Microsoft ha negado que haya retirado juegos como Redfall de PS5 y PS4 para hacerlos exclusivos de Xbox. La negación se produce después de que surgieran informes hace unos días de que Redfall originalmente iba a llegar a PS5, pero que aquella versión fue cancelada cuando Microsoft adquirió Bethesda.
LEER +Algo que se ha visto un poco extraño en estos últimos dos años, es que juegos desarrollados por Bethesda se han lanzado exclusivamente para plataformas de PlayStation, los ejemplos perfectos son Deathloop y Ghostwire: Tokyo. Y al parecer, no iban a ser los únicos que se iban a sumar a la consola de última generación de Sony.
LEER +Desde que el año pasado se lanzó Deathloop en plataformas Xbox, muchos se dieron cuenta que las exclusivas que tuvo en su tiempo PlayStation con Bethesda eran acuerdos meramente temporales. Y ante esto, la gente intuyó que lo mismo pasaría con el juego de Tango Gameworks, Ghostwire: Tokyo, mismo que ya tiene fecha de estreno en Microsoft.
LEER +Hace 5 años que se anunció The Elder Scrolls VI: Starfield Microsoft todavía no anunciaba sus intenciones de comprar Bethesda y mucho menos las de hacerse de Activision Blizzard. Hoy, tras decenas de más versiones de Skyrim, el sexto juego de la saga podría servirle a los creadores del Xbox para demostrar que no piensan quitarle todo al PlayStation.
LEER +Xbox Game Pass es un servicio de suscripción mensual que brinda a los usuarios acceso a una amplia variedad de juegos para Xbox One, Xbox Series X/S y PC. Los usuarios pueden descargar y jugar juegos ilimitados de la biblioteca del Game Pass, que incluye títulos de primera línea, juegos independientes y juegos clásicos de Xbox.
LEER +Este año parece ser importante para Microsoft, dado que algunos juegos de gran importancia para la compañía están camino, ahí tenemos a Forza Motosport, Redfall y sobre todo, Starfield, el cual apunta ser la joya de la corona. Con este último, ya se había mencionado que llegaría en la primera mitad del año 2023, pero parece ser que esto cambiará por completo.
LEER +El día de hoy la familia Xbox y Bethesda están un tanto tristes, esto se debe a la salida oficial del fundador y líder de Tango Gameworks, Shinji Mikami, quien ni más ni menos en su momento creó la franquicia de Resident Evil. Esto después de trabajar en sagas de terror propias como The Evil Within y más recientemente con Ghostwire: Tokyo y Hi-Fi Rush.
LEER +La industria está en constante movimiento, y el día de hoy se ha dado a conocer que Shinji Mikami, creador de Resident Evil y director de su propio estudio, ha decidido abandonar Tango Gameworks en los próximos meses. Por el momento se desconoce qué sucederá con el amado desarrollador una vez que deje de trabajar con este equipo.
LEER +Hace unos días atrás se dio a conocer una polémica respecto al próximo lanzamiento Arkane, Redfall, pues por las redes empezó a surgir un rumor que dejó a los fanáticos sin habla. Eso fue justamente que la versión física del juego no incluiría disco en la caja, sino un código; y ahora, la propia Bethesda ha salido a aclarar todo este asunto de una vez.
LEER +Hasta el momento, Microsoft asegura que Starfield llegará al mercado en la primera mitad de 2023. Sin embargo, con cada día que pasa, más y más personas dudan que esto llegue a suceder. Afortunadamente, una nueva filtración revela la fecha exacta en la que el esperado juego de Bethesda estaría disponible en Xbox, y parece que la promesa sí se llegará a cumplir.
LEER +Hace tan solo unos días durante el Direct especial de Xbox, se nos dio la sorpresa por la revelación del nuevo juego de TangoGameworks, la cual, se hizo aún más grande cuando al final del anunció, se informó que el llamado, Hi-Fi Rush, ya estaba disponible. Pues bien, luego de probarlo por varios días, acá te contamos todo sobre él.
LEER +Hace un par de días se lanzó oficialmente Hi-Fi Rush, videojuego de Tango Gameworks que llegó de sorpresa, dado que básicamente se lanzó en cuanto se conoció su existencia durante el Xbox Developer Direct. Y si bien muchos podrían decir que este se lanzó pensado en las consolas de Microsoft, realmente no, dado que lleva cinco años planeado.
