Estamos pasando por una situación bastante complicada en la industria de los videojuegos, sobre todo quienes trabajan en las diferentes compañías, para empezar se anunció hace no mucho que en Riot Games varios empleados han sido sacados de sus respectivos puestos. Y esto no se iba a quedar así, por lo que esta misma semana se ha reportado que Microsoft le está diciendo adiós a 1,900 personas, quienes aparentemente no aportan demasiado dentro de los diferentes departamentos de la compañía.
LEER +La industria de los videojuegos está en constante evolución, razón por la que hacer cambios es parte del proceso, y eso puede incluir en muchos de los casos el despedir a parte de la plantillo, sobre todo eliminando puestos que realmente no son necesarios y gastan presupuesto. Eso lo vimos el año pasado con Microsoft, Ubisoft, Codemasters, Bungie, entre otros que se vieron en esta penosa necesidad; sin embargo, en 2024 no hay salvación tampoco, y una gran marca ya lanzó la lamentable noticia a sus trabajadores.
LEER +El mundo de los videojuegos en el 2023 se vio amenazado por ciertos problemas, dado que varias compañías dentro de la industria empezaron a despedir a parte de su plantilla de empleados, eso lo vimos con Ubisoft, Amazon Games, Xbox, Codemasters, entre otras grandes del negocio. Y después del fatídico año se pensaría que las aguas iban a calmarse de momento, pero al parecer estamos equivocados, pues una gran empresa de desarrollo de motor gráfico también se une a la tendencia pero en 2024.
LEER +El 2024 inició con el pie izquierdo, o al menos para algunas personas que seguramente se encuentran en el mundo del desempleo, pues la empresa Google hizo un importante recorte de personal con afectaciones de departamentos como Pixel, Nest o Fitbit. Algo que se dejó en claro es por beneficio de la empresa en cuanto al rendimiento, pero lo que nadie esperaba que esta decisión solo fue el inicio de algo que va a continuar, por lo que sí, hay empleados que deben irse preparando para la peor.
LEER +Hace un par de años, Phil Spencer, CEO de Gaming en Microsoft, sorprendía al mundo con un comunicado donde anunciaba públicamente una oferta multimillonaria para adquirir a Activision Blizzard. Dicha transacción fue todo un melodrama que terminó en los juzgados y finalmente el acuerdo se concretó.
LEER +Este año podría considerarse el de despidos masivos en la industria de los videojuegos, pues en pocos meses empresas como Ubisoft, Activision, Microsoft, Codemasters, Amazon Games, entre otros, han anunciado su respectivo corte de personal con el fin de preservar ganancias. Eso también se ha dado en PlayStation con Bungie, dejando ir a varias personas del estudio, y tal parece que no serán los únicos de la compañía, pues Sony tendría ente sus planes decirle gracias a más empleados.
LEER +Este año ha sido bastante complicado para los estudios de videojuegos, dado que muchos de ellos han despedido mucha gente de forma masiva, eso lo vimos hace poco con Ubisoft, Bungie, Naughty Dog, Microsoft, Rockstar Games, entre otros que han dejado ir a gran parte de su gente. Y a pesar de que ya estamos en el último mes de 2023, parece que hay otra compañía que quiere seguir esta tendencia involuntaria.
LEER +Ayer se llevó a cabo una nueva edición de The Game Awards, misma que nos mostró anuncios destacados en forma de nuevos títulos que llegarán para que los jugadores sigan disfrutando de la industria, aunque también es un espacio para entrar en consciencia respecto a como se trabaja en la misma. Y hay desarrolladores que esperaban algo por parte del presentador, Geoff Keighley, sobre todo lo que se relaciona al tema que ha sacudido este negocio durante de los últimos meses.
LEER +Como ya se sabe, este año ha sido complicado para la empresa Bungie, ya que justo hace meses se llevaron a cabo despidos masivos que incluían a gente que estuvo por años en la compañía, con excusas se mencionan ridículas para poder ahorrar recursos de producción. Y aunque aparentemente las cosas van más tranquilas, hay empleados que temen en decir adiós a sus puestos de trabajo y que la propia Sony tome el control total sobre las decisiones que se dan dentro de la administración.
LEER +La industria de los videojuegos se ha visto azotada por gran cantidad de despidos en los últimos meses, para tener ejemplos rápidos podemos nombrar a Bungie, Naughty Dog, Ubisoft, Embracer Group, entre algunos otros que no han tenido alternativa en sacar a la gente. Y ahora, otra empresa que se puede considerar grande se suma a esta fiesta, una que ha funcionado más como publisher, esto al publicar juegos en plataformas como la PC.
