Sueldo del CEO de Microsoft aumenta a pesar de los despidos

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Este año sido un tanto devastador en la industria de los videojuegos, dado que se han presentado despidos en algunos estudios importantes como Xbox, en donde se han ido casi 2000 personas después de haber adquirido al poco tiempo a Activision Blizzard, con un gasto de millones de dólares. Y si bien las cosas no resultaron del todo favorables, se ha dado a conocer que al actual presidente de Microsoft no le está yendo mal si hablamos de sus honorarios en relación a su jerarquía.

Según nueva información de los medios, Satya Nadella, recibirá una compensación de 79,1 millones de dólares en el presente año fiscal, lo cual representa un aumento del 63% respecto a 2023. Esta notable alza en su salario, que abarca tanto efectivo como acciones, fue anunciada en medio de un año marcado por cambios significativos, aunque acompañado de sólidos resultados financieros y un incremento en el valor de sus acciones.

En 2024, la empresa atravesó dos rondas de despidos masivos, afectando a 1.900 empleados en enero y a otros 650 en septiembre en su división de videojuegos Xbox. A pesar de estos recortes, la compañía ha visto un alza en su valor de mercado, que ahora supera los 3 billones de dólares, impulsado por sus avances en inteligencia artificial, un área que los de USA continúan consolidando como una de sus prioridades estratégicas.

En el transcurso de este año, Microsoft también tomó la decisión de cerrar tres estudios de desarrollo de videojuegos bajo la filial Bethesda: Arkane Austin, Tango Gameworks y Alpha Dog. La reestructuración de su división de juegos se dio en un contexto de escaso crecimiento en el mercado de consolas, como mencionó el jefe Phil Spencer, quien ha manifestado la necesidad de redefinir la estrategia en esta área.

Sin embargo, el informe anual  mantiene una perspectiva positiva sobre el futuro de la compañía. Nadella destacó los beneficios de la reciente adquisición de Activision Blizzard King, que sumó cientos de millones de usuarios a su ecosistema y agregó franquicias como Candy Crush, Diablo y Warcraft. Según él, esta expansión permite que la empresa ofrezca una amplia gama de juegos a una mayor audiencia en múltiples dispositivos, fortaleciendo así su posición en el sector de entretenimiento interactivo.

Vía: Eurogamer
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Nota del autor: Definitivamente es extraño que se tengan estos aumentos de sueldo, y podría deberse a que son pagos que corresponderían a alguien que estaba contratado, pero eso es algo que no podremos saber.

Aldo López
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos