Desde ya hace un par de años, hemos visto una sincero interés por parte de Bethesda por montarse en toda la oleada de realidad virtual que se está viviendo actualmente, esto por medio de adaptaciones de juegos que ya tenía a estas tecnologías. DOOM y Skyrim fueron los conejillos de Indias para que la compañía experimentara con esta nueva tendencia y según parece, lo anterior continuará en los siguientes meses. Durante su conferencia de prensa de E3 2018, el publisher norteamericano reveló Wolfenstein Cyberpilot, experiencia VR ubicada en el universo de B.J. Blazkowicz que tuvimos la oportunidad de probar.
LEER +El desarrollo de videojuegos en el norte y este de Europa ha tenido un crecimiento exponencial en los últimos años de llamar la atención. Los polacos de CD Projekt RED se han ganado un lugar entre la elite mundial con su serie de The Witcher y seguramente, se mantendrán entre los privilegiados con Cyberpunk 2077. 4A Games, estudio ubicado en la fría Ucrania, ha mantenido un perfil mucho más bajo con su serie de Metro, no obstante, quienes hemos jugado sus obras, sabemos lo especiales y distintas que son. Por tal motivo, regresar al subterráneo con lo que será Metro Exodus, nos tiene sumamente emocionados.
LEER +Parece ser que la tecnología de realidad virtual de consumo por fin se está consolidando con todo y que sigue con problemas importantes de usabilidad y que claro, las propuestas de gaming que hemos visto, no terminan por cuajar del todo. A pesar de lo anterior, cada vez es más constante ver a grandes desarrolladores apostando por el famoso VR debido al futuro que supuestamente tiene por delante y ahora, es turno de uno de los que más renombre han tomado en los últimos años. Seguramente y en medio de tanto anuncio, te pudiste haber pedido que además de Sekiro: Shadows Die Twice, FromSoftware y el propio Hidetaka Miyazaki, se encuentran trabajando en algo llamado Déraciné, título que pudimos probar en E3 2018.
LEER +Hace unos cuantos años, el mundo del entretenimiento no hablaba de otra cosa que no fueran muertos vivientes. Los famosos zombies habían tomado por asalto películas, series de televisión y por supuesto, a los videojuegos. La explotación de estos personajes fue tal, que actualmente viven un marcado desgaste que la verdad, hacen que pocos se emocionen por un producto basado en su fórmula. Bend Studio, al cual conocimos por el gran trabajo que hicieron con Uncharted: Golden Abyss en el PlayStation Vita, está muy cerca de lanzar su propia propuesta bajo el nombre de Days Gone, título al que le pudimos poner las manos encima en E3 2018.
LEER +Finalmente pude ponerle las manos encima a uno de los juegos que más esperaba ver en este E3 desde hace unos años y es Resident Evil II. En un demo de 20 minutos pude probar un poco de lo que será este remake de la entrega -me atrevo a decir- más importante de la serie que es amada por millones.
LEER +Admito que cuando Capcom anunció la nueva entrega de Mega Man quedamos algo preocupados por cómo lucía el juego, ya que nos dejó muchas dudas y sentimos que la serie parecía perder la esencia. Tras probar un demo con un par de niveles en el E3 puedo decir que quizás nos adelantamos a juzgarlo y luce prometedor. Sin duda tiene mi atención y seguramente la de ustedes también.
LEER +La competencia entre los estudios de Sony Interactive Entertainment se pone cada vez mejor. Los estándares de calidad de la marca comienzan a alcanzar niveles sumamente importantes y de manera más marcada, es completamente perceptible una personalidad que mucha compañías jamás consiguen. Sé perfectamente que Insomniac Games no podría ser clasificado del todo dentro de la misma categoría de algo como Santa Monica Studios o el propio Naughty Dog, pues a pesar de lo buenos que son los Ratchet & Clank y Resistance, sus obras no han alcanzando el estatus de las producciones de sus hermanos. Ahora, este mismo estudio tiene la fuerte responsabilidad de traer de regreso a la escena de los videojuegos al mismo Spider-Man, esto claro en medio de una fuerte fiebre por todo lo que diga "Marvel" gracias al cine.
LEER +Ahora, cuando las dos décadas se han cumplido exactamente, tenemos de regreso la trilogía original hecho por la gente Toys For Bob y traído por Activision al mercado.
