BioWare quiso lanzar un juego de Mass Effect para el Nintendo DS

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Por allá de 2012, Electronic Arts lanzó Mass Effect 3 para el Wii U. Aunque no hemos visto al Comandante Shepard aparecer en una plataforma de Nintendo desde ese entonces, antes de esto había planes para estrenar una entrega de la franquicia para el Nintendo 3DS, aunque ultimadamente fue cancelada.

Mark Darrah, ex-productor de BioWare, reveló mucha nueva información sobre el proyecto Mass Effect: Corsair durante una plática con el canal de YouTube, MinnMax.

“Iba a ser un juego para el DS, en primera persona, y volarías por el espacio con una nave. Queríamos ambientarlo en una galaxia menos explorada.

Sería una combinación de Privateer y Star Control… Hubieras sido independiente, algo así como un personaje estilo Han Solo, y no un Spectre. Volarías por ahí, recogerías cargamento, explorarías y venderías toda esa información a la Alianza humana.”

Sus desarrolladores incluso habían creado un prototipo para el sistema de controles, pero todavía no estaban muy seguros de cómo encajaría el juego dentro de la franquicia de Mass Effect:

“Básicamente teníamos un prototipo de los controles de vuelo, todavía no habíamos armado el resto del juego… Estábamos buscando cómo funcionaría desde una perspectiva de la IP.”

Lo que provocó su cancelación fue el costo de los cartuchos para DS. BioWare hubiera tenido que pagar aproximadamente $10.50 dólares por cada cartucho – y en ese tiempo los juegos de DS se vendían por $30 dólares. Esto hubiera resultado en unas ganancias sumamente bajas para el equipo, y EA predijo que el juego solo hubiera vendido cerca de 50 mil copias.

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Via: IGN