Everwild, de Rare, habría sido cancelado

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Uno de los primeros juegos anunciados para el Xbox Series X|S fue Everwild, la siguiente gran propuesta de Rare. Si bien el estudio se ha enfocado en darle a soporte a Sea of Thieves durante los últimos años, todos esperaban con ansias su gran exclusiva para la generación actual de Microsoft. Lamentablemente, parece que esto nunca sucederá, puesto que todo indica a que Everwild ha sido cancelado.

Aunque por el momento no hay información oficial, VGC ha reportado que fuentes cercanas al desarrollo de este juego aseguran que el desarrollo de Everwild ha sido cancelado debido a la reciente ola de despidos en Xbox y Microsoft, la cual también ha afectado a Rare. De esta forma, un proyecto que ha estado en desarrollo, aproximadamente, 10 años, ha llegado a su fin.

Si bien Everwild fue revelado en el 2019, reportes han señalado que el título comenzó su pre-producción y fase de prototipo hace una década. Sin embargo, su desarrollo nunca fue positivo. En el 2021, un reporte reveló que el título fue reiniciado por completo, con Gregg Mayles, diseñador principal en Donkey Kong Country y Banjo-Kazooie, asumiendo la responsabilidad del proyecto.

Aunque los directivos de Xbox aseguraban que Everwild sería uno de los mejores estudios de Rare, a puerta cerrada el título se enfrentaba a una serie de problemas, puesto que nadie sabía cuál dirección debía de tomar este proyecto. Junto a esto, han pasado años desde la última vez que vimos algo concreto sobre este proyecto, lo cual llegó a preocupar a más de un fan.

Si bien no hay un comunicado oficial que confirme la cancelación de Everwild, no sería una gran sorpresa escuchar que este es el caso, especialmente considerando el silencio sobre este proyecto y los recientes despidos de Xbox. En temas relacionados, esto fue lo último que escuchamos sobre este proyecto. De igual forma, puedes conocer más sobre los despidos de Microsoft aquí.

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Nota del Autor:

La cancelación de Everwild sería un caso en donde todos los involucrados son los culpables. Por un lado, Rare ha pasado 10 años en este proyecto, y si bien tienen la responsabilidad de Sea of Thieves, es increíble que no fueran capaces de entregar al menos un tráiler de su nueva dirección. Del otro lado tenemos a Xbox, quienes con sus recursos infinitos no pudieron ofrecer más soporte o esperar a que la visión fuera concretada.

Vía: VGC

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.