Review – Batman: Arkham VR

TRENDING

Be the Batman

Batman VR ReviewPrácticamente sin importar de qué título estemos hablando, uno de los principales objetivos de un videojuego es ponernos en los zapatos de un personaje específico o el de sumergirnos en mundos que serían imposibles de otra manera. Después de un montón de intentos fallidos, parece ser que por fin, la realidad virtual ha llegado para quedarse gracias a que cosas como el PlayStation VR se han convertido en productos de consumo tangibles. Batman: Arkham VR aparece como una de las primeras experiencias que buscan aprovechar todas las bondades de esta nueva tecnología, esto a pesar de que cuando la cosa se estaba poniendo verdaderamente interesante, el juego concluyó.

Uno de los slogans con los que se recientemente se promocionó el más que sensacional Batman: Arkham Knight era el de “Be The Batman”, pues algo que siempre ha perseguido esta franquicia de Rocksteady, es justamente hacernos sentir que somos el caballero de la noche. A pesar de que por la misma naturaleza de la plataforma para la que fue pensada, Batman: Arkham VR no funciona como sus antecesores, es que el literalmente te convierte en este súper héroe que tantas leyendas ha forjado a través de su extensa historia en prácticamente todos los medios de entretenimiento.

El mejor detective del mundo

Una de las mecánicas más importantes de los Batman: Arkham tenía que ver con lo solución de problemas utilizando los gadgets de investigación del caballero de la noche. Varias de estas secciones se trataban de analizar diferentes partes de una escena del crimen para dar con nuevas pistas que nos llevaran a la aprensión de uno de los villanos que aterrorizaban Gotham City. Debido al ritmo mucho más lento que una experiencia VR requiere, este nuevo juego hizo de todo esto su núcleo como videojuego.

Después de ver de primera mano el icónico momento en el que Thomas y Martha Wayne son asesinados a sangre fría en Crime Alley, pasamos a una sección en la que nos vestimos como Batman, la cual, simplemente no podría ser más mágica para todos los fanáticos de este súper héroe. Además de que esta parte sirve para que nos acostumbremos a estar en una perspectiva en primera persona, se nos enseña a movernos por los escenarios, así como a usar algunas de las herramientas con las que cuenta Bruce Wayne.

Batman™: Arkham VR_20161104235556

Para pasar de un punto de interés a otro dentro de los niveles de Batman: Arkham VR, tan sólo basta con apuntar con alguno de los PlayStation Move a la zona a la que nos queremos mover y en un parpadeo estaremos en ella. Vale la pena mencionar que a pesar de que la experiencia está pensada para usar dos de los controles de movimiento de esta marca, también se puede disfrutar sin mayor problema con un control convencional, el cual, fue mapeado de buena forma aunque al inicio cuesta un poco de trabajo acostumbrarse a él.

Con la mano izquierda haces uso de un escáner que sirve para buscar pistas y puntos de interés y con la derecha, activas el famoso grapple hook de Batman que sirve para llegar a lugares que están fuera de nuestro alcance normal. También existe un comando para lanzar el batrang, mismo que se siente increíble a pesar de que en este juego se limita a activar botones lejanos para resolver diferentes tipos de problemas.

Batman™: Arkham VR_20161105000431

Una vez que superamos este muy necesario tutorial y que exploramos un poco la batcave -puedes apretar algunos botones de aquí y de allá que a pesar de ser mayormente inútiles, sirven para enseñarnos un poco de las posibilidades dentro del título- Alfred nos dice que Batwing se encuentra perdido, por lo que decidimos seguir la única pista que ha dejado detrás de él. Aquí, podríamos decir que la verdadera experiencia arranca, pues se nos ponen enfrente los primeros problemas a los que les debemos de dar solución.

Poco a poco vas descubriendo una serie de hechos bastante extraños que te llevan a darte cuenta de que Robin también está extraviado. Lo genial es que las cosas se empiezan a poner bastante extrañas y hasta bizarras conforme vas progresando, sobre todo cuando se te permite recorrer algunos de los tenebrosos pasillos de Arkham Asylum… espera un par de sustos por lo inmersiva que es la experiencia en general.

