Luego de un par de entregas que nos quedaran a deber bastante, ya era tiempo de que Camelot nos diera el Mario Tennis que todos nos merecemos. Mario Tennis Aces es una sensacional experiencia que cumple de buena forma con las promesas que nos hizo al momento de su presentación, sobre todo por lo buenas que se ponen las retas online. Acompaña a Defa a enfrentar el modo torneo de este título.
LEER +Luego de haber causado una muy buen sensación en su versión para PlayStation 4, Crash y sus tres juegos clásicos aterrizan en el Xbox One y Nintendo Switch. Por supuesto que ésta última era la que más curiosidad causaba por lo que significa este personaje y para que te quites de dudas, te mostramos qué tal luce en este gameplay.
LEER +Después de haber sido lanzado originalmente a finales de 2014 en exclusiva para el Wii U, asunto que por supuesto, provocó que muchos se lo perdieran, Captain Toad: Treasure Tracker aterriza en el Nintendo Switch y en el 3DS con algunos extras. En este gameplay te mostramos los cuatro muy bonitos niveles inspirados en algunos mundos de Super Mario Odyssey.
LEER +Después de haber sido mostrado en enero de 2017, muchos contábamos los días para que por fin, Octopath Traveler estuviera entre nosotros. Fue amor a primera vista con este precioso JRPG hecho por Square Enix que por supuesto, hace homenaje a los grandes exponentes de este género que brillaron en la época del Super Nintendo. A continuación te presentamos gameplay de esta joya exclusiva del Nintendo Switch.
LEER +Después de haber errado por completo sus objetivos con The Crew hace unos años, Ivory Tower y Ubisoft regresan para entregarnos una secuela que absolutamente nadie pidió. The Crew 2 expande en algunos de los conceptos de su antecesor, pero de manera bastante general, falla igualmente en lo que intenta. Checa el gameplay que le hicimos a esta propuesta.
LEER +Todos los géneros dentro del medio han vivido una época dorada. Si bien los famosos juegos de Rol han encontrado la manera de permanecer vigentes e incluso como uno de los ejes principales de la industria, cuando el Super Nintendo y Sega Genesis lo eran todo durante la primera mitad de la década de los noventa, los RPG vieron a sus más grandes exponentes, los cuales, se terminaron convirtiendo en clásicos que hasta nuestros días, hacen eco influyendo en distintas obras modernas. Hablar de este tipo de títulos es imposible sin mencionar el nombre de Square Enix, empresa que además de haber sido parte fundamental de aquellas épocas -cuando Square y Enix eran cosas distintas-, actualmente se levanta como una de las insignias del desarrollo japonés en todo el mundo. En colaboración con un estudio llamado Acquire, los padres de Final Fantasy buscarán rendirle tributo a los RPG de 16 bits por medio de Octopath Traveler, exclusiva del Nintendo Switch que nos tiene profundamente encantados.
LEER +Cuando Life is Strange llegó a la vida de los que amamos las historias interactivas, las buenas noticias se pasaron rápidamente: ¡era una historia digna de experimentarse! Sé que existen muchos juegos que utilizan estas etiquetas para justificar su poca jugabilidad, pero la franquicia de Dontnod Entertainment lograba unir una historia de adolescentes enojados, en busca de su propia identidad y buena música con una vibra que no se había visto en los videojuegos desde hace tiempo.
LEER +Durante este E3 2018 pudimos probar una misión del nuevo juego de IO interactive y que verá la luz de la mano de Warner. Recordemos que la serie tuvo un relanzamiento en 2016 con el título solo de Hitman, que fue traído en episodios descargables los cuales nos iban contando una historia. Ahora tenemos la segunda parte y han decidido dejar de lado el formato de lanzamiento anterior para volver a uno más tradicional.
LEER +La franquicia de Elder Scrolls es una de las más importantes en la industria e historia por todo lo conseguido como producto. Si bien su legado inicia desde 1994, fue con Oblivion que empezó a tener mayor notoriedad y crear una base de usuarios fieles que encontraron aquí su juego y género favorito en los RPG. El 2011 marcó uno de los momentos más emblemáticos para la serie con Skyrim, título que ha envejecido tan bien que gracias a ello es que millones lo siguen jugando y la compañía decidió llevarlo a todos lados, tal es el caso más reciente en el Switch.
