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Así es como se logró el port de The Witcher 3 en Nintendo Switch

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The Witcher 3: Wild Hunt es uno de los mejor RPGs de esta generación de consolas, así que cuando se anunció que íbamos a poder jugar este increíble título de manera portátil gracias al Nintendo Switch, los fans de esta entrega quedaron asombrados. Principalmente, este asombro se debe a la capacidad que tienen los desarrolladores para traernos este juego tan gráficamente demandante, a una consola como el Switch.

En una entrevista reciente para Eurogamer, Piotr Chrzanowski, de CD Projekt RED, detalló cómo había sido posible esta hazaña, que primordialmente fue llevada a cabo por Saber Interactive:

“Cuando se trata de expectativas, queremos traerles la misma experiencia. Así que nuestro objetivo fue traer el mismo juego: sin cortar nada, sin cambiar cosas a menos que realmente fueran necesarias. CDPR estuvo abierto con Saber Interactive para guiarlos en el proceso, pero fueron ellos quienes se encargaron de hacer el port.”

Este proceso involucró mucha inversión de tiempo en la “optimización de memoria” pues el Switch tiene mucho menos con que trabajar, pero pudieron ir agregando ciertas cosas conforme el juego se volvía más estable. No hubo necesidad de crear nuevo material, simplemente tomaron lo que ya existía y lo comprimieron un poco.

La geometría del juego sigue idéntica al lanzamiento original, mientras que las cinemáticas han sido reducidas a una resolución de 720p. Los modelos tampoco han cambiado, aunque hubo ligeros ajustes en ciertos casos. Chrzanowski comentó que Crookback Bog y Novigrad Market fueron dos de las secciones más demandantes que querían hacer bien.

“Es la misma experiencia. Lo juegas, te sientes de la misma manera, tienes todos los sistemas, así que no se siente como si hubieran recortado algo.”

The Witcher 3: Wild Hunt llegará al Nintendo Switch el 15 de octubre de este año.

Fuente: Eurogamer


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop.