Hideo Kojima arremete contra los Battle Royale durante la SDCC

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Hideo Kojima es una de las figuras más importantes en la industria de los videojuegos, este director es reconocido por su trabajo en la saga Metal Gear, y ahora, por su más reciente creación, Death Stranding. Kojima está consciente de que los juegos estilo Battle Royale podrían dejarle una buena cantidad de dinero, pero no quiere hacer algo “que ya ha sido hecho antes”.

Durante su panel en la San Diego Comic-Con de este año, el creativo fue cuestionado sobre la inspiración detrás de este ambicioso juego:

“La manera más fácil de hacer dinero es crear un juego donde todos estén en una isla tratando de dispararse el uno al otro. Yo no quiero hacer eso.

No hay una razón para crear algo que ya está ahí. Quiero crear algo que le da mayor inspiración al mundo. Como algunas películas de Hollywood que a veces no van contigo. La gente solo digiere y consume. Lo que yo estoy haciendo es algo difícil de masticar mientras tratar de digerir mi trabajo.

Lo que pasa cuando yo hago un nuevo juego o cuando Nicholas Winding Refn lanza una nueva película, obtenemos criticismo o alabaciones. Pero lo sigues pensando 10 años después como Bladerunner o Space Odyssey.”

Incluso antes de estas declaraciones, todos teníamos en mente que Death Stranding no iba a ser un juego como cualquier otro, incluso el mismo Kojima en algún punto llegó a decir que este título inventaría un nuevo género.

Death Stranding estará disponible exclusivamente para PS4 el 08 de noviembre de este año.

Via: Segment Next