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XBOX ONE
Ubisoft San Francisco
Ubisoft
17/10/2017
Toda la irreverencia, humor negro, groserías, insultos, parodias, burlas y demás situaciones políticamente incorrectas que vemos episodio con episodio en la serie de South Park, están de regreso en un juego fiel al material original. En The Fractured but Whole (Retaguardia en Peligro) continuamos con las aventuras de un chico nuevo que llega al pueblo montañés para tratar de encajar en su bizarro mundo y ganar popularidad. Y tal como lo dice la advertencia al inicio de cada capítulo televisivo, se incluyen pobres imitaciones de celebridades, lenguaje fuerte y debido a su contenido nadie debería verlo.
Para comenzar te puedo confirmar que al igual que el título anterior titulado The Stick of Truth, es un juego enfocado para los fans de la serie. Si al igual que yo eres de los que se ríen de inicio a fin en cada episodio, entonces disfrutarás este juego de la misma forma. Si no has visto la serie, la verdad no le encontrarás el chiste. Pocos juegos son tan fieles a su material original, y ello se debe a que en él participaron los mismos creadores de la serie: Trey Parker y Matt Stone. Ellos desarrollaron la historia y también tuvieron influencia en el gameplay, así como el prestar sus voces para la mayoría de los personajes. Hay incontables referencias a situaciones y personajes de muchos capítulos y se da por entendido que ya los conoces. Aquí no se pierde tiempo en explicaciones sobre su mundo ni hay guías de personajes u objetos. Simplemente te tienes que dejar llevar por lo que conoces de la serie, aunque no hayas visto todos los capítulos.
Antes de iniciar el juego te recomiendo mucho el ver el último episodio de la serie que se transmitió previo al lanzamiento del juego. Se titula Franchise Prequel y lo puedes ver de forma gratuita en la página oficial de la serie de South Park. Se transmitió el 11 de octubre para que te des una idea. En él, como su título lo indica, se sientan las bases para lo que será la trama del juego. Se explica porqué existen dos bandos de héroes que al iniciar el juego están en conflicto. Todo ello también se explica paulatinamente en el juego, pero al inicio te podrías tener la duda de algunas situaciones si no ves el episodio.
Y si tienes la oportunidad, porqué no también jugar el título anterior que viene de regalo en formato digital para Xbox One y PlayStation 4. The Stick of Truth fue un juego que rompió la maldición de la franquicia en los videojuegos, quienes tuvieron títulos malos desde finales de los 90. Su desarrollo estuvo a cargo del estudio Obsidian, a quienes recordarán por el juego de Fallout: New Vegas, e iba a ser distribuido por THQ antes de que se declararan en bancarrota. Fue Ubisoft quien compró la licencia y gracias a ello se pudo publicar el juego en 2014 teniendo buenas críticas por parte de expertos y de fans.
Para Retaguardia en Peligro, el desarrollo estuvo a cargo ahora por parte de Ubisoft San Francisco. El juego se anunció desde el E3 de 2015, pero tuvo algunos retrasos en su lanzamiento lo que lo llevó a ser estrenado ahora a finales de 2017. Y a decir verdad, se siente y ve igual que el primer juego e igual a un episodio que vemos semana con semana.
El primer gran dilema que tuve antes de iniciar el juego, fue elegir si lo jugaba en su idioma original o doblado al español latino. La verdad soy fan de las voces originales de Stone y Parker, pero el audio latino tiene un toque especial al que ya nos acostumbramos en la televisión. Decidí jugarlo con el doblaje y no me arrepentí en ningún momento. Seguramente le daré una segunda vuelta al juego para escucharlo de nuevo con su audio original. Y un detalle curioso, es que la versión de Xbox One se encuentra en su tienda digital con el título de “Los Venganales de la Justicia”, el cual es el título que se utilizó en España ya que en nuestra región es Retaguardia en Peligro.
La trama del juego inicia justo al final del primer juego. Para recapitular, en The Stick of Truth se enfrentaban dos bandos de niños que jugaban a una parodia de El Señor de los Anillos en las que su mundo imaginario estuvo a punto de ser destruído por una rama de un árbol. Lo que nunca se imaginaron, fue que había fuerzas externas que pusieron en peligro real a su mundo, así que sin darse cuenta lo salvaron.
Al comienzo, se lleva a cabo una batalla de épicas proporciones entre los niños de todo el pueblo. Sin embargo, el grupo de Cartman, Kyle, Stan y Kenny ya se hartó de la jugar a eso y ahora quieren ser superhéroes tal como en las películas. Es así que como chico nuevo, debes adaptarte a sus reglas y crear a un héroe completamente desde cero ya que no deseas ser hecho a un lado por el resto de los niños.