LEER +En estos últimos meses se han reportado muchos despidos en la industria de los videojuegos, comenzando por los que se reportaron en Naughty Dog, después con Bungie y las salidas injustificadas, así como con Ubisoft y hasta Amazon Games, con una reducción significativa. Y ahora, otra compañía importante se une a esta tendencia, o más bien, estamos hablando de algo parecido a lo que se denomina publisher, pues tiene muchas desarrolladoras bajo su poder.
LEER +El mundo de los videojuegos se ha encontrado en una posición bastante extraña, puesto que se han reportado en casi todas las compañías importantes de la industria, incluyendo recientemente a Naughty Dog, Ubisoft y hasta Bungie, donde de la nada despidieron a decenas de usuarios que en este momento siguen en busca de empleo. Y ahora que las cosas aparentemente se han calmado, parece que hay más compañías despidiendo a su plantel.
LEER +En estos últimos meses la industria de los videojuegos ha reportado algunos cambios importantes, esto gracias a despidos que se han dado en diferentes empresas, entre las más sonadas tenemos a Bungie, quien ha sacado a personas sin una excusa justificada. Y ahora, ha surgido un nuevo reporte que indican más personas que se han quedado sin trabajo en un Third Party de escala millonaria, Ubisoft.
LEER +El presente año está por llegar a su fin y la industria de los videojuegos sigue estando en la mira de las noticias, no solo por los grandiosos lanzamientos que han llegado al mercado, sino por el acontecer cotidiano en la cúpula empresarial de este lucrativo sector del entretenimiento.
LEER +Como parte del informe sobre despidos en Bungie, propiedad de Sony, también se afirma que el estudio ha pospuesto su título de servicio en vivo Marathon para 2025 en PS5 y PC. Además, el DLC de Destiny 2, The Final Shape, se lanzará ahora en junio de 2024 en lugar de febrero. Ni Sony ni Bungie han confirmado los retrasos, pero fuentes que hablaron con el medio sugieren que esto es cierto después de haber sido compartido recientemente con el personal de la empresa.
LEER +PlayStation ha sido afectada por una ronda de despidos, según han revelado antiguos empleados. Según informes, en los últimos días, varios ex empleados han recurrido a las redes sociales para anunciar que han sido despedidos de sus trabajos, incluido el diseñador de nivel senior Daniel Bellemare, quien estaba trabajando en un proyecto no anunciado en PlayStation.
LEER +A medida que la industria internacional de videojuegos enfrenta una ola tras otra de despidos, los trabajadores de CD Projekt RED, el desarrollador de Cyberpunk 2077 y The Witcher, han creado un nuevo sindicato a nivel nacional en Polonia con el objetivo de proteger sus derechos. Esto surge ante el anuncio del estudio de despedir al nueve por ciento de su personal para marzo de 2024.
LEER +La industria de los videojuegos parece estar en un momento complicado, dado que los despidos no se han hecho pasar desapercibidos, algo que se ha visto hace un par de días en grandes empresas desarrolladoras como Naughty Dog. Y ahora, el caso se ha hecho más serio con BioWare, quienes se han desecho de algunos trabajadores, y encima con indemnizaciones que a estas personas les han parecido injustas.
LEER +En medio de un panorama ya complicado para muchas empresas debido a la crisis desencadenada por la pandemia en 2019, Izzi, el negocio de Grupo Televisa, se encuentra actualmente enfrentando una situación particularmente desafiante. La necesidad de una reestructuración ha llevado a una serie de despidos masivos, marcando un giro inesperado para una compañía que parecía prosperar a pesar de los tiempos difíciles.
LEER +Las empresas de videojuegos no están descartadas de pasar por malos momentos monetarios, puesto que podrían no llegar los números esperados en cuanto a venta de sus títulos o en algunos otros casos, que las microtransacciones ya no generen lo suficiente como para seguir estables. Eso es algo que aparentemente está pasando con Epic Games, quienes van a despedir a gran parte de su plantel que no es 100% esencial.
LEER +El desarrollador de Tomb Raider, Crystal Dynamics, ha confirmado que diez empleados han perdido sus puestos como parte de un programa de "reestructuración interna", luego de múltiples informes de empleados que indicaban despidos en el estudio. El gerente senior de marca, Nicholas Edwards, anunció su salida de Crystal Dynamics en un mensaje compartido en LinkedIn, revelando que era "uno de varios afectados por la última ronda de despidos de Embracer" en el estudio. Edwards señaló que los recortes de empleo de hoy habían afectado a una amplia gama de departamentos, incluyendo relaciones públicas, gestión de proyectos, arte en 2D y edición de video.
LEER +En una entrada de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, mencionó que reorganizar sus equipos era necesario mientras el estudio de Electronic Arts repiensa su enfoque en el desarrollo.
LEER +