LEER +Como ya se sabe, Bethesda está actualmente ocupada con el desarrollo de Starfield, juego que ha tenido ciertos baches que se resumen en retraso, pero que ahora parece llegará en algún momento del 2023. Y si bien, se ha confirmado que el siguiente juego que tendrá la atención de la compañía es The Elder Scrolls VI, parece que ya están pensando en el horizonte.
LEER +El 2023 promete ser muy interesante en cuanto a lanzamiento de videojuegos se refiere, los más claros ejemplos de ello son los recientes One Piece Odyssey, así como dentro de pocos días Forspoken y Fire Emblem: Engage. Sin embargo, entre los juegos que se esperan con mucha más emoción incluyen a Starfield, el cual tal vez haya sufrido de un nuevo retraso.
LEER +A inicios de semana se dio a conocer un rumor de que habrá un nuevo evento de Xbox dedicado a algunos videojuegos en específico, y justo ese rumor se hizo real hace algunas horas atrás. Sin embargo, hay un detalles que los fanáticos van a reprochar, dado que dentro de la presentación el próximo título estrella de Bethesda, Starfield, no estará presente.
LEER +Los rumores resultaron ser ciertos, y a finales de enero tendremos una presentación especial por parte de Xbox. En esta ocasión, la compañía ya está trabajando para darle a todos los jugadores la información que han esperado durante meses.
LEER +Uno de los juegos que más se están esperando para este año es Starfield, experiencia en donde los usuarios podrán explorar diferentes planetas con interacción con NPC`s y también combates en primera persona. Y como la fecha de salida está cada vez más cerca, hay gente que ya lo ha probado de primera mano, con respuestas sorpresivamente positivas.
LEER +Similar a lo que sucedió con Raven Software y Blizzard Albany, el día de hoy se ha formado un nuevo sindicato de videojuegos dentro de Microsoft. De una forma inesperada, ZeniMax Media, responsables por estudios como Bethesda, Arkane, Machine Games, y más, reveló que se ha creado un sindicato conformado por más de 300 trabajadores de QA.
LEER +Como seguramente ya lo saben, Starfield iba a llegar al mercado en noviembre de 2022. Sin embargo, el juego se retrasó hasta una fecha sin especificar de la primera mitad de 2023. Aunque muchos esperan que esta ventana de lanzamiento se recorra a finales de este año, Bethesda vuelve a reafirmar sus planes.
LEER +Como es evidente, el videojuego de Ghostwire: Tokyo llegará eventualmente a las consolas de Xbox, después de todo es una adaptación de Bethesda que ahora es propiedad de Microsoft. Esto mismo también pasó en su momento con Deathloop, título lanzado en el 2021 que tuvo su correspondiente suma a Game Pass durante octubre del 2022.
LEER +Todas las grandes historias tienen un inicio. Incluso antes del fenómeno de DOOM, id Software cambió al medio para siempre con lo que fue Wolfenstein 3D, el cual, le daba vida a uno de los géneros más populares y queridos. En nuestro nuevo material te contamos todo sobre cómo fue que nacieron los FPS.
LEER +Hace ya un tiempo uno de los mejores juegos de Bethesda salió a la luz, Deathloop, mismo que trajo una propuesta fresca que incluye bucles de tiempo que nos permiten enmendar los errores en ciertos puntos. Y si bien los seguidores están esperando que se lance una secuela del mismo, parece que la entrega original aún tiene más contenido por ofrecer.
LEER +Los usuarios de consolas Xbox están impacientes por una sola razón, Starfield, videojuego que se tuvo que retrasar este año para que Bethesda tuviera tiempo para pulir cada detalle. Y para que la espera por el juego sea más amena, se ha liberado un video en el que se habla más de las misiones del juego de la mano del propio Will Shen, jefe de diseño de las mismas.
LEER +Algo que ya se ha convertido en un meme de la industria de los videojuegos es el primer juego de Doom, título del cual se ha demostrado se puede ejecutar en diferentes dispositivos. Esto se ha visto en calculadoras, consolas de audios, medidores de luz, pruebas de embarazo y ahora, un usuario quiere ir mucho más allá al estilo Inception.
LEER +Recientemente han surgido en los diferentes sistemas empresariales los sindicatos de trabajadores, asociaciones que se forman al percibir injusticias de parte de los altos mandos. Esto ha pasado recientemente con los estudios encargados de algunos juegos de Call of Duty y ahora, ZeniMax Studios, están haciendo lo mismo, concretamente 300 empleados que se unen a Communications Workers of America.
LEER +