El plan de Cartman y compañía, no es jugar a los superhéroes para divertirse. Su intención, es hacerse millonarios creando una franquicia de películas y series televisivas de todos sus personajes. Tienen un plan elaborado dividido en tres fases (tal como Marvel Studios), en ellas hay películas planeadas para cada personaje, crossovers, temporadas en Netflix y todo ello para tener un gran final en el que conviven todos los héroes. Obviamente Coon, al ser el planeador de todo, es quien supuestamente es el héroe más importante de su Universo Cinemático, lo cual no es del agrado de todos los niños.
Algo que siempre me ha gustado de South Park y que está presente en el juego, es que al ser niños de cuarto grado siguen jugando con su imaginación. Todos sus poderes e interacción con los demás se lleva a cabo en sus mentes y los adultos los ven como niños jugando. Así que para poner en marcha su plan de franquicias, necesitan una inversión con dinero real. Por fortuna descubren que hay una recompensa de $100 dólares por encontrar a un gato perdido, es así que deciden unir sus esfuerzos para buscarlo por el pueblo. Lo que no se imaginan, es que muchos gatos de la ciudad están desapareciendo y todo ello se debe al plan de un ser malévolo para destruir el pueblo por completo.
Tomamos de nueva cuenta el papel del chico nuevo, quien sí tiene poderes reales que salen de su trasero. Es decir, que puede tirarse pedos de gran poder que le sirven tanto en combate como para resolver acertijos por todo el pueblo. Sí hay una explicación de ello que irás descubriendo conforme transcurra la historia.
Cuentas con misiones principales en las que Cartman te dará instrucciones y será tu guía principal. De hecho, él creará tu historia de origen que es muy graciosa. Fuera de ello tú elegirás el orden en el que puedes hacer las misiones, aunque la historia principal sí es lineal y con un sólo resultado.
Siento que en cuanto a la tonalidad de la historia le bajaron al grado de intensidad en diferentes situaciones. Es cierto que hay algunas misiones en las que debes pretender ser una stripper que le realiza un baile a un hombre adulto, pero hacen falta situaciones sorpresivas como en el primer juego. Por ejemplo, si recuerdan en The Stick of Truth hubo grandes momentos como el ser abducidos por extraterrestres, fuimos hechos miniatura por culpa de los gnomos, viajamos a Canadá, vimos a nuestros padres hacer el amor, luchamos contra fetos mutantes y hasta nos adentramos al recto del Sr. Esclavo. Todo eso que hizo genial al primer juego, hizo falta en la secuela. No hay tantos momentos como esos.
Completar el juego te llevará entre 15 y 20 horas, dependiendo mucho del paso al que decidas encontrar los coleccionables y solucionar los acertijos que están distribuídos a lo largo de todo el mapa.
Tú te encargas de crear a tu personaje. Iniciarás con su aspecto físico y tonalidad de piel, la cual aunque está la broma de que de acuerdo a lo oscuro que sea será la dificultad del juego, en realidad más adelante se te preguntará por lo complicado que quieres que sean los combates que presentan el único verdadero reto del juego. Lo que sí puedes elegir son tus poderes especiales de los cuales tendrás diferentes clases o estilos de combate a elegir. Están basados en los estereotipos tanto de los juegos de RPG como de los personajes de cómics. Tienes opciones para ser más fuerte, para lanzar ataques elementales, sanar a tus compañeros, debilitar a los enemigos, crear tecnología de apoyo, etc. Tú eliges la clase y conforme avance el juego, podrás elegir otras para combinar poderes.
La gran diferencia en cuestión de gameplay en comparación con el primer juego es el estilo de combate. Pasamos de duelos tradicionales de RPG por turnos, para un estilo más estratégico con un campo de batalla dividido por cuadrantes. Aunque el combate por turnos se mantiene, ahora debes tomar en cuenta el alcance de tus acciones y dirigir tus ataques a enemigos en particular. Es un cambio favorable en el juego, pero tampoco esperes algo tan complejo como series tipo Fire Emblem o Final Fantasy Tactics. Se podría decir que es un sistema muy básico que pueda comprender la mayoría de los jugadores y que sirve de alguna forma para que personas que no están acostumbrados a ello se interesen por el género. No esperes tampoco el tener que “grindear” para subir de nivel y ser más poderoso, los combates son muy separados unos de otros y ocupan sólo la mitad del gameplay.
En la mayoría de los combates tu objetivo será simplemente eliminar a todos los enemigos. Sin embargo hay otros con objetivos específicos. Por ejemplo, tendrás que enfocarte en un jefe, escapar de un enemigo muy poderoso o activar zonas específicas de un tablero. Para mencionar un caso en especial, llegarás a enfrentarte a Toallín y la única forma de derrotarlo será encender paquetes de marihuana esparcidas por el mapa para calmarlo.
Tú controlas las acciones de todo tu equipo, que puede estar conformado por hasta 3 acompañantes. Cada uno tiene 3 habilidades únicas y un poder especial que se activa al llenar una barra. El ataque especial sólo lo puede hacer un miembro de tu equipo antes de que tengan que llenar la barra otra vez. Son ataques espectaculares con animaciones más elaboradas. Te invito a probarlas todas simplemente por el hecho de descubrir todas las animaciones.
Al terminar un combate, completar una misión o solucionar acertijos, obtendrás puntos de experiencia. Lo único para lo que sirve el subir de nivel, es para desbloquear más ranuras para artefactos especiales. Esos artefactos son los verdaderamente importantes para aumentar tu fuerza, cada uno de ellos tiene estadísticas diferentes y un número de poder. Al sumar el poder de los artefactos equipados podrás iniciar misiones más avanzadas. Se podría decir que es un caso similar a los puntos de luz de Destiny, donde ellos marcan tu fuerza y no el nivel de tu personaje.
En cuanto a tu vestimenta, no influye para nada en tu nivel y se limita a ser un atractivo estético. Constantemente estarás encontrando disfraces y cambios en tu rostro como lentes, maquillaje o peinados, así que tu personaje cambiará de apariencia muy seguido. También encontrarás material para crear pociones, artefactos, ropa u objetos de misión. Hay un momento en el que llega a cansar el estar revisando constantemente tu inventario para descubrir qué hay de nuevo, pero a veces vale la pena ya que encontrarás cosas realmente interesantes.
La forma de ir aumentando popularidad se lleva a cabo por medio de una aplicación llamada Coonstagram. Eso reemplaza la parodia de Facebook del juego anterior. La mecánica ahora consistirá en que puedes tomarte selfies con los otros personajes, pero no todos ellos querrán hacerlo. Para convencerlos en ocasiones tendrás que ayudarlos con misiones secundarias y otros se limitarán a esperar a que seas más popular.
En cuanto a las misiones secundarias, se limitan a viajar por toda la ciudad buscando personajes u objetos semi-escondidos, para algunos necesitarás resolver acertijos. Ya no hay Chinpokomons escondidos pero sí ilustraciones gay de Craig y Tweek.
La serie de South Park tiene un estilo visual minimalista que simula ser animación stopmotion con figuras de papel. Eso ha sido parte del atractivo de la serie desde su inicio y se refleja de forma fiel en el juego. Creerás que estás viendo la serie animada en todo momento. Ayuda mucho todo el trabajo de voces originales en ambos idiomas y lo variado de sus comentarios o diálogos.
El mapa del pueblo es el mismo que en el primer juego. Las posiciones de las casas, la escuela, la calle principal, las tiendas y del bosque, es idéntico. Aunque eso forma un vínculo con el título anterior, también hace que se sienta repetitivo. De igual forma, las casas son idénticas por adentro. Entras por la sala, al fondo está la cocina y en el segundo piso los cuartos y los baños. Hay pocos cambios al respecto, pero yo diría que el mapa y los escenarios son 90% iguales que el anterior. Cuentas con viajes rápidos en puntos específicos que ahora son activados por Jimmy.
Puede que parezca que debido al estilo visual de la serie, no requiera gráficos muy complejos, pero no es el caso. Utiliza el motor gráfico Snowdrop, que vimos en juegos como The Division y Mario & Rabbids Kingdom Battle. A diferencia del juego anterior, ahora corre con mucha mayor fluidez, no hay lag o momentos en los que de plano se pare toda la pantalla por unos instantes. Aunque en cinemáticas sí hay caídas de frame.
Sólo me ocurrieron un par de problemas técnicos durante mis sesiones de juego. En una ocasión la mamá de Cartman se duplicó en el mismo cuadro y había dos de ellas con diálogos diferentes. Y en algo que quizá se deba al proceso de doblaje al español, hubo momentos en las que las voces no coincidían con el lip sync de los personajes o que hablaran cuando no mueven los mismos.
La música es completamente orquestada y simula ser una película de héroes con toques muy dramáticos. Pero no hay canciones que sobresalgan de entre otras.
South Park: The Fractured but Whole (Retaguardia en Peligro) es un juego que amarán los fans de la serie animada. Tiene mucha comedia y si eres fan de la misma, entonces te estarás riendo constantemente. Tiene todo lo que puedes esperar de su oscuro sentido de humor donde nadie se escapa de sus insultos, sin importar tu nacionalidad, género, preferencia sexual, edad o gustos. Sin embargo, si no eres fan puede que no sea un juego para ti.
Tiene un combate mucho más pulido que el anterior y que mantiene un grado de dificultad adecuado para todo tipo de jugadores. Pero el gameplay en general continúa teniendo los pecados que presentaron en el primer juego siendo muy monótono y lento el moverte por el mapa, así como el tener que regresar a zonas ya exploradas para encontrar secretos con habilidades desbloqueadas.
La trama es inteligente, irreverente y sorpresiva. Aunque le faltaron más momentos épicos. Se tienen planeados dos DLC de historia que comenzarán a llegar a inicios de 2018.