LEER +Mantenerse vigente como juego multiplayer online hoy en día es algo verdaderamente complicado. Destiny se encuentra viviendo horas sumamente bajas que difícilmente revertirá en poco tiempo, mientras que Ubisoft y su The Division hace unos años, se apagaron en cuestión de semanas. A pesar de todo lo anterior, el publisher francés volverá a apostar por esta fórmula con lo que será The División 2, juego que pudimos probar en E3 2018 que la verdad, nos confirmó justamente lo que ya nos temíamos: esta especie de subgénero se ha quedado sin ideas frescas y muy difícilmente alcanzará la fuerza que se nos prometió desde un inicio.
LEER +Desde ya hace un par de años, hemos visto una sincero interés por parte de Bethesda por montarse en toda la oleada de realidad virtual que se está viviendo actualmente, esto por medio de adaptaciones de juegos que ya tenía a estas tecnologías. DOOM y Skyrim fueron los conejillos de Indias para que la compañía experimentara con esta nueva tendencia y según parece, lo anterior continuará en los siguientes meses. Durante su conferencia de prensa de E3 2018, el publisher norteamericano reveló Wolfenstein Cyberpilot, experiencia VR ubicada en el universo de B.J. Blazkowicz que tuvimos la oportunidad de probar.
LEER +El desarrollo de videojuegos en el norte y este de Europa ha tenido un crecimiento exponencial en los últimos años de llamar la atención. Los polacos de CD Projekt RED se han ganado un lugar entre la elite mundial con su serie de The Witcher y seguramente, se mantendrán entre los privilegiados con Cyberpunk 2077. 4A Games, estudio ubicado en la fría Ucrania, ha mantenido un perfil mucho más bajo con su serie de Metro, no obstante, quienes hemos jugado sus obras, sabemos lo especiales y distintas que son. Por tal motivo, regresar al subterráneo con lo que será Metro Exodus, nos tiene sumamente emocionados.
LEER +Parece ser que la tecnología de realidad virtual de consumo por fin se está consolidando con todo y que sigue con problemas importantes de usabilidad y que claro, las propuestas de gaming que hemos visto, no terminan por cuajar del todo. A pesar de lo anterior, cada vez es más constante ver a grandes desarrolladores apostando por el famoso VR debido al futuro que supuestamente tiene por delante y ahora, es turno de uno de los que más renombre han tomado en los últimos años. Seguramente y en medio de tanto anuncio, te pudiste haber pedido que además de Sekiro: Shadows Die Twice, FromSoftware y el propio Hidetaka Miyazaki, se encuentran trabajando en algo llamado Déraciné, título que pudimos probar en E3 2018.
LEER +Hace unos cuantos años, el mundo del entretenimiento no hablaba de otra cosa que no fueran muertos vivientes. Los famosos zombies habían tomado por asalto películas, series de televisión y por supuesto, a los videojuegos. La explotación de estos personajes fue tal, que actualmente viven un marcado desgaste que la verdad, hacen que pocos se emocionen por un producto basado en su fórmula. Bend Studio, al cual conocimos por el gran trabajo que hicieron con Uncharted: Golden Abyss en el PlayStation Vita, está muy cerca de lanzar su propia propuesta bajo el nombre de Days Gone, título al que le pudimos poner las manos encima en E3 2018.
LEER +Finalmente pude ponerle las manos encima a uno de los juegos que más esperaba ver en este E3 desde hace unos años y es Resident Evil II. En un demo de 20 minutos pude probar un poco de lo que será este remake de la entrega -me atrevo a decir- más importante de la serie que es amada por millones.
LEER +Admito que cuando Capcom anunció la nueva entrega de Mega Man quedamos algo preocupados por cómo lucía el juego, ya que nos dejó muchas dudas y sentimos que la serie parecía perder la esencia. Tras probar un demo con un par de niveles en el E3 puedo decir que quizás nos adelantamos a juzgarlo y luce prometedor. Sin duda tiene mi atención y seguramente la de ustedes también.
LEER +La competencia entre los estudios de Sony Interactive Entertainment se pone cada vez mejor. Los estándares de calidad de la marca comienzan a alcanzar niveles sumamente importantes y de manera más marcada, es completamente perceptible una personalidad que mucha compañías jamás consiguen. Sé perfectamente que Insomniac Games no podría ser clasificado del todo dentro de la misma categoría de algo como Santa Monica Studios o el propio Naughty Dog, pues a pesar de lo buenos que son los Ratchet & Clank y Resistance, sus obras no han alcanzando el estatus de las producciones de sus hermanos. Ahora, este mismo estudio tiene la fuerte responsabilidad de traer de regreso a la escena de los videojuegos al mismo Spider-Man, esto claro en medio de una fuerte fiebre por todo lo que diga "Marvel" gracias al cine.
