7 diferencias entre el juego y la peli de Detective Pikachu

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Pese a ser una película de Pokémon y contar con una infinidad de referencias a los juegos de la serie principal y al anime, Detective Pikachu está basada en un juego homónimo de Nintendo 3DS que salió hace ya un par de años y que, por desgracia, no muchos jugaron. Por esta misma razón es muy probable que varias personas y fans no hayan podido notar muchas de las diferencias que la película tiene respecto al juego que, si bien no cambian ni hacen de ésta algo más complejo, sí le dan un nuevo sentido y forma a todo.

Si tu eres de los que ya fueron a ver Detective Pikachu y no jugaron el juego, acá te compartimos un breve listado con siete de las diferencias más notorias que encontrarás entre el juego y la película y que te permitirán darte cuenta de qué tan distintos son ambos proyectos.

IMPORTANTE: Debemos señalar que este texto cuenta con varios SPOILERS TANTO DE LA PELÍCULA COMO DEL JUEGO, por lo que te sugerimos que no lo veas en caso de que no te quieras arruinar de alguna sorpresa. Dicho esto, comenzamos.

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Tim, el protagonista

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En la película Tim Goodman (interpretado por Justice Smith) es un joven de 21 años que, luego de darse cuenta de que no tiene habilidad alguna con los Pokémon, opta por tener un estilo de vida distinto al de un entrenador en el que trabaja como cualquier persona normal; en su caso como vendedor de seguros. Se trata pues de un hombre honesto que intenta reprimir sus frustrados deseos por convertirse en maestro pokémon y que, pese a todo, intenta verle el lado bueno a la vida. Además, muestra tener un poco de resentimiento hacia su padre que lo dejó por varios años.

Por su parte el Tim que conocimos en el juego es muy diferente al de la película. Él es un brillante estudiante universitario de 18 años que, tras no saber nada sobre su padre en más de dos meses, decide ir a buscarlo a Ryme City. Comparado con su contraparte del film, éste no muestra sentir miedo o frustración hacia los pokémon y mucho menos algún tipo de reproche hacia su padre. Además, resalta su obvia apariencia física: mientras que el del juego tiene piel más clara y cabello castaño, el del film tiene piel y cabello oscuro.

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Lucy, la reportera

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En la película Tim y Pikachu cuentan con el apoyo de Lucy Stevens (Kathryn Newton), una aprendiz de reportera que, pese a no tener mucha experiencia profesional, cuenta con una astucia y valentía que le permiten conseguir información valiosa e investigar sucesos que podrían ser de interés general; en su caso, demuestra inmenso interés en el tema de la misteriosa sustancia R. No obstante, su premeditada forma de actuar es algo que la puede llegar a meter en problemas. ¡Ah, sí! Y además, tiene un Psyduck.

Lo que quizá muchos de los que vieron la película no sepan es que, como tal, el papel de Lucy no existe en el juego. En su lugar, tanto Tim como Pikachu reciben ayuda de un dúo de informadoras: la reportera Emilia Christie y su camarógrafa Meiko Okamoto. Ambas muestran enorme interés por los extraños sucesos que han sucedido en Ryme City con la sustancia R pero, comparadas con Lucy, son más reservadas y no actúan por impulso – aunque al final terminan metiéndose en problemas por igual -. Podríamos decir que los roles de Emilia y Meiko se fusionaron en el film para así dar origen a Lucy, personaje que reúne parte de la personalidad de ambas.

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El verdadero villano

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Una de las diferencias más notables entre el juego y la película la notamos en su antagonista. Empezando por el videojuego, conforme vamos avanzando en los casos descubrimos que Roger Clifford, el carismático productor de televisión y jefe de Emilia y Meiko, es quien ha estado moviendo los hilos tras los casos de pokémon violentos y utilizando la sustancia R para así conseguir poder. Aunque en un inicio se postra como alguien admirable y amigable, al final saca a relucir sus verdaderas intenciones y hasta deja entrever que está dispuesto a todo (inclusive matar) con tal de lograr su cometido de volverse en la persona más poderosa de Ryme City.

En la película la cosa cambia bastante ya que el verdadero villano no es Roger sino su padre Howard, el artífice de Ryme City. En un inicio, Howard se muestra como una persona que ama a los pokémon y cuyo objetivo principal es crear una sociedad en la que las criaturas vivan en armonía con los humanos; desgraciadamente, esto resulta ser sólo un espejismo ya que lo que en realidad busca es llevar a la humanidad a un nuevo nivel de evolución y que consiste en la fusión de éstos con los pokémon. Vaya, no busca poder sino algo más utópico.

Curiosamente, la película nos hace creer en buena parte de su trama que Roger es el verdadero villano y quien secuestro a Mewtwo para experimentar con él. Al final, nos damos cuenta de que el productor no es más que una pieza dentro del complejo plan de su padre en el que, con ayuda de su Ditto, lo hace pasar como el verdadero antagonista.

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El rol de Mewtwo

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Mewtwo tiene un rol importante tanto en el juego como en la película, aunque su presencia varía en ambas. Empezando por el film, Mewtwo fue capturado por Howard Clifford para hacer experimentos con él y que le permitieran tanto conseguir sus células con las que produce la sustancia R, químico que altera y vuelve agresivos a los pokémon; como cumplir con su sueño de combinar a los humanos con los pokémon. Sin embargo y tras conseguir escapar de sus laboratorios con la ayuda de Harry Goodman (el papá de Tim) y su Pikachu, éste decide hacer uso de sus habilidades para salvar al detective y su Pokémon al tiempo que solicita el apoyo de éste último para que le ayude a recuperar sus células.

