Treyarch: No necesitamos un nuevo motor gráfico para Call of Duty: Black Ops 2

TRENDING

LA REUNIÓN DE FRIENDS SE SUSPENDE INDEFINIDAMENTE
YA HAY FECHA PARA EL REGRESO DE LOS ANIMANIACS A LA TV
NUEVO MEGA PACK DE PS4 LLEGARÁ A LATINOAMÉRICA ESTE MES
FILTRAN GAMEPLAY DEL MULTIJUGADOR DE TLOU II
YA ESTÁ DISPONIBLE UN NUEVO JUEGO DE GAME OF THRONES
PRONOSTICAN AUMENTO DE PRECIO EN BOLETOS DE CINE
DAN LUZ VERDE PARA JOHN WICK 5
UN NUEVO VENGADOR PODRÍA LLEGAR A FORTNITE
ESTE RECONOCIDO ESTUDIO ESTÁ AYUDANDO CON EL DESARROLLO DE HALO INFINITE
LA BETA DE XCLOUD YA NO FUNCIONA EN IOS
REPORTAN QUE SFVI ESTÁ TENIENDO UN DESARROLLO PROBLEMÁTICO
UN REBOOT DE REN Y STIMPY YA ESTÁ EN DESARROLLO
YA NO HABRÁ MÁS PERSONAJES EXCLUSIVOS DE MARVEL'S AVENGERS
ÉSTE ES EL LOGO OFICIAL DEL NUEVO ESCUADRÓN SUICIDA
SE FILTRAN SUPUESTAS FOTOS DEL DUALSENSE EN COLOR NEGRO

Una de las quejas más recurrentes de los usuarios en contra de Call of Duty es que, además de la frecuencia con la que sale cada uno de los títulos, siguen utilizando el mismo motor gráfico. Pero Treyarch ha declarado al respecto recientemente, y ha defendido su posición. Chequen lo que dijeron dentro de la nota.

Según Mark Lamia, director de Treyarch, el juego no requiere un nuevo motor gráfico para verse mejor entrega con entrega gracias a la constante actualización del motor actual, id Tech 3. Para explicarlo, comparo el motor con una casa vieja.

“Me gusta cuando la gente vive en una casa vieja que ha sido remodelada” comenta. “El hecho de que la estés remodelando y tenga una nueva cocina o se vea más nueva no significa que tienes que echar abajo los cimientos, o romper algún marco. Incluso puedes ponerte muy extremo y cambiar la tubería, y eso es más o menos lo que haremos, como analogía”. Agregó que “es una simplificación muy en bruto, pero es una manera de decirlo”.

“Los motores cambian cada que los tocas. Los creadores lo alteran; no modifican lo que no necesitan modificar, y alteran lo que sí. No puedes hacer un producto competitivo si no estás mejorando el motor gráfico en el camino”.

Recordemos que el motor que usan actualmente es el mismo desde Call of Duty 2 en el 2005, sin embargo para esta entrega, Treyarch prometió una mejora visual y una mezcla de tecnología y técnica y en un demo para prensa que corría en un Xbox 360 se podían ver mejores efectos de luz, iluminación con HDR (high dynamic range) y una nueva tecnología de textura, todo esto corriendo a 60 cuadros por segundo.

Será hasta el E3 dentro de unas semanas que sabremos si en realidad el juego luce mejor o no.

Fuente: OneOfSwords
Vía: Eurogamer