Se forma el segundo sindicato de Activision Blizzard

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Después de que en mayo de este año se dio a conocer que Raven software logró convertirse en el primer sindicato de Activision Blizzard, parece que varios equipos de teasters siguieron estos paso, y en julio de 2022 se dio a conocer que Blizzard Albany, estudio ubicado en Nueva York, compuesto por 20 empleados que se dedican principalmente al QA de Diablo, emprendieron el proceso para forma un sindicato. Para su fortuna, la votación se llevó a cabo el día de hoy, y el resultado fue positivo.

Tras varios meses de negociación, e intentos por parte de Activision Blizzard de arruinar estos planes, el día de hoy se llevó a cabo la votación para convertir a Blizzard Albany en el segundo sindicato de la empresa. Los resultados de las elecciones fueron: 14 votos a favor del sindicato, sin votos en contra. Había 18 votantes elegibles, con tres votos impugnados. Game Workers Alliance Albany, como se le conoce a este grupo de trabajadores, al igual que Raven Software, está representada por Trabajadores de las Comunicaciones de América – Campaña para Organizar Empleados Digitales, o CODE-CWA por sus siglas en inglés. Esto fue lo que comentó Amanda Deep, analista de pruebas asociada de Blizzard Albany, al respecto:

“Se necesitó una increíble cantidad de trabajo y perseverancia para hacer avanzar esta lucha. Con esta victoria, nos defendemos a nosotros mismos y a los demás porque nos preocupamos profundamente por nuestro trabajo y los juegos que hacemos. Organizarnos nos ha empoderado a todos para luchar arduamente por la dignidad y el respeto que todo trabajador merece en el trabajo”.

Por su parte, Activision Blizzard emitió el siguiente mensaje:

“Estamos considerando todas las opciones, centrándonos en lo que es mejor para todos los empleados y para ofrecer los mejores juegos a nuestros millones de jugadores. Todavía creemos que todo nuestro equipo de Albany debería tener derecho a votar. Se trata de justicia y derechos fundamentales para cada miembro del equipo”.

Este viaje no estuvo libre de problemas, ya que Activision Blizzard fue acusado de tratar de destruir el sindicato en el período previo a las elecciones sindicales de Blizzard Albany. En octubre, Game Workers Alliance presentó una denuncia por prácticas laborales injustas contra la empresa después de que su directora de comunicaciones, Lulu Cheng Meservey, publicara un mensaje de Slack en toda la empresa “desacreditando al sindicato”. Ese comunicado recibió muchas reacciones negativas por parte de los empleados.

Pese a esto, el resultado final es que Blizzard Albany se ha convertido en el segundo sindicato oficial de Activision Blizzard, y a este ritmo, podría no ser el último. Por su parte, los QA de este equipo actualmente están trabajando en Diablo 4, el cual está planeado para llegar el próximo año.

En temas relacionados, China rechaza la compra de Activision Blizzard. De igual forma, esto es lo que sucederá con los juegos de la compañía si la adquisición de Microsoft no se lleva a cabo.

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Nota del Editor:

Estas son muy buenas noticias. A este ritmo, es probable que más y más sindicatos no solo surjan en Activision Blizzard, sino en el resto de la industria de los videojuegos. Los testers usualmente no tienen prestaciones tan buenas como el resto de los empleados de la industria, y están expuestos a perder su trabajo, así que esta es una buena forma de asegurar su futuro.

Vía: Polygon

Sebastian Quiroz
26 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.