíamos que la cosa viene muy en serio. Finalmente, en E3 2019 le pudimos poner la manos encima a este título y como nos imaginábamos, funciona exageradamente bien.
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