¿Por qué Devil’s Third se convirtió en una exclusiva de Nintendo?

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Devil's-Third

En E3 2014 vimos varios anuncios de juegos familiares para Wii U, algo que se sale un poco de lo que estamos acostumbrados a ver en las plataformas de la gran N es el sangriento juego Devil’s Third de Tomonobu Itagaki que será también una exclusiva de la consola de Nintendo.

El creador de Dead or Alive y encargado del regreso de Ninja Gaiden en 2004, se encuentra trabajando con su propio estudio, Valhalla Game Studios, en Devil’s Third, título que originalmente publicaría THQ en PS3 y Xbox 360; ¿por qué dejar como una exclusiva de Nintendo este juego? En una entrevista durante E3 2014 se habló un poco al respecto.

Según las palabras de Itagaki, esa decisión en parte se debió a que encontró en Nintendo una buena lección de diseño:

Hay algunas diferencias culturales entre la manera en la que he trabajado y en la que Nintendo trabaja, y se nota al llegar a la gramática básica de los juegos, al método de creación de los videojuegos. Ciertamente luché un poco, pero creo que encontré mucho valor de distintas manera en la forma en que ellos trabajan y aprendí mucho.

Itagaki agregó que parte de las decisiones de que su juego sea exclusivo de Nintendo son secretos comerciales, pero que aprendió mucho de trabajar con ellos y siente que todos los involucrados en el proyecto están aprendiendo de dicha experiencia.

Gran parte del hecho de que este juego ahora sea exclusiva de Nintendo se debe a Danny Bilson, antiguo vicepresidente de desarrollo creativo en THQ que tiene una activa participación en el proyecto. Bilson, quien se declara fan de Dead or Alive y Ninja Gaiden, comenzó a trabajar en Devil’s Third como encargado de hacer el juego atractivo a públicos occidentales.

Ante la inquietud de que el juego esté censurado al ser exclusivo de Nintendo, Bilson declaró que prácticamente el 90% del título permanece intacto y que el otro 10% es parte de esa colaboración con Nintendo, especificando que Hitoshi Yamagami y Yusuke Nakano son quienes se involucraron en este desarrollo.

Finalmente, Bilson señaló que Devil’s Third es sólo una parte de un gran mundo creado por Valhalla y que muchas de esas ideas podrían explotarse en el futuro, después de que Devil’s Third llegue al mercado; Itagaki menciona su gusto por hacer trilogías, por lo que no sería extraño que esta nueva IP se convierta en una serie.

¿Ustedes qué opinan de que este título sea exclusiva de Nintendo?

Fuente: Polygon

Emilio Reyes
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