Batman™: Arkham VR_20161105004231

Resulta bastante extraño hablar de un juego de Batman en el que el combate está completamente ausente, pues incluso en Batman: The Telltale Series, tenemos secciones de acción. Imagino que Rocksteady experimentó con este elemento y nunca encontró cómo hacerlo funcionar. Recordemos que algunos juegos que presentan eventos de mayor velocidad o acción en algo como el PlayStation VR, están causando nauseas y mareos en los usuarios, complicaciones de las que Batman: Arkham VR está completamente exento.

Cosas como analizar un cuerpo con el escáner de evidencia o recrear una escena del crimen, funcionan a la perfección dentro de Batman: Arkham VR, título que difícilmente puede ser considerado como una experiencia completa, pues gracias a que su duración no supera las dos horas, se vende a un precio bastante más reducido. Sí, justo cuando te estás adentrando en todo este maravilloso mundo tiene que ofrecer, los créditos ruedan en pantalla, dejándote con un sentimiento de querer más. Esperemos que el estudio inglés no tire la toalla y pronto nos pueda regalar más de este contenido que tanto potencial presenta.

Batman™: Arkham VR_20161105002216

Sumergidos en Gotham

Sí, Batman: Arkham VR es un juego verdaderamente corto que se puede consumir en una misma sentada sin ninguna clase de problema, con todo y que el uso después de una hora del PlayStation VR, sí comienza a cansar a la vista. A pesar de esto, la forma en la que te mete en este mundo que tantas veces hemos recorrido, es verdaderamente especial.

Como te comentaba, la serie de Rocksteady siempre ha buscado hacernos sentir como si nosotros fuéramos los vigilantes de Gotham, sin embargo, jamás lo había logrado al nivel que consiguió con Batman: Arkham VR. Durante los primeros minutos de este título, lo anterior se nos deja bien claro al colocarnos de frente a un espejo y ver que por fin, nosotros y nadie más, somos el mismísimo caballero de la noche listo para combatir el crimen.

Batman™: Arkham VR_20161104235919

En esa bajada a la batcave casi puedes oler la humedad y sentir el frío del lugar, esto sin mencionar que cuando logras resolver algún problema, sí llegas a pensar que eres el mejor detective del mundo. Claro que faltó algo de combate o alguna sección en la que sobrevoláramos las calles de Gotham, pero en general, te puedo decir que el juego si cumple al hacernos parte de un mundo que te invita a conocer mucho más de él y que cuando es momento de volver a la realidad, te hace extrañarlo profundamente.

Un gran acierto fue el tono lúgubre y escalofriante que se le dio a Batman: Arkham VR, pues como te decía, las cosas se van poniendo muy raras, sobre todo en las escenas finales que me dejaron con varias preguntas que probablemente valdría la pena discutir en algún momento. Verás cómo se te pone la piel de gallina cuando escuchas la voz de Joker hablándote cerca.

Batman™: Arkham VR_20161105003646

Por más que le he dado vueltas al asunto al punto de visitar foros de fans, la verdad es que nadie sabe con certeza el lugar que Batman: Arkham VR ocupa en el timeline de esta saga, pero podríamos decir que está entre Arkham City y Arkham Knight, aunque existen un par de pistas y referencias que me hacen pensar que en realidad, todo se trata de una especie de sueño o visión del caballero de la noche. Si tienes alguna teoría, no dudes en compartirla.

Una muy corta, pero espectacular experiencia

score80Al igual que casi todo lo que hay allá afuera actualmente para dispositivos de realidad virtual, Batman: Arkham VR es una pequeña probada de lo que se puede hacer con esta nueva tecnología. Me queda claro que este título fue justamente como un ensayo para Rocksteady y Warner Bros. que seguramente cumplió el objetivo de ver todas las locuras que se pueden hacer en algo como el PlayStation VR, esto sin mencionar su enorme potencial no sólo para crear experiencias verdaderamente envolventes, sino para experimentar con mecánicas de gameplay que no son posibles de otra manera.

Si ya cuentas con el costo visor de PlayStation, te recomendaría ampliamente darle una oportunidad a Batman: Arkham VR seas o no fanático de este súper héroe, pues de todas las experiencias que he probado en esta plataforma, te puedo decir que ésta es una de las que mejor integran todo el tema de estar en una especie de ride dentro de un parque de diversiones, con mecánicas de juego sencillas, pero muy bien implementadas que cumplen con cada uno de sus objetivos.

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!