Atacan Diablo IV con reseñas negativas

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Diablo IV, el RPG de acción desarrollado por Blizzard Entertainment, una vez más se enfrenta a una ola de “review bombing” por parte de su base de seguidores. Este último esfuerzo por bombardear el juego con reseñas negativas surge como respuesta a la reciente actualización de la Temporada 1, la cual introdujo cambios que no han sido bien recibidos por los jugadores. Esta es la segunda vez que el juego ha sido objeto de críticas negativas por parte de los usuarios en el sitio de agregación de reseñas Metacritic, lo que destaca aún más la brecha entre los elogios iniciales de los críticos y la insatisfacción de los fanáticos más acérrimos.

Al momento de su lanzamiento, Diablo IV recibió elogios de los críticos, pero enfrentó críticas por parte de los fanáticos debido a problemas en los servidores, microtransacciones y su enfoque en el modelo de servicio en vivo. El primer intento de “review bombing” hizo que la puntuación de los usuarios del juego cayera a un lamentable 4.8, en marcado contraste con las puntuaciones generales de 87 otorgadas por los críticos.

Aunque con el tiempo los fanáticos se fueron entusiasmando con Diablo IV, pero la última actualización ha reavivado el descontento y ha dado inicio a la actual campaña de bombardeo con reseñas negativas. El reciente parche 1.1 trajo cambios significativos a las clases, incluyendo nerfeos, lo que ha dejado a muchos jugadores frustrados y decepcionados.

El impacto del actual ataque en la puntuación de usuario de Diablo IV ha sido sustancial. La puntuación ha disminuido a 4.0, con más de 2,000 reseñas negativas solo en la versión de PC, superando en número a las reseñas positivas y mixtas combinadas. El número de reseñas negativas sigue creciendo y parece que esta tendencia podría continuar durante varios días más.

¿Por qué los jugadores están descontentos con la Temporada 1? Las principales críticas en Reddit se centraron en que el juego se siente aún más tedioso y lento de lo que ya era. Varias mejoras solicitadas en la calidad de vida estaban ausentes, y la clase de Hechicero, considerada ampliamente como la peor del juego, fue nerfeada aún más.

Los enemigos de Helltide fueron aumentados de nivel, y el costo para desbloquear los cofres de Regalo de Misterios Torturados, que se pueden obtener en eventos de Helltide, aumentó en más del 40%. Esto fue especialmente frustrante porque hacía que correr Helltides llevara mucho más tiempo y fuera menos gratificante.

Los desarrolladores de Diablo IV también realizaron reducciones considerables en los modificadores de daño por golpe crítico y daño vulnerable de los objetos. Dado que las construcciones de personajes prácticamente requerían enfocarse en estas estadísticas debido a lo poderosas que eran, esto inevitablemente dejó a los jugadores insatisfechos.

Ante la severa reacción negativa, Blizzard Entertainment ha anunciado planes para llevar a cabo una reunión de emergencia llamada “Campfire Chat” el viernes 21 de julio. Durante este evento, los desarrolladores abordarán las preocupaciones planteadas por la base de jugadores y posiblemente discutirán sus planes para abordar los problemas señalados por la comunidad.

Vía: AFK Gaming

Nota del editor: Esperemos que tras esa reunión se prepare una actualización que corrija los problemas, no es como que a Overwatch 2 le está yendo tan bien tampoco.

Alexis Patiño