Sigue pareciendo que fue ayer cuando estábamos estrenando nuestros PS4 para dar inicio a una memorable generación, sin embargo, la realidad es que ya ha pasado una buen cantidad de años, por lo que no deja de impresionar lo que se logró con hardware ahora considerado como totalmente obsoleto. En mayo de 2016, la consola de Sony demostró su verdadera valía y capacidad gráfica cuando luego de un duro y hasta caótico proceso de desarrollo, Naughty Dog estaba lanzando Uncharted 4: A Thief’s End, el cual, llevaba las experiencias cinemáticas dentro del gaming a un nuevo nivel en más de un sentido y claro, consolidaba a una de las mejores sagas que este medio haya visto. Nathan Drake se convertía en leyenda. Unos meses más tarde, toda esa asombrosa tecnología se volvió a aprovechar con una expansión standalone que en realidad, es un juego completo totalmente nuevo. Uncharted: The Lost Legacy nos dejó con la boca abierta de nueva cuenta. Como parte de esta nueva tendencia o política de marca, PlayStation ha decidido relanzar a este par de auténticas joyas en versiones remasterizadas para el PS5, esto por medio de una colección que si bien, no se está vendiendo a precio completo, sí nos pide que desembolsemos dinero otra vez por juegos que salieron hace muy poco.
LEER +Luego de haber tenido un lanzamiento monumental en ventas, el Nintendo Wii comenzó a perder algo de tracción a la mitad de su vida, por lo que se necesitaba de un juego que lo levantara. Dicho título llegó con el nombre de New Super Mario Bros. Wii, el cual, en poco tiempo se convirtió con todo un éxito y causó que la consola tomara un segundo aire y alcanzara los históricos números que presume actualmente.
LEER +Cuando los juegos de mundo abierto comenzaban a tomar forma, Sega decidió presentar una alocada propuesta para las arcades en donde nuestros único trabajo como jugadores, era el de llevar a una serie de pasajeros a su destino lo más rápido posible. Sí, gracias a Crazy Taxi, los videojuegos demostraron de nueva cuenta que una labor cotidiana, puede ser lo más divertido del mundo. A continuación te contamos la historia de este gran clásico de clásicos.
LEER +Cuesta trabajo pensar en juegos tan influyentes e importantes para todo el medio como lo fue el primer Final Fantasy. Sí, ese juego que inició con la fantasía y con la gran leyenda que hasta nuestros días, sigue haciendo eco. En nuestro nuevo video le echamos un ojo a la que es considerada su mejor versión, aquella lanzada en el PSP para celebrar los 20 años de la gran franquicia de Square Enix.
LEER +Ahora que finalmente tenemos un periodo de relativa calma luego del súper intenso año que fue 2021 en cuanto a lanzamientos de videojuegos, nos hemos dado un tiempo de justamente revisar qué títulos se nos pudieron haber pasado. Indudablemente, uno de ellos fue Huntdown, juego independiente que hizo poco ruido a pesar de su genial concepto que cautivará a todos los fans del run & gun clásico.
LEER +Seguramente recordarás que un tiempo después del estreno de Alan Wake, Remedy decidió lanzar una especie de expansión standalone o spinoff de su nueva serie bajo el nombre de Alan Wake's American Nightmare, una que a no muchos gustó, pero que indudablemente ponía cosas interesantes sobre la mesa. Ahora que la segunda entrega finalmente se anunció, nos pareció interesante revisar la historia de este juego.
LEER +Luego de que varios de ustedes nos lo estuvieran pidiendo, acá está nuestro video especial en el que les contamos de manera sencilla qué es lo que se necesita para comprar juegos a través de Amazon Japón. Además, te damos algunos tips importantes y claro, te contamos sobre nuestra experiencia usando la plataforma.
LEER +El Wii fue una consola repleta de títulos de todo tipo, desde auténticas montañas de basura, hasta grandes clásicos que han quedado para la posteridad. Además de haber tenido al increíble Wario Land: Shake It!, nuestro anti-Mario favorito tuvo en la consola del Nunchuck a WarioWare: Smooth Moves, juego del que te contamos en nuestro nuevo video.
LEER +2021 fue un año repleto de grandes lanzamientos, unos que cumplieron con nuestras expectativas, otros que nos sorprendieron enormemente y otros que claro, decepcionaron de una u otra manera. Al final, la enorme cantidad de estrenos causó que algunos juegos pasaran por debajo de nuestro radar, pues simplemente no hay tiempo que alcance. Uno de ellos fue Eastward, indie anunciado hace unos meses que llamó la atención pero que después, no recibió la atención que merecía. En nuestro nuevo video te contamos de él.
LEER +Llegó uno de los momentos más importantes y disfrutables de todo el año, asunto que se marca de una forma mucho más importante si volteamos a ver lo que hemos tenido que vivir durante los últimos 24 meses y lo que aún nos falta. Sí, la navidad es un gran momento para comer y beber de todo, reír, pasar un gran rato con amigos y familias, y claro, jugar muchos videojuegos, pero también es una enorme oportunidad para detenernos por unos minutos a reflexionar sobre lo que de verdad sí vale la pena en nuestras vidas, y estar muy conscientes de lo que solo nos está generando un peso o algo negativo.
