Reggie habla sobre la verdad de Miitomo

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La primera aplicación de Nintendo para móviles es Miitomo, que se lanzó el día de hoy en Japón y que lo estará haciendo también en occidente antes de que termine el mes. Para hablar más acerca de la app y los planes de la compañía, el presidente de Nintendo de América, Reggie Fils-Aime charló con la revista TIME. En la plática se tocaron puntos sobre por qué Miitomo no tiene mensajeria en tiempo real y los planes a largo plazo, entre otras cosas.

Acerca de cómo Miitomo no es un juego tradicional de Nintendo pero sigue siendo una forma de juego

Es cierto que Miitomo, en su centro, busca fomentar las interacciones sociales. De eso es de lo que se trata. Y pensamos que lo hará de una forma nueva y atractiva. No es un juego en el sentido tradicional que le haya visto a Nintendo en el pasado, pero aquellos que lo han usado han comentado que puede convertir la comunicación entre amigos en una forma de juego.

Acerca del tema de la mensajería en tiempo real

Queremos que Miitomo cree una atmósfera que sea distintiva de Nintendo. Justo como nuestros juegos, queremos que su uso genere sonrisas. Y pensamos que Miitomo hará eso.

Uno de los componentes clave de Miitomo es que estarás conectándote con tus amigos. Es una medida significativa para asegurarnos de que la experiencia del usuario sea constantemente agradable. Existen parámetros sobre la comunicación que se pueden lograr en Miitomo. No comienza como una experiencia de comunicación gratuita. Al responder preguntas, el diálogo funcionará como una interacción enfocada -de allí los amigos podrán tomar las cosas en un sinfín número de direcciones, que es parte de la diversión.

Acerca de cómo Reggie espera la gente se pueda volver a conectar con Nintendo

Sabemos que muchas personas han creado hábitos con otros servicios y apps sociales. Queremos hacer algo diferente. Quizá el mejor modo de considerar esto es viendo tu Mii como un intermediario. Por ejemplo, si estás charlando por teléfono con un amigo y éste habla de un amigo mutuo diciendo, “Hey, nunca adivinarás lo que Chris me contó”. La persona al otro lado del teléfono es tu Mii. Está trabajando para ti.

Esperamos que la experiencia con Miitomo de las personas sea gratificante a su modo. Pero al mismo tiempo, es una forma de hacer que se involucren -o se reinvolucren, con Nintendo. La forma en la que se relacionen con My Nintendo los estará recompensando de manera figurada y literal en el camino. Así que Miitomo hará que la gente se involucre con sus amigos. Y uno de esos amigos es Nintendo.

Acerca de cómo Miitomo cambiará con el tiempo y se relacionará con My Nintendo…

Nuestras metas para móviles son significativas. Estamos buscando crear múltiples apps conservando la popularidad por periodos extendidos de tiempo -de manera simultánea. No estamos haciendo predicciones, pero actualmente tenemos comunidades muy activas alrededor de franquicias como Super Smash Bros., Mario Kart y Splatoon. ¿Podremos hacer lo mismo con móviles? Así lo esperamos.

También estamos viendo a Miitomo como una oportunidad a largo plazo. Esperamos que la experiencia Miitomo crezca y evolucione con el tiempo a través de actualizaciones. Es un servicio al que le seguiremos agregando contenido. En ese sentido, buscar hacer un juicio sobre el impacto de Miitomo probablemente no revele la historia completa como lo hubiera hecho un juego tradicional.

Otro aspecto de Miitomo que creemos es importante es su interacción con el nuevo servicio My Nintendo. Ambos llegarán al mismo tiempo y My Nintendo traerá una variedad de beneficios a los usuarios de Miitomo. My Nintendo será un sistema de recompensas basado en puntos pero con el tiempo evolucionará en un verdadero centro para que las personas interactúen con Nintendo. Es una iniciativa a largo plazo para nosotros que inicia con Miitomo y crecerá desde allí.

 

Fuente: TIME

Vía: Nintendo Everything

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg