Review – Teslagrad

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Plataformas con puzzles y exploración estilo metroidvania en un universo steampunk.

Haciendo una remembranza a mi infancia, recuerdo que me gustaba mucho jugar con imanes. Siempre me pareció como algo enigmático la fuerza que genera un campo magnético, y me gustaba sentir entre mis manos el poder de repulsión entre los imanes, un poder invisible. Me sorprendía mucho cómo el poder del magnetismo podía hacer flotar las cosas, y siempre disfrutaba echando a volar la imaginación, pensando en que alguna vez podría tener un traje magnético que me ayudara a volar.

Recientemente acabé Teslagrad, un bello juego independiente del estudio noruego Rain Games, que se lanzó en diciembre del año pasado. En Teslagrad no sólo tuve la oportunidad de ver mi sueño de la infancia hecho realidad, sino que me enfrenté a un título de plataformas que combina interesantes puzzles con exploración estilo metroidvania, en un bello universo que sus mismos creadores describen como steampunk y combina elementos de varios períodos históricos.

 

Sublime presentación

En Teslagrad tomarás el papel de un niño que es el último Teslamancer, una persona con capacidades especiales que mediante una serie de artefactos puede manejar el magnetismo de diferentes formas. Así es como te internas en la misteriosa Tesla Tower, un espacio en el que se te contará una historia sobre la alianza y división de dos reinos distintos de una manera muy especial.

El primer impacto que te proporciona el juego es el hecho de tener una soberbia dirección artística y animaciones que te harán disfrutar el juego de principio a fin. Desarrollado con el motor gráfico Unity, Teslagrad te transporta a diversos escenarios que denotan bellas animaciones de personajes y entornos que van de acuerdo con la temática del juego.

El encanto no queda simplemente en su excelente presentación gráfica, sino que lo que pretende el juego es proporcionar una forma única de contar la historia. En Teslagrad las únicas letras que podrás leer están en el título del juego y un menú con pocas opciones, todo lo demás se trata de un lenguaje gráfico en el que la historia se cuenta de diversas maneras dentro del juego; el título no te molesta ni siquiera con tutoriales o explicaciones de lo que tienes que hacer, o hacia dónde debes ir; lo único que tienes frente a ti es un juego en el que tú mismo vas descubriendo el mundo.

 

¿Cómo se juega?

En un mercado inundado por juegos cuyo gameplay es condescendiente, siempre con la intención de ser atractivo para un público extenso, son pocos los títulos que te llegan a desesperar por su nivel de dificultad, a tal grado de lanzar el control en un ataque de desesperación al no poder acabar con un difícil jefe o pasar un puzzle con intrincadas secciones. Teslagrad, desde su presentación, hasta su dificultad me hizo sentir que en mis manos estaba un producto con la herencia de juegos difíciles de la vieja escuela, cuya intención es retar al jugador más que darle la sensación de éxito ante acciones sencillas.

Si tuviéramos que encasillarlo en un género, podríamos decir que es un puzzle-platformer estilo metroidvania. El juego tiene mucho potencial e invita al jugador a explorar un universo cuidadosamente detallado en sus distintas secciones, que requieren de variadas habilidades para llegar a ser superadas.

El centro del gameplay en Teslagrad es el magnetismo, la lógica de que polos iguales se repelen y polos opuestos se atraen. En estas líneas puede parecer sencillo, pero cuando se trabaja esa idea en el gameplay, el resultado son varias decenas de puzzles en los distintos cuartos de la Tesla Tower que pondrán a prueba tus capacidades lógicas, y también la habilidad de tus pulgares.

Muchas veces tendrás que ser lo suficientemente hábil para presionar con sutileza los botones, o hacer cambios bruscos en el magnetismo para no acabar electrocutado o calcinado, y no seas regresado al inicio de la sección; en ese sentido los rompecabezas más que ser complicados por su resolución lógica, se pueden volver algo muy difícil por las habilidades que necesitas desarrollar para manejar el magnetismo de la manera más adecuada.

¿Recuerdan que en Metroid había manera de saltarse a cuartos sin la habilidad requerida con simples trucos del control? Ese tipo de habilidades pueden convertirse en una constante en algunas secciones de Teslagrad, que suponen un reto divertido y adictivo.

Los artefactos que irás encontrando a lo largo de tu viaje por la Tesla Tower te darán habilidades fantásticas que te ayudarán en tu viaje. Por ejemplo, tienes unas botas especiales que te permiten teletransportarte, y atravesar delgados obstáculos sólidos o saltar grandes distancias; también tienes un guante especial que te permite cambiar el magnetismo de los metales y abrirte paso entre los obstáculos, conforme avances incluso desbloquearás una gorra especial que provee de magnetismo a todo tu cuerpo y te ayudará a flotar entre campos magnéticos de manera muy divertida.

 

Épicas batallas contra jefes

Aunque no son muchos los jefes que se presentan en el juego, merecen mención especial. Tanto en su diseño gráfico como en su dificultad, te proveerán de épicas batallas sin checkpoints, en las que se pondrán a prueba tus mejores habilidades. Al igual que en muchos juegos de hace décadas, en Teslagrad tendrás que observar cuidadosamente los movimientos de enormes jefes con habilidades destructivas, para que después de morir en continuas ocasiones memorices sus patrones de ataque, y por fin ganes la batalla. Los invito a que prueben el juego y experimenten por ustedes mismos estas luchas contra los jefes.

 

Exploración exhaustiva y una historia repartida por el escenario

La Tesla Tower es mucho más grande de lo que uno pudiera imaginarse. Sin profundizar lo suficiente, podrás terminar en cinco o siete horas. No obstante el juego deja entender que podría suceder algo especial si se logran desentrañar todos los misterios de la misteriosa torre.

A lo largo de sus extensos escenarios hay algunos teatros de marionetas que te cuentan partes de la historia, y de igual manera hay una serie de tarjetas que están muy bien escondidas a lo largo del juego. En muchas ocasiones tendrás que regresar a las distintas secciones para poder alcanzar los intrincados escondites donde dichas cartas se encuentran. La única manera de saber todo lo que sucede en la historia del juego es obtener todas las tarjetas, una tarea que no es muy sencilla.

Mi única queja al respecto de este sistema es que, aunque existe un mapa, es prácticamente inútil al no poder desplazarte libremente por él o dejar marcas manuales para saber dónde quedan las tarjetas que no has podido alcanzar. Lo anterior puede provocar que la exploración se vuelva tediosa y frustrante, o que quizá no todos se motiven a encontrar las tarjetas a pesar de que el juego nos dé la pista de que algo especial podría suceder al tenerlas todas.

 

 

¿Cómo se escucha?

Complementando la excelente presentación gráfica del juego, un bello soundtrack acompañará tu travesía por este mundo de historia ficticia, con melodías discretas que cambian de acuerdo a las situaciones que se presentan o a la acción que esté sucediendo al momento.

 

Conclusión

Es un gusto saber que este juego se publicará en PlayStation 3, PS Vita y Wii U, pues se trata de una obra que retoma elementos clásicos en una experiencia fresca y retadora, digna de ser probada por muchos jugadores y no sólo un segmento que ya ha tenido la oportunidad de jugarlo en PC. Sin temor a equivocarme, puedo comentar que Teslagrad es una de las experiencias más gratas que he tenido en las últimas semanas, sobre todo por su manera de contar la historia, sus mecánicas de magnetismo, resolviendo retadores puzzles y una dificultad que me hizo recordar juegos de hace algunas décadas. Por $10 dólares que cuesta el juego en Steam, en realidad están adquiriendo un producto que vale cada centavo.

 

Lo mejor…

• Presentación gráfica con increíbles animaciones y banda sonora memorable.
• Creativos puzzles con uso del magnetismo de manera muy interesante.
• Dificultad elevada para un gran reto.
• Manera única de contar la historia con lenguaje gráfico.
• Épicas batallas contra jefes.
Lo peor…

• Algunos picos de dificultad realmente parecen injustos.
• El mapa pudo haber sido más eficiente y ahorrar horas de exploración que podrían volverse tediosas.

Para esta reseña se usó la versión de Steam, pero el juego también estará disponible en PlayStation 3, PS Vita y Wii U×

Teslagrad es un deleite para la pupila y los sentidos, que nos deja claro que debemos seguirle la pista a los juegos que haga el estudio noruego Rain Games. Próximamente podremos disfrutarlo en más plataformas, por lo que si prefieren darle una oportunidad cuando llegue a las consolas, estoy seguro de que les brindará horas de intenso reto.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg