El pasado 1 de abril, PlatinumGames reveló Sol Cresta, un juego para arcades que forma parte de la iniciativa de Platinum 4. Sin embargo, esto resultó ser sólo una broma de April Fools. Afortunadamente, la compañía japonesa aún tiene una sorpresa para nosotros.
LEER +Gracias a la iniciativa de Platinum 4, PlatinumGames nos ha ofrecido una mirada al futuro de la compañía y de algunos de los proyectos que tienen en desarrollo. El día de hoy, 1 de abril, se llevó a cabo la revelación del cuarto y último título. Sin embargo, no todos están contentos con el anuncio, y otros ni siquiera saben si es real o no.
LEER +PlatinumGames está gozando de un gran momento actualmente. Este estudio cuenta con varios proyectos en desarrollo. Ya tienen el financiamiento necesario para publicar sus propios juegos. Han abierto un nuevo estudio. Ahora han revelado que están trabajando en la creación de sus propio motor de juego, conocido como PlatinumEngine, aunque el nombre podría cambiar en el futuro.
LEER +Cuando PlatinumGames reveló que iban a intentar publicar por cuenta propia The Wonderful 101: Remastered, muchos se preguntaron si el estudio tenía planes de revivir el cancelado Scalebound. Al igual que The Wonderful 101, que es una IP de Nintendo, Scalebound es propiedad de Microsoft. Los fans esperaban que el juego pudiera renacer en múltiples plataformas e incluso Platinum expresó sus deseos por regresar a la IP si hubiera la posibilidad.
LEER +Puede ser difícil de creer considerando que el proyecto ahora ha recaudado cerca de $2 millones de dólares, pero PlatinumGames se sentía "bastante nervioso" sobre el Kickstarter de The Wonderful 101: Remastered antes de su lanzamiento. Su mayor preocupación era que no fuera lo suficientemente exitoso y pudiera fracasar debido a una falta de interés.
LEER +Los juegos de acción siempre han sido un estandarte de PlatinumGames. Casi todos los proyectos del estudio han caído bajo esta categoría, pero eso podría cambiar en un futuro. El equipo se ha expandido considerablemente, y cada vez están más cerca de tener la libertad que necesitan para hacer lo que quieran sin tener que pedirle permiso a algún publisher.
LEER +PlatinumGames ha estado atrayendo mucho atención últimamente debido a todos los anuncios recientes de la compañía, así como la extensión de sus oficinas, pero hay algo que los fans quieren saber más que cualquier otra cosa, y se trata del estado actual de Bayonetta 3 para el Nintendo Switch.
LEER +El equipo de PlatinumGames ciertamente tiene un buen sentido del humor y es conocido por bromear constantemente con sus fans y seguidores. Pero puede que haya algunas cosas que seguramente no sabías de ellos, y en el siguiente video podrás conocer 97 datos interesantes y graciosos sobre uno de los desarrolladores más importantes de nuestros tiempos.
LEER +Antes de revelar la remasterización de The Wonderful 101, Atsushi Inaba, jefe de PlatinumGames, dijo en una entrevista con Nintendo Everything que el desarrollador estaba dispuesto a una segunda parte de este título, siempre y cuando los fans demostraran su apoyo para el remaster.
LEER +Bayonetta es un juego con una historia un tanto complicada. El primer juego se lanzó en el PlayStation 3, pero fue un port bastante mediocre, así que tu mejor opción para jugarlo era en un Xbox 360. Ahora, este título debutará en el PlayStation 4, pues SEGA ha decidido lanzarlo en un paquete que también incluye al shooter en tercera persona, Vanquish.
LEER +Astral Chain debutó el año pasado como una de las mejores exclusivas del Nintendo Switch, pero la transición de The Wonderful 101 al PlayStation 4 ha dejado a los fans preguntándose, ¿podría suceder lo mismo con este título de acción? En una reciente entrevista con VGC, el productor principal de PlatinumGames, Atsushi Inaba, habló sobre la situación.
LEER +El desarrollador japonés PlatinumGames es reconocido por entregarnos experiencias llenas de acción con un gran combate, que parecen haber mejorado a lo largo de los años. De acuerdo con su presidente, Kenichi Sato, 2020 será un año monumental para la compañía, pues un anuncio que llegará en estos meses marcará "el inicio de una nueva etapa" para Platinum.
LEER +Square Enix nos sorprendió con una serie de tráilers de juegos conocidos y algunos más por descubrir, como éste: bajo el nombre de Babylon’s Fall, este nuevo título a cargo de PlatinumGames sin duda nos sorprendió.