LEER +El metroidvania por excelencia de Xbox regresa esta año con Ori and the Will of the Wisps y es una de las propuestas más interesantes de la compañía pero con poca exposición al medio, al menos así lo parece. Creado por el estudio de Moon, la segunda parte de este juego es producto de un aprendizaje de lo que dijo la gente de la primera entrega de cosas por incluir y refinar las fantásticas mecánicas. El nuevo Ori fue anunciado el año pasado en la conferencia de prensa de Xbox y 12 meses después es que hemos podido jugar y ver más de la segunda parte.
LEER +Es sorprendente que una sola persona pueda crear juegos fantásticos y memorables. Creo que uno de esos casos podría ser Tunic, título de corte indie que fue presentado en la conferencia de Xbox como exclusiva y que está dando de qué hablar. No sólo por cómo luce y se juega es que ha sido relevante esta semana, también por el hecho de que está siendo creado por una sola persona: Andrew Shouldice.
LEER +Una de las pocas cosas que están fuera de cualquier discusión o debate es el éxito monumental que Pokémon ha tenido desde su nacimiento en los años noventa. Prácticamente desde aquel momento, vivimos un fenómeno que en pleno 2018, no muestra señales de desgaste ni deseos de irse, esto a pesar de la fuerte explotación que ha tenido por parte de Nintendo, The Pokémon Company y demás marcas. Ahora y sobre un fuerte ascenso del Switch, estamos cerca de conocer la nueva propuesta de la línea principal de la franquicia con Pokémon Let’s Go Pikachu y Let’s Go Eevee, juego que pudimos probar brevemente en E3 2018 y del cual, te cuento a continuación.
LEER +Para finales de 2008, el legendario id Software vivía momentos sumamente complicados. Sus finanzas estaban en muy mal estado y sus grandes estrellas como John Romero y John Carmack, habían decidido abandonar el barco que se estaba hundiendo, esto en medio del costoso desarrollo del id Tech 5 que sería estrenado con una IP completamente nueva bajo la tutela de Tim Willits. Justo cuando más se necesitaba, ZeniMax apareció en junio de 2009 como una especie de Ángel de la Guarda para salvar al famoso desarrollador y de esa forma, convertirlo en parte del conglomerado que funciona bajo las alas de Bethesda Softworks. RAGE finalmente pudo ver la luz del día en octubre de 2011 tras un extenuante y muy largo proceso de desarrollo que le terminó costando perder relevancia a nivel comercial por más geniales que eran sus propuestas en la parte artística y ahora, de la nada, se ha anunciado una secuela que probablemente nadie pidió pero que nos parece, deberías de estar esperando con muchas ansias.
LEER +Hace justamente un año, Ubisoft nos estaba enseñando que al igual que Activision, Disney, Lego y el propio Nintendo, tenía ganas de explotar el concepto de Toys To Life con la famosa tecnología NFC. El asunto es que básicamente, el publisher francés estaba anunciado su propuesta cuando todo este asunto ya había vivido su momento de oro y de decadencia absoluta, por lo que la verdad, a pocos nos emocionó. En un claro movimiento para recobrar la atención de Starlink: Battle for Atlas, la compañía dueña de Assassin’s Creed presentó una nueva colaboración con la Gran N, en esta ocasión teniendo de invitado dentro de su título antes mencionado al mismísimo Fox McCloud de Star Fox.
LEER +Playground Studios nos sigue sorprendiendo con la calidad de sus juegos. Es impresionante lo que han hecho con la serie de Horizon para Forza y la cuarta entrega es, una vez más, un deleite para nuestros ojos y un exquisito juego que los amantes del género arcade de autos en los videojuegos podrán disfrutar.
LEER +Estamos a pocos días de la primera patada del mundial de futbol y la fiebre de los juegos de deportes está por estallar. EA ya pone las cartas de la siguiente temporada aún cuando hicieron hincapié en el contenido de Rusia 2018.
LEER +Sabemos perfectamente que mantener una serie anual es una de las cosas más complicadas que cualquier publisher puede hacer. EA ha buscado de distintas maneras disfrazar el hecho de que su serie estrella FPS sale cada 365 días, pero todos sabemos que en realidad, sí la vemos con esa frecuencia. Dicho asunto ha provocado un desgaste natural que probablemente los más clavados de esta fórmula no sentirán e incluso apoyarán, sin embargo, quienes no la disfrutamos tanto, la sentimos como algo poco llamativo y sin grandes cosas qué aportar cada vez que tiene una nueva entrega. Durante el EA Play 2018, tuvimos la oportunidad de probar un demo de Battlefield V y esto fue lo que nos pareció.
