Sí, el 44% de los gamers en E.U.A. son mujeres

TRENDING

NUEVO TRÁILER DE RE3 REMAKE
AQUÍ EL ACCESORIO SECRETO DEL N64
ARRESTAN A JOAQUIN PHOENIX
STUDIO GHIBLI YA TRABAJA EN DOS NUEVOS PROYECTOS
XBOX SERIES X NO TENDRÁ EXCLUSIVAS POR UN AÑO
CYBERPUNK 2077 SUFRE FUERTE RETRASO
GOKU (ULTRA INSTINCT) LLEGARÁ A DB FIGHTERZ
HBO CANCELA WATCHMEN
¿HORIZON: ZERO DAWN EN PC?
MORBIUS FF CIERRA SERVIDORES ESTE AÑO
ANUNCIAN EXPANSIÓN DE HISTORIA PARA THREE HOUSES
METRO REDUX LLEGA AL SWITCH
PRIMER GAMEPLAY DE JOKER EN MK11
BYLETH ES EL NUEVO PERSONAJE DE SMASH
QUENTIN TARANTINO SE ALEJA DE STAR TREK

Gameliebe-Girls

La Entertainment Software Association (ESA) se dedica a hacer más cosas que simplemente la organización del E3. De entre las diversas tareas que realiza la institución se encuentra de igual forma la publicación de un reporte estadístico sobre la demografía moderna de la industria de los videojuegos en Estados Unidos. En su edición para el año 2015 se revela que, de toda la población de los gamers en la nación americana, cerca del 44% son mujeres.

Para la realización de este documento, el organismo entrevistó a 4 mil hogares estadounidenses sobre sus hábitos relacionados con el gaming. Algunos de los rubros sobre los cuales decidieron investigar abarcan segmentos y rubros como lo son la división demográfica de los jugadores, la cantidad de horas dedicadas a jugar, el gasto que se realiza en el consumo de videojuegos, conocimiento y uso de los mecanismos de clasificación, entre otros.

A continuación te presentamos algunos de los datos más interesantes arrojados por el estudio:

– Existen más de 155 millones de jugadores en Estados Unidos.

– Cuatro de cada cinco casas cuentan con al menos un dispositivo que puede reproducir videojuegos.

– 42% de los americanos juegan, cuando menos, 3 horas a la semana.

– La edad promedio de los gamers ronda los 35 años.

– Del 100% de los consumidores de juegos, 56% son hombre y 44% restante son mujeres.

– En promedio, las chicas que más juegan tienen 43 años. Por el lado de los hombres, estos oscilan los 35 años.

– Uno de cada tres gamers de los considerados activos sí paga por poder llevar a cabo sesiones de juego online.

– 84% de los padres encuestados están enterados de la existencia de la ESRB. De ellos, el 69%menciona que regula y revisa constantemente la clasificación de los juegos antes de realizar su compra.

– Los consumidores norteamericanos gastaron más de $22 mil millones de dólares tan sólo en 2014.

– El 52% de las compras de juegos fueron realizadas de manera digital. El 48% restante fue para los títulos físicos.

 

Sí desean ver el documento completo, aquí les compartimos el link al sitio de la ESA en donde pueden descargar el archivo.

Fuente: ESA

Imagen Die Gameliebe