Así pudo haber sido el juego de BioShock para Vita que quizá nunca llegará

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Bioshock

Cuando se anunció PS Vita muchos desarrolladores le apostaron como el futuro del juego portátil, comenzamos a ver juegos exclusivos como Uncharted Golden Abyss, Gravity Rush, Wipeout 2048, Unit 13, Assassin’s Creed III: Liberation, entre otros que nada le pedían a los juegos de consola casera en cuanto a su producción. Entre los proyectos que sabíamos estaban en desarrollo había un juego de BioShock, que el extinto equipo de Irrational Games estaría haciendo para la portátil.

A través de su cuenta de twitter, el director y creador de la serie, Ken Levine habló al respecto de lo que pudo haber sido el proyecto. En varias publicaciones en dicha red social dio a entender que esperaba que el juego hubiera sido algo parecido a Final Fantasy Tactics en la época anterior a la caída de Rapture; la decisión de hacer un juego por turnos pretendía no comprometer para nada el hecho de que el juego estuviera en Vita.

Levine comentó que hasta donde supo, 2K y Sony no llegaron a un acuerdo aunque en 2011 estaban muy entusiastas con el proyecto añadiendo que quizá le hubiera gustado ejecutar el proyecto por sí mismo pues le agrada mucho la portátil de Sony.

Me uno a la lista de personas que hubieran deseado que se materializara este proyecto, no nos queda más que suspirar pensando en lo que se pudo haber logrado.

Fuente: Twitter

 

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg