Una patente de Sony sugiere que el control del PS5 se conectará a la nube

TRENDING

PS5 BUSCA ELIMINAR TIEMPOS DE CARGA Y MOLESTOS PARCHES
LIGA SANTANDER SE JUGARÁ EN FIFA 2020 POR FUTBOLISTAS PROFESIONALES
LA PELÍCULA DE SONIC ADELANTA SU LANZAMIENTO DIGITAL
SE VUELVE A FILTRAR COD: MODERN WARFARE 2 REMASTERED
PESE AL CORONAVIRUS, EL DESARROLLO DE HALO INFINITE SIGUE EN PIE
NEW HORIZONS YA ES EL JUEGO MÁS VENDIDO DE 2020 EN AMAZON
UN IMPORTANTE PERSONAJE DEBUTARÍA EN THE MANDALORIAN TEMPORADA DOS
GAME OF THRONES TENDRÁ UN NUEVO JUEGO PARA CELULARES
GAMESTOP CIERRA SUS TIENDAS POR CORONAVIRUS
WARZONE YA SUPERA LOS 30 MILLONES DE USUARIOS
GOKU SE UNE A LA LUCHA CONTRA EL CORONAVIRUS
AQUÍ LOS CANDIDATOS PARA LA WORLD VIDEOGAME HALL OF FAME 2020
ASÍ LUCE EL DEVKIT DEL XBOX SERIES X
GDC HA SIDO REPROGRAMADA PARA EL VERANO
SE FILTRA TALES FROM THE BORDERLANDS 2

dualshock 5

La reciente revelación oficial del PlayStation 5 aclaró un par de rumores, pero también creó muchos más, los cuales giran alrededor del enigmático DualShock 5. Aunque sabemos que la tecnología que usará el control parece que será la mejor hasta el momento, el registro de una patente no da una posible idea sobre las verdaderas intenciones de Sony para el futuro de la industria.

Se ha descubierto una nueva patente por el sitio alemán Techtastic, el cual sugiere que el Dualshock 5 podría significar un gran cambio hacia los juegos en la nube para el próximo sucesor de la PS4, revelando un control que se conecta directamente a través de Internet, y no al PS5. La patente, presentada hace unas semanas por Sony a través de la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual, describe: “se proporciona un dispositivo controlador para la interactividad del usuario con un servidor de un sistema de juegos en la nube”.

“El dispositivo controlador se comunica directamente con un dispositivo de acceso para conectarse a una red que conecta el dispositivo controlador al servidor sin conectarse al dispositivo del cliente, en donde el servidor recibe y procesa las entradas para reproducir el vídeo del juego que se transmite a través de la red para renderizar a un dispositivo de visualización que sea local para el dispositivo controlador”.

ps-controller

Esto no es una confirmación sobre lo que veremos en el PlayStation 5. Algunos registros de patentes sólo sirven para proteger la propiedad intelectual y nunca llegan a concretarse. Otra posibilidad, es que se esté trabajando en un control o dispositivo enfocado a PlayStation Now, el cual sí utiliza a la nube. Sólo nos queda esperar a la revelación completa de la consola en algún punto de 2020, para conocer la información completa.

Vía: Techtastic


Sebastian Quiroz
23 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.