LEER +Hablar de la historia de los shooters en tercera persona, simplemente es imposible sin mencionar el nombre de Max Payne, saga creada por los genios de Remedy que en un trato especial, cedió el desarrollo de su tercera entrega nada más ni nada menos que a Rockstar Games. El resultado es historia y en nuestro nuevo video recordamos a este gran clásico.
LEER +El PlayStation Vita es una consola que siempre tendrá un lugar especial para muchos de nosotros, sobre todo por el destino comercial que tuvo. Uno de los juegos que mejor aprovechaba su hardware fue Tearaway, hermoso título de Media Molecule que un tiempo después también llegó al PS4. En nuestro nuevo video justamente te mostramos esta versión.
LEER +¡Nuevo episodio de Atomix Podcast! Acompáñanos cada semana para informarte de manera amena y analítica de lo sucedido en la industria de los videojuegos y el entretenimiento.
LEER +Sin lugar a dudas, una de las partes más interesantes de la historia de The Legend of Zelda, fue la etapa que se vivió en el Nintendo DS, esto por los experimentos en todos los niveles que se hicieron con la serie. The Legend of Zelda: Spirit Tracks fue el segundo título en aterrizar en la exitosa portátil, pero desafortunadamente, se le ignoró más de lo que se debía. En nuestro nuevo video te contamos su historia.
LEER +Diferenciarse dentro de este medio puede ser una de las tareas más complicadas con las que cualquier estudio se puede topar, sobre todo si tu apuesta está sobre un género sobreexplotado, sumamente desgastado y repleto de propuestas verdaderamente malas como es la de los juegos cooperativos de disparos para cuatro personas. Cuando uno ve cualquier avance de GTFO, es muy fácil irse con la finta de que en efecto, estamos frente a un título más de estos que te menciono, asunto que cambia radicalmente cuando lo pruebas por un par de horas. Hace unos días pudimos estar en un evento especial con la gente de 10 Chambers Collective para probar la versión 1.0 de su nuevo juego, uno que se ha venido cocinando por una buena cantidad de años y que finalmente está listo. ¿Cómo es la experiencia de este survival horror cooperativo? ¿qué tanto se diferencia de otros juegos de este tipo? Te lo contamos todo en nuestro especial.
LEER +Seguramente recordarás que hace un par de años en The Game Awards, un misterioso estudio sueco presentó un juego llamado GTFO, el cual, tomaba prestados muchos elementos de survival horror para ponerlos en medio de una experiencia cooperativa para cuatro jugadores. Luego de un buen rato en Steam Early Access, la versión 1.0 se está lanzando. Nosotros ya la pudimos jugar y en este video te contamos todo sobre ella.
LEER +La espera finalmente ha terminado. Luego de un proceso de desarrollo verdaderamente complicado lleno de altibajos, 343 Industries está lanzando Halo: Infinite, juego que estuvo bajo muchísima presión por todo lo que representa. Pero bueno ¿se cumplió o no? Te lo contamos todo en nuestra reseña en video.
LEER +El desarrollo moderno de videojuegos AAA cada vez se vuelve más complejo. Los costos de producción están por las nubes y los estándares de calidad son más elevados que nunca. Si a todo esto le sumas la enorme responsabilidad de cargar con uno de los nombres más icónicos y queridos del medio, tienes como resultado un proyecto en el que mil cosas pueden salir mal. Y en efecto, cuando Halo: Infinite comenzó a ser mostrado hace ya más de un año, nos quedaba claro que al interior de 343 Industries había una fuerte falta de visión y de liderazgo que ponían en gran tela de juicio a lo que sería la siguiente gran aventura de Master Chief. La promesa de tener el juego para estrenar los nuevos Xbox no se pudo cumplir y 12 meses tuvieron que agregarse al caótico proceso de creación para entregar lo que los jugadores estábamos esperando. Pero bueno ¿se cumplió? ¿el estudio pudo sacar adelante un proyecto que parecía venía en picada? Te lo contamos todo en nuestra reseña.
LEER +Siempre que hablamos de la historia del rol japonés se mencionan los nombres de Enix y de Square Soft en algún momento, no así el de Nihon Falcom, estudio que también tiene un importante lugar gracias lo que hizo por los JRPG de acción. Su serie de Ys es una de las mayores representantes de lo anterior y en nuestro nuevo video te contamos de Ys: Origin.
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LEER +Una de las series menos conocidas de Nintendo es la de Mario vs. Donkey Kong, esto claro, a pesar de tener una historia que se remonta a los orígenes de estos dos icónicos personajes. Luego de haber nacido en el Game Boy Advance, la franquicia dio el salto al Nintendo DS con un par de títulos y en nuestro nuevo video, te contamos la historia del precioso, Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis.
LEER +Antes de que se convirtieran en uno de los estudios con más prestigio en todo el medio con la serie de Dark Souls y sus derivados, FromSoftware era conocido por su saga de Armored Core, una que todos los amantes de los mechas conocen bien. El PSP tuvo su propia entrega bajo el nombre de Armored Core: Formula Front Extreme Battle, la cual, revisamos en nuestro nuevo video.
LEER +La espera ha sido verdaderamente larga y sumamente preocupante, pero finalmente, Microsoft y 343 Industries están listos para lanzar la nueva aventura de Master Chief, una que probablemente llega con muchas más dudas de las que debería. Pero ¿qué tal está la campaña de Halo: Infinite? ¿cómo funciona su mundo abierto? ¿cómo va el tema del multiplayer? Te lo contamos todo ahora mismo.
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