El gameplay de DOA: Dimensions se basará en DOA 3 y 4

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El título de esta nota no es una sorpresa y al contrario suena a algo bastante lógico o que podríamos asumir, además es algo que claramente se ha podido apreciar en los distintos trailers que se han lanzado del juego; aún así ahora conocemos más detalles del juego que no solo nos confirman que su gameplay estará basado en el de las pasadas 2 entregas pero también nos especifñican un tanto más al respecto.

Yosuke Hayashi, al frente del Team Ninja, fue abordado por el website Silconera y habló de que el sistema de pelea que acompañará a la nueva entrega de Nintedo 3DS es básicamente el visto en DOA4 de Xbox 360, con algunos cambios de peso y elementos rescatados de DOA3.

Estas son las declaraciones del nuevo jefe de Team Ninja:

“Usamos el motor de gameplay de DOA4 en dimensions pero creamos uno nuevo desde cero para generar los gráficos; su sistema de pelea se basa en DOA4pero ha sido ajustado para que sea más fácil para todos acercarse y jugar, la jugabilidad básica es la misma pero nuevas técnicas han puesto a disposición de los jugadores. Todo lo referente al contrataque ofensivo viene directo de DOA3, se tomó esta medida pues el de la cuarta iteración era más complicado de dominar”

Tal parece que el hacer de DOA Dimensions un título más accesible para todo público es una de las prioridades del equipo, y añade sobre los counters:

“DOA3 tenía sus propios problemas en este departamento, así que hemos traído este sistema de vuelta pero le hemos hecho modificaciones para que sea más balanceado; ejemplo hemos alterado la manera de contraatacar según sea ataques altos, medios, o bajos y dependiendo también de distintas condiciones. Estamos muy orgullosos de como está resultando y seguro hará cambiar opiniones a todos aquellos que recuerdan DOA4 como un título muy difícil”

Sin duda sabíamos que el juego sería de alguna manera “facilitado” para su nueva audiencia en la consola de Nintendo pero ahora podemos darnos una idea de qué esperar de sus mecánicas de juego.

¿Qué dicen sobre esto?

Fuente: Siliconera

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg