Sony patenta tecnología para reducir tiempos de carga

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PS4 console Atomix

A nadie nos gustan los tiempos de carga en los videojuegos. Desde que se comenzaron a utilizar CDs para los juegos, ha sido algo que ha estado presente en la mayoría de los juegos. Incluso cuando llegan a ser instalados, no se escapan de los tiempos de carga. Pues parece que Sony está intentando eliminarlos por completo.

De acuerdo a una nueva patente de la compañía japonesa, los tiempos de carga podrían evitarse con una tecnología nueva. La patente lleva un título que explica perfectamente en qué consiste: Sistema y método de software para cargar el juego dinámicamente para jugabilidad fluida. Ese sistema consiste en que puede monitorear al personaje del jugador y usar esa información para cargar nuevas áreas en preparación para  cuando el jugador se aproxime a ella.

Es decir, que el sistema tendría precargada otra sección del juego a la que te estás aproximando para que cuando llegues a ella el cambio sea casi imperceptible. Pero eso funcionaría únicamente en juegos donde los tiempos de carga interrumpen en gameplay, ya que no se eliminarían las pantallas de carga por completo en otras situaciones.

Quizá ya sea tarde para implementar la tecnología en su actual consola de PlayStation 4, pero es probable que sí se implemente en su próxima consola, de la cual ya nos han mostrado que es mucho más rápida por razones diferentes.

¿Qué opinan de la tecnología?

Vía: IGN

David Berrones
Aficionado desde siempre a la ciencia ficción y fantasía, tanto en el cine como en los videojuegos.