¿Por qué el PS4 no ha tenido suficiente impacto en Japón?

TRENDING

APRUEBAN EN MÉXICO REFORMA PARA BAJAR CONTENIDO DE INTERNET SIN PREVIO AVISO
COSPLAYER LE DA UN TOQUE MUY ATREVIDO A TIFA DE FFVII
XENA, LA PRINCESA GUERRERA, PODRÍA LLEGAR A MK 11
CELEBRA EL ANIVERSARIO DE PS PLUS CON UN TEMA GRATUITO PARA PS4
AMAZON MÉXICO LISTA AL PS5 CON TODO Y PRECIO
ERROR CREA UN SWITCH LITE CON UN BOTÓN ADICIONAL
STREAMER ES ELECTROCUTADA EN PLENA TRANSMISIÓN EN VIVO
GIANCARLO ESPOSITO PODRÍA SER EL VILLANO DE FAR CRY 6
APARECE EL NOMBRE CLAVE DE XBOX 'EDINBURGH'
RECREAN EL OPENING DE ATTACK ON TITAN EN ANIMAL CROSSING
SHIKAMARU PROTAGONIZARÁ EL MANGA SPIN-OFF DE NARUTO
EL NUEVO CALL OF DUTY SERÍA REVELADO EN WARZONE
ORIGINALMENTE, TLOU II IBA A SER DE MUNDO ABIERTO
FUNIMATION LLEGARÁ A MÉXICO ESTE AÑO
YA HAY FECHA PARA HORIZON: ZERO DAWN EN PC

dualshock4

Andrew House opina que el PlayStation 4 no ha tenido el suficiente impacto en Japón, en principio por el lanzamiento tardío y después por el recelo de los desarrolladores japoneses. “Aún hay ciertas dudas respecto a la viabilidad de este mercado para la consola y estamos conscientes del hecho de que aún no tenemos suficiente contenido nativo para los publishers y desarrolladores de la región.”

Comentó que hay mucho entusiasmo por la plataforma, en especial cuando ven el éxito que ha tenido en otras regiones, pero que ello no se ve reflejado en las ventas aún. Añadió que parte de ello se debe a que otros servicios que ya están disponibles en Norteamérica no han llegado al país del sol naciente: “Con el tiempo, veremos que hay grandes juegos por parte de los desarrolladores y publishers japoneses. Luego, que hay una variedad de razones (más estructurales) alrededor de la industria del entretenimiento que no tienen aún.”

Mark Cerny comentó que debe haber productos que llamen la atención del público y títulos interesantes de los publishers japoneses para que la ecuación funcione.

Fuente: Eurogamer

 


Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix