Sabemos perfectamente lo complicado que es saber qué elegir cuando se trata de juegos independientes. La enorme cantidad de publicaciones que vemos al día, terminan generando que muchas cosas que valen la pena, queden completamente sepultadas. En 2023 algo por el estilo sucedió con Jusant, platformer enfocado a puzzles sumamente destacado.
LEER +Después de haber tenido un enorme éxito con el bizarro, Donut County, la gente de Angel Matrix decidió darle un giro marcado a su visión y crear un título que desde que uno lo toma, te puedas dar cuenta de lo fresca que es su propuesta en todo sentido. Neon White hizo un montón de ruido cuando se lanzó y acá te contamos por qué.
LEER +Falta poco más de un mes para el lanzamiento de Psychonauts 2, pero gracias a un reciente hands-on que tuvimos con lo nuevo de Double Fine, hemos tenido oportunidad de conocer más detalles al respecto. Para complementar, sus desarrolladores compartieron las diferentes resoluciones y tasa de cuadros por segundo a los que correrá este juego en consolas, y parece que Xbox se lleva la delantera esta vez.
LEER +Sackboy: A Big Adventure será otro de los juegos que podremos disfrutar en nuestro PlayStation 5, y aunque aparentemente pareciera que este podría ser un título enfocado hacia los niños, sus desarrolladores aseguraron que también habrá niveles sumamente complicados para los videojugadores más hardcore.
LEER +Como parte del evento The Future of Gaming, Sumo Digital ha dado a conocer Sackboy a Big Adventure, una especie de spin-off de LittleBigPlanet centrada en el pequeño y adorable Sackboy. Aunque LittleBigPlanet ya tiene algunos elementos de platformer, esta nueva entrega parece abrazar ese concepto por completo y aquí puedes ver cómo luce.
LEER +Si pensabas que Dreams era la única herramienta para crear un videojuego, entonces quizá quieras pensarlo dos veces. Por más sorprendente que parezca, un usuario conocido simplemente como Brendan ha estado trabajando por casi siete años en una fiel recreación de Metroid Fusion dentro de Minecraft y el resultado es bastante impresionante.
LEER +Devolver Digital y Nomada Studio han anunciado que el artístico side-scroller 2D GRIS llegará al PlayStation 4. El mes pasado, el sistema de clasificación europeo PEGI, filtró su lanzamiento mediante un listado en la plataforma de Sony, y ahora podemos decir con toda seguridad que su llegada es totalmente oficial.
LEER +La Opening Night Live en Gamescom tuvo varias sorpresas, entre ellas, la revelación de Little Nightmares II por parte de Tarsier Studios. Desde entonces, los desarrolladores han estado ofreciendo más información sobre la anticipada secuela. Evidentemente, esta nueva entrega será mucho más expansiva a comparación de su predecesor, pero esto no solo abarca el tamaño del juego, pues los tipos de enemigos y los escenarios también serán mejorados.
LEER +Tarsier Studios ha anunciado Little Nightmares 2. La secuela para el popular platformer con temática de terror ha sido oficialmente revelada durante el Opening Night Live de Gamescom. Checa cómo se ve con este nuevo tráiler.
LEER +Complementando nuestra reseña de la más reciente aventura de Yoshi en 3DS te presentamos nuestros comentarios en video. Yoshi ha regresado acompañado de Poochy en este juego que originalmente vimos en el Wii U y ahora es adaptado al 3DS con algunos añadidos interesantes, acompáñanos en esta plática sobre el juego que llega a nutrir el amplio catálogo de la portátil de Nintendo.
LEER +Yoshi de estambre dio el salto a la pantalla chica del 3DS luego de probar suerte en el Wii U. El juego que hoy nos llega es el mismo que vimos en la consola casera con algunos añadidos que agradecerán los fans de la portátil de Nintendo, como la fuerte presencia del adorable Poochy. Te presentamos nuestra opinión de este lanzamiento que llega a nutrir el catálogo de opciones del 3DS.
LEER +La industria de los videojuegos es pequeña en nuestro país pero hay algunas propuestas también para este mercado. Recientemente el estudio mexicano Fat Panda con sede en Mérida, Yucatán, aprovechó la plataforma Kickstarter para poder financiar un juego que lleva por título Twin Flames.
LEER +Haciendo tributo a un juego de más de tres décadas y media, Shadow of The Beast publicado por Sony en exclusiva para PS4 nos ofrece un vistazo nuevo a este título que en su época marcó tendencias con una versión reimaginada, muchos experimentos en su combate bidimensional y atractivos visuales para quienes amaron el clásico.
LEER +El género de las plataformas es uno de los más puros de la industria, si no basta con recordar que fue Nintendo con la serie Super Mario Bros. quien definiría toda una generación con juegos de este género. En la actualidad quizá el género ya no es tan popular como lo fue hace un par de décadas aunque afortunadamente nos sigue entregando retos dignos de reconocerse.
LEER +Esta mañana PlayStation anunció un nuevo juego publicado por Santa Monica Studios, recordemos que el estudio detrás de proyectos de altos presupuestos como la serie God of War también recientemente se ha caracterizado por su apoyo a la publicación de pequeños proyectos como Hohokum o The Unfinished Swan. Este nuevo título que lleva por nombre Bound es desarrollado por Plastic Studios, pequeño equipo independiente que desfloró juegos como Linger In Shadows y Datura para PS3.
LEER +Después de una autentica época dorada tanto en el sentido comercial, como en el artístico, Ubisoft se terminó embriagando de ese éxito, cayendo en prácticas que no solo nos dejaban ver la enorme codicia de sus directivos que buscaban exprimir hasta el último centavo de cada una de sus franquicias, sino que se nos mostró una cara bastante soberbia gracias a que erróneamente, se pensó que los videojuegos pueden ser manufacturados como panqués en una fábrica sin tener consecuencias. A pesar del terrible 2014 que tuvo el publisher francés, parece que el timón vuelve a ser ajustado para retomar el rumbo correcto. Prueba de ello es el maravilloso Grow Home.
LEER +A pesar de ser uno de los estudios más reconocidos de toda la industria por su trabajo con la serie principal de Pokémon, la gente de Game Freak cada determinado tiempo, tiene el deseo de salir de su zona de confort para experimentar de diferentes maneras. Su más reciente obra es Tembo The Badass Elephant, un platformer en 2D que toma varios elementos muy bien conocidos del género y los intenta mezclar con ideas nuevas. El resultado es bastante aceptable, sin embargo, la realidad es que el juego se siente como una experiencia que en poco tiempo pasará al olvido a pesar de su muy marcada personalidad y bello estilo gráfico en general.
LEER +El año pasado, el desarrollado japonés Keiji Inafune reveló su nuevo proyecto, Mighty No. 9 que sería un videojuego que llenaría el vacío dejado por la serie Mega Man, para el cual recaudó más de tres millones de dólares en Kickstarter. El día de hoy él y su estudio comcept han hecho dos anuncios: el de una nueva campaña de recaudación y una serie animada.
LEER +Como cada final de mes, el equipo que conformamos Atomix nos sentamos a debatir para decidir de entre todos los videojuegos que nos tocó revisar –ya sea disfrutar o sufrir– durante el mes cuál merece el reconocimiento como el mejor de todos. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original (es decir, que no sea un port o relanzamiento) haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +Poco a poco seguimos conociendo más de Mighty No. 9, el nuevo proyecto de Keiji Inafune, conocido como el padre de Mega Man, mediante el estudio comcept. Esta vez tenemos otro video con una fase más avanzada del desarrollo de este juego, en el que vemos gameplay más refinado en cuanto a efectos visuales, música y movimientos de Beck, el protagonista.
LEER +Quizá recuerden al estudio polaco PlayWay por juegos como Helicopter Simulator, Construction Machines, Professional Farmer, y Car Mechanic Simulator (del cual pueden leer nuestra reseña aquí), pero estos desarrolladores también tienen proyectos más en la línea de videojuegos fantásticos y de aventuras, como OddPlanet, del año pasado, y The Way, una aventura de ciencia ficción en forma de puzzle platformer 2D.
LEER +El juego de plataformas y puzzle que recién acaba de alcanzar el millón de copias vendidas, Thomas Was Alone, también llegará al iPad. Así es, el desarrollador Mike Bithell anunció en su Twitter que el juego, ya está disponible en la App Store. Éste tiene un costo de $8.99 dólares y requiere iOS 6.0 o posterior. Thomas Was Alone en principio llegó a PC y Mac en el 2012; luego las versiones para PS3 y PS Vita también aparecieron como una opción para disfrutar este juego de bloques. ¿Qué opinan de que haya terminado en iPad? ¿Creen que esta adaptación funcione?
LEER +Bastante tiempo ha transcurrido desde que algunos de nosotros pasábamos incontables horas frente al calor de un televisor CRT disfrutando de los saturados colores y agudas melodías que nuestras consolas de 8 bits ofrecían. Un porcentaje de los videojugadores actuales aún guardamos con alegría y nostalgia estos recuerdos; y ese porcentaje es lo suficientemente grande como para mantener a varios de los desarrolladores actuales creando títulos que resemblen esa época tan preciada con la finalidad de satisfacer las necesidades de este nicho.
LEER +Desde la presentación de un teaser durante E3 2013, no habíamos sabido más de Sunset Overdrive, el nuevo título de Insomniac Games que será exclusivo de Xbox One, pero el día de hoy les presentamos información de primera mano sobre sus historia, desarrollo, lanzamiento y demás características que todos estábamos esperando.
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