LEER +Durante la plática que se llevó la semana pasada en Reboot Develop 2018 con PlatinumGames, los fundadores Atsushi Inaba y Hideki Kamiya hablaron sobre sus planes para Bayonetta 3, expresando que el desarrollo de este título ha sido "un punto de inflexión para la compañía". Si bien no revelaron detalles específicos, dejaron en claro que entienden el nivel de expectativa inherente en esta última entrega de la serie.
LEER +PlatinumGames ya trajo a Bayonetta al Nintendo Switch, pero el estudio tiene la intención de llevar a otras de sus creaciones a la nueva plataforma de Nintendo. Desde el Reboot Develop 2018 realizado en Croacia, Atsushi Inaba y Hideki Kamiya hicieron público su interés de portear a The Wonderful 101 a dicha consola.
LEER +Una empresa más se decide a entrarle al mercado de los dispositivos móviles, PlatinumGames, y lo hace en alianza con DeNA (conocidos por su colaboración con Nintendo, entre otras cosas). El proyecto que han estado desarrollando por tres años lleva el nombre de World of Demons y pretende llevar el frenetismo del hack n’ slash a nuestras pantallas táctices.
LEER +Ok, lo que sigue es buen material de Rumores Land y tiene que ver con PlatinumGames, Bayonetta y el Nintendo Switch, así que agárrense de sus asientos porque el chismerío está por comenzar.
LEER +Desde que el Switch fue anunciado sabíamos que PlatinumGames estaría involucrado de alguna manera u otra en algún desarrollo para la nueva plataforma. Si hacemos memoria, uno de los estudios que más ha apoyado a las consolas de Nintendo en los últimos años ha sido éste.
LEER +PlatinumGames tiene toda la intención de hacer un tercer capítulo de Bayonetta. De hecho, el estudio ya se encuentra en charlas internas acerca de cuál será el rumbo que tome la siguiente entrega de su serie de acción y hack n’ slash.
LEER +Como en cualquier industria, siempre hay movimientos de personal en los distintos estudios que conforman al medio de los videojuegos. Toca hablar de PlatinumGames. Resulta ser que JP Kellams, quien trabajara en proyectos como Bayonetta, MadWorld y Scalebound ha declarado que estará abandonado dicho estudio.
LEER +Han pasado siete años desde el lanzamiento de NieR: Automata, y aunque muchos podrían llegar a pensar que esta historia ha llegado a su fin, otros más esperan con ansias una tercera entrega en esta serie. Si bien por el momento no hay información oficial, parece que Yoko Taro, creador de la propiedad, ha insinuado que si siguiente juego nos llevará al mundo de NieR una vez más.
LEER +Nintendo es una compañía que ha cuidado de sus propiedades de una forma sin igual. Si bien en el pasado esto significaba que solo ellos podían tocar a Mario o The Legend of Zelda, desde hace tiempo hemos visto cómo esta idea ha cambiado poco a poco. De esta forma, un nuevo reporte ha señalado que múltiples estudios third party ya estarían trabajando en nuevos juegos de las series de la compañía japonesa.
LEER +Uno de los acontecimientos que no se veían venir el año pasado fue la salida de Hideki Kamiya de Platinum Games, compañía que el fundó junto a otros compañeros de Capcom tras sus últimos trabajos ahí, y que durante su carrera han creado videojuegos increíbles como la saga Bayonetta y hasta un Star Fox para Wii U. Por eso mismo, es bastante extraño que comunicaran su salida, pero también se entiende que haya querido seguir su propio camino y crear títulos con su marca, sin seguir reglas tan estrictas.
LEER +Hideki Kamiya es uno de los directores más aclamados de esta industria. Su trabajo con Capcom, que incluye Resident Evil 2, Devil May Cry, Okami y Viewtiful Joe, es recordado con cariño, mientras que sus obras en PlatinumGames, como Bayonetta y Vanquish, son consideradas el pináculo de los juegos de acción modernos. Ahora, mientras muchos se preguntan cuál será el futuro de Kamiya, el director desea mirar al pasado.
LEER +El pasado mes de septiembre se dio a conocer que Hideki Kamiya, legendario director y desarrollador japonés, había abandonado a PlatinumGames, en donde tenía el rol de vicepresidente y era el director creativo de series como Astral Cahin y Bayonetta. Ahora, Kamiya ha señalado que está un poco decepcionado de que no pueda completar su visión de Bayonetta.
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