Creadores de Disco Elysium trabajan en otro juego

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En los últimos años uno de los juegos que más ha logrado trascender es disco Disco Elysium, el cual es un RPG bastante único que ha gustado a millones de usuarios; fue desarrollado por el estudio ZA/UM, quienes fueron automáticamente alabados por su trabajo. Sin embargo, después de dicho proyecto algunos de sus creadores dejaron el equipo para crear otro, y ahora se han dado noticias sobre lo que esta nueva vertiente está haciendo en la industria de los videojuegos.

Los desarrolladores mencionan que están trabajando en un nuevo proyecto que se perfila como el “sucesor espiritual” de ese aclamado lanzamiento de rol. El nuevo título incluirá un enfoque “psicogeográfico”, lo que significa que las decisiones del jugador no solo afectarán a los personajes y sus relaciones, sino también al entorno, haciendo que el paisaje cambie junto con la psique del protagonista.

A pesar de las expectativas, los creativos claves detrás de Disco Elysium, Robert Kurvitz y Aleksander Rostov, no están involucrados en este proyecto. Sin embargo, el equipo de Longdue ha expresado su deseo de formar un equipo de clase mundial para continuar el estilo narrativo y psicológico que hizo famoso a su predecesor. Aunque aún no se han revelado muchos detalles, el arte conceptual lanzado ha despertado gran interés entre los fanáticos del género.

El estudio ha mencionado que se inspira en juegos clásicos como Ultima, Wizardry y Planescape: Torment, y que su misión es crear una experiencia única en donde las elecciones del jugador jueguen un papel central en la narrativa. Además, el anuncio de este nuevo proyecto coincidió con el quinto aniversario de su juego, lo que hace de este nuevo una clara continuación del espíritu que definió al CRPG original, aunque bajo otra visión creativa.

Con la falta de más información concreta y sin fecha de lanzamiento todavía confirmada, los fanáticos deberán esperar para ver cómo llevarán adelante esta ambiciosa propuesta que promete seguir explorando los límites de la narrativa en los videojuegos de rol.

Vía: Nintendo Life

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Aldo López
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