LEER +Los deportes siempre han encajado de manera muy natural dentro de los videojuegos, pues son actividades basadas en mecánicas y reglas muy específicas que los convierten justamente en juegos al final del día. Inclusive Pong, título que bien podría ser considerado como el primer éxito masivo del medio, estaba basado en cómo es que funciona el Tenis o el Ping Pong. A lo largo de su historia, Mario ha experimentado con un montón de disciplinas, esto claro, dándole su propio toque y haciendo de lado el realismo para entregar experiencias que se centren por completo en la diversión. Camelot es uno de los desarrolladores que más han impulsado esto, sin embargo, en los último años y al menos con la serie de Mario Tennis, se nos estaba quedando a deber. Ahora, nos encontramos a un par de semanas del estreno de Mario Tennis Aces en el Nintendo Switch, y con el objetivo de probar su sistema online y demás funcionalidades, este fin de semana se puso a nuestra disposición una versión de prueba de la cual, te contamos a continuación.
LEER +Al fin y después de muchos años de espera, Square Enix ha presentado el primer demo de Kingdom Hearts 3. Tuvimos la oportunidad de probar la primer versión jugable de este anticipado título en un evento especial de revelación y aquí te compartimos nuestras primeras impresiones. SPOILER: ¡Está bien chido!
LEER +Call of Duty se ha convertido en todo un tema. Por un lado tenemos opiniones fundamentadas en fríos números que señalan que la serie está desgastada y muy necesitada de un verdadero cambio, y por el otro, está una comunidad que si bien, ha venido a menos, se mantiene fiel año con año apoyando todo lo que Activision nos presenta. Black Ops 4 es un parteaguas en la historia de la franquicia, pues además de ser el primer intento de uno de los grandes publishers por robarse un pedazo del pastel del Battle Royale, hace de lado cosas como la campaña para un jugador. Durante el evento revelación de esta nueva apuesta, tuve la oportunidad de ponerle las manos encima a algunos de sus modos de juego y contrario a lo que esperaba, me ha quedado un grato sabor de boca del cual te contaré en este previo especial.
LEER +Después del desastre que fue Curse of Osiris y el duro camino que ha vivido Destiny 2, Bungie ha lanzado la segunda expansión mayor bajo el nombre de Warmind, la cual, llega justo para el inicio de la tercera temporada del juego. A continuación te mostramos algo de su gameplay para que veas si vale o no la pena.
LEER +Al igual que muchos de nosotros, Densho jugó y disfrutó en su momento del genial (y difícil) Donkey Kong Country en el SNES. Pero desde entonces ya pasaron más de dos décadas y, como se esperaría, ya le perdió "maña" al título. Por ello y para recordar viejas glorias, fue que decidió darle una nueva oportunidad a este clásico de Nintendo.
LEER +Donkey Kong Country: Tropical Freeze está por llegar al Nintendo Switch y nos pusimos a jugarlo para que conozcas qué nuevas cosas tiene para ofrecernos. Jugamos algunos niveles y también te presentamos el nuevo extra: el modo Funky.
LEER +State of Decay comenzó su historia en 2013 como uno de los pocos títulos que combinaban elementos de mundo abierto con supervivencia, terror, defensa de torre y administración de recursos en consolas y que, al poco tiempo, también se estrenaría en PC. Durante este tiempo, Undead Labs exploró diferentes modos de juego y contar historias con sus DLC, Breakdown y Lifelife, los cuales han dejado una huella palpable en State of Decay 2. Pudimos probar este título y te queremos compartir qué tan diferente se percibe y lo que podrás encontrar en él cuando se estrene el 22 de mayo en Xbox One y PC.
LEER +Este septiembre volverá a ser un mes agitado para los videojuegos, pues Square Enix nos brinda el nuevo capítulo de Lara Croft en Shadow of The Tomb Raider. La franquicia que sentó las bases para el género de aventura, aderezada con acción, exploración y acertijos, retoma todo lo aprendido desde 2013 con su reboot en busca del misticismo y brutalidad que solo la región meso y sudamericana podrían darle. Ahora que pudimos probarlo de primera mano, estas son nuestras impresiones del juego.
LEER +Uno de los juegos más locos de realidad virtual ha llegado. Checa nuestro divertido gameplay en el que te mostramos qué tal luce Jugamos Rick and Morty: Virtual Rick-ality.
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