El papel de Mewtwo cambia ligeramente en el juego ya que, como tal, éste jamás fue capturado por Howard ni sometido a experimentos brutales. No obstante, el pokémon genético se muestra furioso de que los científicos de Roger Clifford hayan experimentado con su células que encontraron para así crear una sustancia peligrosa que violenta a los monstruos de bolsillo. Es por esa molestia que Mewtwo recurre a Pikachu para pedirle que ayude a recuperar sus células a cambio de su ayuda en el caso del desaparecido Harry.

Pese a las diferencias en su concepto, los dos Mewtwo comparten la creencia de que los humanos son malos y seres detestables, pero su percepción cambia un poco cuando conocen a Tim y Harry, personas que les hacen ver que no todas las personas son terribles.

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El encuentro entre Tim y Pikachu

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Dejando de lado los personajes y pasando de lleno a los momentos, el encuentro entre Tim y Pikachu es uno de los que cambia de manera importante entre el film y el juego. En el título de 3DS, Pikachu conoce a Tim en plenas calles de Ryme City, justo en medio de un altercado que estaban causando unos Aipoms. Tim se sorprende al ver que quien lo ayudó no fue una persona sino un Pikachu del que, además de todo, podía entender lo que decía, mientras que el ratón detective se alegra de ver que el chico es el primero que puede comprender sus palabras.

En la cinta el encuentro se da de manera un tanto más tranquila, ahora dentro del apartamento de Harry al que tanto Tim como Pikachu llegan por motivos diferentes: el joven buscando las pertenencias de su padre y el pokémon tras seguir la dirección que halló en su gorro de detective. Sin embargo, al final esta cita se ve de igual forma interrumpida por un grupo de Aipoms que, bajo la influencia de la sustancia R, comienzan a atacarlos.

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La escena de Omar Chaparro

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Al ser una película basada en un juego, los productores de Detective Pikachu se tomaron varias libertades al momento de estructurar el guión para que así el concepto del juego pudiera acoplarse al de un largometraje. Dado que el juego cuenta con varias investigaciones y locaciones por explorar que hubieran resultado imposibles de incluir, los creativos optaron por resumir muchas de ellas en una escena completamente nueva situada en un lugar original pensado específicamente para el film: un club de la pelea Pokémon que, por coincidencia, es administrado por Sebastian, el entrenador interpretado por Omar Chaparro.

Como tal la parte del tugurio de Omar Chaparro es inexistente en el juego y se implementó para así justificar algunos combates pokémon que, recordemos, son ilegales dentro de la ciudad Ryme que vemos en la película. Esto además da pie a que Tim y Pikachu consigan encontrarse con Howard Clifford y conseguir así con la primera pista del paradero de Harry Goodman. Puede que muchos consideren que ésta haya sido algo innecesaria o hasta forzada para la trama, pero al menos nos ofreció algunas de las mejores secuencias tanto de acción como cómicas de todo el film.

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El “girote” del final

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Aún y si jugaste el juego de 3DS, creo que no exagero cuando digo que la conclusión de la película tomó a muchos por sorpresa. En el juego la aventura termina cuando Pikachu, tras charlar con Mewtwo y darle de vuelta sus células, acaba inconsciente y al cuidado de Tim. Cuando despierta (y después de girarle una pequeña broma), el pokémon le comenta a su compañero que Harry sigue vivo y que será su misión el seguir buscándolo hasta dar con su paradero. Para muchos se trató de un final agridulce que no cerraba adecuadamente con las investigaciones.

En la película los guionistas decidieron respetar mucho del concepto del final original del juego aunque, para darle un cierre más adecuado, modificaron parte de éste para que al final se nos revelara que Pikachu era en realidad Harry Goodman (Ryan Reynolds), el padre de Tim y a quien Mewtwo, con tal de salvar de la muerte, decidió fusionar con su pokémon.

Llama la atención que el final de la película vino a confirmar (o al menos a abordar) una teoría que se forjó entre quienes jugaron el título de 3DS que decía que Pikachu era en realidad el padre de Tim. Lamentablemente, ésta jamás pudo ser verificada dado que se carecían de elementos que pudieran sustentarla y que, casualmente, se usaron en el film (como la habilidad para fusionar de Mewtwo).

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EXTRA: La presencia y el manejo de muchos pokémon

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Como dato extra, no podíamos dejar de hacer mención a una diferencia más que obvia: la de los pokémon que vemos en pantalla. Empezando por el juego, éste contó con una variedad más amplia de criaturas de la que vimos en el film, aunque éste tendió a darle un poco de mayor presencia a monstruos de las versiones X & Y, las que al momento de su lanzamiento en Japón eran la generación más recientes.

Moviéndonos a la película y a sabiendas de que muchas de las personas que acudirían a verla eran los propios fans que crecieron con la franquicia, fue que los creativos se inclinaron por incluir a más pokémon pertenecientes a la primera generación de los juegos de Game Boy, así como algunos populares de títulos más nuevos.

Lo curioso del asunto es que, al menos en el caso de los pokémon más “nuevos”, muchos no se muestran de manera clara o en primer plano como sucede con otros de los primeros 250. Se nota que los creativos querían enfocarse en aquellos pokémon que resultaban fáciles de identificar y que muchos ubican que en aquellos que, pese a ser conocidos, podrían no ser tan conocidos. ¿Verdad que sí, Greninja y Torterra?