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Capcom se sorprendió ante la recepción que tuvo Resident Evil 2 Remake

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Para celebrar el primer aniversario de Resident Evil 2 Remake, unos cuantos desarrolladores han compartido sus recuerdos sobre el desarrollo del juego a través del PlayStation Blog, desde el pitch inicial, hasta el día de lanzamiento.

De acuerdo con su director, Kazunori Kadoi, todo el equipo de desarrollo se sentó en las oficinas para ver la revelación del juego durante E3 2018 en vivo. Además de quedar “sorprendidos” por la respuesta de los fans, también quedaron apantallados ya que administrar las expectativas y mantener el título “relevante” fue algo muy difícil de balancear:

“No pensamos que un juego que era ‘simplemente’ un remake podría amasar tantas reacciones, así que nos sorprendimos al ver su recepción. No solo eso, pero una vez que las respuestas ante el gameplay durante el stand de E3 empezaron a salir a la luz, vimos que a la gente le había encantado, ¡y obtuvimos más premiaciones! Esto fue el alabo más grande para mí como director, y también de cierta manera agregó más presión durante los restantes meses de desarrollo.”

Yoshiaki Hirabayashi agregó que Capcom recibió múltiples solicitudes para un remake de Resident Evil 2, pero tardó muchos años en finalmente obtener luz verde ya que era “una propuesta demasiado difícil el hacer un gran remake de este clásico juego”:

“Después de un par de años, era el momento adecuado así que hablamos de hacer un remake de RE2 otra vez, y en esta ocasión pudimos obtener el visto bueno para seguir adelante con el desarrollo. Estábamos muy emocionados de poder confirmar que el juego ya estaba en marcha.”

Fuente: PlayStation Blog


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop.