Hands On — Hitman 2

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El agente 47 está de vuelta, con toda su elegancia, para infiltrarse en los eventos más exclusivos y hacer su trabajo de sicario.

Durante este E3 2018 pudimos probar una misión del nuevo juego de IO interactive y que verá la luz de la mano de Warner. Recordemos que la serie tuvo un relanzamiento en 2016 con el título solo de Hitman, que fue traído en episodios descargables los cuales nos iban contando una historia. Ahora tenemos la segunda parte y han decidido dejar de lado el formato de lanzamiento anterior para volver a uno más tradicional.

Durante la feria de este año pudimos jugar una misión de este nuevo título, en la que pudimos notar muchos de los aspectos que se mejoran con respecto de su predecesor y algunas novedades con las que contará.

Una vez más tendremos ambientaciones en lugares y eventos muy exclusivos, esto sirve como excusa para explicarnos el.porqué están tan fuertemente vigilados y porque nuestros blancos cuentan con guardias de seguridad todo el tiempo y que incluso un mesero se pueda percatar que algo no anda bien cuando entras a su cocina y tu cara no le es familiar.

La misión que jugamos consistía en eliminar a un personaje dedicado aa mundo del automovilismo, y sí, había que hacerlo en un evento muy parecido a un gran premio de la fórmula 1 en Miami. Lo primero a notar es que, una vez más, se te detalla la misión desde el inicio, a saber, se te da el.nombre de tu víctima.y algunas cosas de su contexto que te pueden ayudar a pensar un poco mejor como deberías actuar.

Los entornos

Desde su entrega de relanzamiento, Hitman ha contado con un carisma dado por la personalidad de los lugares donde se desarrollan tus misiones. Meterte en contexto y darte la sensación de estar en una zona super exclusiva de un gran premio no es tan sencillo como parece en palabras, pero el título lo logra con pequeños detalles que van desde la gente, y su aspecto, hasta el diseño de un edificio y sus zonas. Bueno que incluso hay carros exhibidos con gente haciéndose fotos.

Esto ayuda a que la inmersión sea profunda y que te puedas mentalizar en lo que sucede a tu al rededor… En concentrarte, porque al igual que la entrega pasada vas a necesitar paciencia y mucha concentración para poder ejecutar un juego inteligente que te lleve a concretar tu misión de manera exitosa y sin llamar la atención.

Jugabilidad

Las mecánicas de juego se mantienen casi intactas con relación a lo que ya conocemos del antecesor. Un aspecto muy importante es mantener los sentidos altera y para eso tenemos el modo instinto, el cual mediante presionar un botón nos puede marcar a personajes que indican un peligro por su relación con la víctima o porque son guardias de seguridad. Esto te ayudará para saber cuándo puedes pasar caminando de forma natural y cuando amerita que seas cuidadoso y busques que el punto de mira de un guardia se desvíe hacia otro evento y puedas caminar sin que te vea.

Para algunos podrá resultar frustrante el tener que esperar unos minutos para que cierto personaje se mueva o nos de la espalda y de esa manera entrar por una puerta o pasillo en el momento más oportuno, sin embargo; créanme que la sensación cuando se ejecuta de forma correcta es de alta recompensa, lo que seguro te impulsará a buscar perfeccionar tus habilidades de infiltración.

De nuevo tenemos casi los mismos elementos para hacer nuestra misión, es decir, cambiarnos de vestimenta, conseguir pases o tarjetas para abrir puertas o pasar por revisiones será de lo más común. También meter cadáveres o personajes inconscientes en el baño o la hielera serán acciones del diario. Es claro que también puedes optar por otros métodos, pero el vertical, ese de ir y matar a sangre fría, será mayormente infructuoso y es que el juego te invita a que pienses qué sigue y cómo resolver el rompecabezas para cometer tu crimen sin ser detectado.

Pero no todo es miel sobre hojuelas, pues los controles se siguen sintiendo no tan finos como paso en la entrega anterior, siguen careciendo de esa sutileza que te haría sentir que tienes todo el control sobre tus acciones. Al no llegar a ese punto de control habrá momentos en los que sentirás que tus acciones son torpes y que fácilmente puedes arruinar tu progreso. Esto es un punto que esperemos pueda cambiar pues en algún momento nos intentamos esconder entre una multitud y parecía que empujábamos a todos y llamábamos más la atención.

Así que las físicas siguen siendo deficientes y bastante atropelladas lo que le resta un poco a la experiencia en conjunto.

Sonido y gráficos

En cuanto a la calidad técnica de los gráficos podemos decir que todo está muy bien modelado y le da vida a las misiones, porque en conjunto con el sonido hacen que sientas que si estás ahí.La recreación de la pista, vestidores, gradas y salas VIP es precisa y no queda a deber con gráficos muy buenos y adecuados al estándar actual.

Hitman 2 saldrá el próximo 13 de noviembre de este año para Xbox One, PS4 y PC. Recuerden que está vez será lanzamiento completo de la forma habitual.

Aquí pueden ver nuestro gameplay sobre todo lo antes comentado

¿Esperas que Hitman 2 sume algo nuevo al subgénero de sigilo?

 

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg