De la mente de Katsuhiro Otomo, uno de los iconos más importantes del manga en el mundo, llega una compilación de cuatro cortometrajes y un videojuego. Esta colección nos lleva por la historia de Japón en diferentes épocas, cada producto con un estilo de arte y una narrativa muy diferente. Simplemente, al saber que a la cabeza se encuentra el creador de Akira, podemos estar seguros de que es de excelente calidad, con cada obra tratando temas místicos y mitológicos de famosas leyendas japonesas.
Lo más curioso de esta compilación de cortometrajes es la participación de Crispy’s y Grasshopper Manufacture, dos de las compañías más japonesas en la escena de la industria de los videojuegos. Con su colaboración, nos entregan un pequeño videojuego independiente que imprime toda la personalidad del mundo del anime y la ciencia ficción japonesa actuales.
De ellos nace Ranko Tsukigime’s Longest Day, un juego que combina los géneros de acción, plataformas y runner, en una travesía bizarra que nos lleva desde un día común en la escuela, hasta una guerra interestelar; todo con la finísima carga narrativa del aclamado director Goichi Suda, mejor conocido como Suda 51.
Al ser parte de una compilación de cortometrajes, la duración y el tamaño del juego se adecuan a la naturaleza de la colección. Completar la historia principal nos tomará como mucho tres o cuatro horas; claro, sin contar las veces que lo volvamos a pasar para obtener todos los objetos coleccionables y desbloquear todos los secretos. La protagonista es Ranko Tsukigime, una chica de 17 años que parecería que lleva una vida normal, pero que en realidad es una asesina a sueldo con la única misión de asesinar a su propio padre.
El gameplay nos llevará por un puñado de escenarios donde la mayoría del tiempo tendremos que avanzar lo más rápido posible hacia la meta. Correr, eliminar enemigos de un golpe con nuestra espada y saltar a través de los distintos niveles de plataformas será indispensable para llegar con vida al final.
No sólo tendremos que correr tan rápido como podamos, también seremos acechados constantemente por distintas entidades que avanzarán sin descanso hasta alcanzarnos. En algunas ocasiones serán esbirros de la mafia, en otra serán maleantes comunes y corrientes, y ya entrados en la parte bizarra del juego, un perro gigante.
La mecánica del título nos permitirá tener un arma de fuego con la cual podremos alentar el avance de nuestro cazador. Si derrotamos suficientes enemigos, se cargará una barra que representará la cantidad de disparos que podremos ejecutar, con un máximo de tres. Así, el juego nos forzará a derrotar enemigos y experimentar así toda la acción del título.
Ranko Tsukigime’s Longest Day cuenta con una gran rejugabilidad. Existirán bastantes objetos ocultos a lo largo de los niveles, los cuales contarán con cierta verticalidad para ofrecernos varios caminos por elegir. Al final de cada nivel nos darán una puntuación basada en nuestro desempeño que nos pondrá a competir con gente de todo el mundo.
Aunque pueda parecer simple, el juego presenta cierta dificultad al presentar algunas mecánicas de un juego de puzzle, en las cuales tendremos que descifrar el orden en el que tenemos que avanzar, o nos encontraremos atorados en bucles infinitos que al menos paciente le podrán parecer frustrantes.
Más allá del gameplay de plataformas, nos encontraremos con algunas batallas contra jefes donde participaremos en mecánicas de un juego de peleas, enfrentándonos con peleadores de la lucha libre mexicana, por ejemplo. En otras ocasiones nuestro oponente será una chica furiosa que se convierte en dragón, forzándonos a subir a una nave para participar en una dinámica de shooter para acabar con ella. Así, el juego nos ofrece otras alternativas de gameplay que si bien no son el foco del título, ayudan a expresar de mejor manera la narrativa de los autores.
Habrán viejos conocidos y bastantes novedades en el videojuego. De la mano de Crispy’s, creadores del inesperado Tokyo Jungle, llega el simpático perro pomeranian que protagonizó la portada del título. En esta ocasión vemos un cameo de la criatura como antagonista. Por otro lado, podemos apreciar la personalidad de Suda 51 impregnada en cada línea de la narrativa. No nada más eso, pues el trabajo creativo del desarrollador podrá respirarse en las sutiles alusiones sexuales, el inexplicable cambio artístico en las ilustraciones y animaciones, y demás elementos emblemáticos del director.
El título no brilla por su presentación gráfica, aunque hace un excelente uso del motor Unity. El gameplay se desarrollará en su mayoría en escenarios 2.5D con fondos y elementos algo genéricos. El trabajo artístico es la estrella del juego, pues constantemente seremos bombardeados por explosiones de color, y efectos que se dispararán y se encadenarán conforme ataquemos y avancemos. También, es evidente que el foco central del juego es la historia y cómo se desarrolla la narrativa, por lo que la atención se enfocará los elementos de manga y anime con los que nos encontramos, sin perder el toque de humor característico de Suda 51.
Ranko Tsukigime’s Longest Day debe ser considerado como parte de la colección entera de Short Peace, y en cuestión de narrativa, entrega de manera excelente. Por otro lado, como videojuego entrega una experiencia decente, aunque en cuestión de runner, bien le podrían aprender otros representantes del género. El valor de rejugabilidad nos podrá mantener pegados al control otro par de horas, pero al final del día, la experiencia completa es en su mayoría pasiva, con un objetivo de colección.