LEER +Ahora, cuando las dos décadas se han cumplido exactamente, tenemos de regreso la trilogía original hecho por la gente Toys For Bob y traído por Activision al mercado.
LEER +El metroidvania por excelencia de Xbox regresa esta año con Ori and the Will of the Wisps y es una de las propuestas más interesantes de la compañía pero con poca exposición al medio, al menos así lo parece. Creado por el estudio de Moon, la segunda parte de este juego es producto de un aprendizaje de lo que dijo la gente de la primera entrega de cosas por incluir y refinar las fantásticas mecánicas. El nuevo Ori fue anunciado el año pasado en la conferencia de prensa de Xbox y 12 meses después es que hemos podido jugar y ver más de la segunda parte.
LEER +Es sorprendente que una sola persona pueda crear juegos fantásticos y memorables. Creo que uno de esos casos podría ser Tunic, título de corte indie que fue presentado en la conferencia de Xbox como exclusiva y que está dando de qué hablar. No sólo por cómo luce y se juega es que ha sido relevante esta semana, también por el hecho de que está siendo creado por una sola persona: Andrew Shouldice.
LEER +Una de las pocas cosas que están fuera de cualquier discusión o debate es el éxito monumental que Pokémon ha tenido desde su nacimiento en los años noventa. Prácticamente desde aquel momento, vivimos un fenómeno que en pleno 2018, no muestra señales de desgaste ni deseos de irse, esto a pesar de la fuerte explotación que ha tenido por parte de Nintendo, The Pokémon Company y demás marcas. Ahora y sobre un fuerte ascenso del Switch, estamos cerca de conocer la nueva propuesta de la línea principal de la franquicia con Pokémon Let’s Go Pikachu y Let’s Go Eevee, juego que pudimos probar brevemente en E3 2018 y del cual, te cuento a continuación.
LEER +Para finales de 2008, el legendario id Software vivía momentos sumamente complicados. Sus finanzas estaban en muy mal estado y sus grandes estrellas como John Romero y John Carmack, habían decidido abandonar el barco que se estaba hundiendo, esto en medio del costoso desarrollo del id Tech 5 que sería estrenado con una IP completamente nueva bajo la tutela de Tim Willits. Justo cuando más se necesitaba, ZeniMax apareció en junio de 2009 como una especie de Ángel de la Guarda para salvar al famoso desarrollador y de esa forma, convertirlo en parte del conglomerado que funciona bajo las alas de Bethesda Softworks. RAGE finalmente pudo ver la luz del día en octubre de 2011 tras un extenuante y muy largo proceso de desarrollo que le terminó costando perder relevancia a nivel comercial por más geniales que eran sus propuestas en la parte artística y ahora, de la nada, se ha anunciado una secuela que probablemente nadie pidió pero que nos parece, deberías de estar esperando con muchas ansias.
LEER +Hace justamente un año, Ubisoft nos estaba enseñando que al igual que Activision, Disney, Lego y el propio Nintendo, tenía ganas de explotar el concepto de Toys To Life con la famosa tecnología NFC. El asunto es que básicamente, el publisher francés estaba anunciado su propuesta cuando todo este asunto ya había vivido su momento de oro y de decadencia absoluta, por lo que la verdad, a pocos nos emocionó. En un claro movimiento para recobrar la atención de Starlink: Battle for Atlas, la compañía dueña de Assassin’s Creed presentó una nueva colaboración con la Gran N, en esta ocasión teniendo de invitado dentro de su título antes mencionado al mismísimo Fox McCloud de Star Fox.
LEER +Playground Studios nos sigue sorprendiendo con la calidad de sus juegos. Es impresionante lo que han hecho con la serie de Horizon para Forza y la cuarta entrega es, una vez más, un deleite para nuestros ojos y un exquisito juego que los amantes del género arcade de autos en los videojuegos podrán disfrutar.
LEER +Estamos a pocos días de la primera patada del mundial de futbol y la fiebre de los juegos de deportes está por estallar. EA ya pone las cartas de la siguiente temporada aún cuando hicieron hincapié en el contenido de Rusia 2018.
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