El pasado mes de septiembre, Hideki Kamiya, legendario director detrás de Bayonetta, Devil May Cry, Resident Evil 2, y más títulos, confirmó que abandonaría PlatinumGames, estudio que ayudó a fundar. Si bien el desarrollador ya había mencionado su razón detrás de esta decisión, en una reciente entrevista ha compartido más información sobre lo que lo llevó a tomar este camino.
LEER +Esta mañana nos sorprendieron con la noticia de que Hideki Kamiya dejaba PlatinumGames. Kamiya se destacó por primera vez en Capcom, donde dirigió Resident Evil 2, Devil May Cry y Viewtiful Joe. Más tarde dirigió Ōkami en el estudio Clover, antes de cofundar la compañía que se convertiría en PlatinumGames en 2006 con Shinji Mikami y Atsushi Inaba.
LEER +Hideki Kamiya, el director japonés de videojuegos conocido por su trabajo en Bayonetta, Viewtiful Joe y The Wonderful 101, está dejando PlatinumGames. La noticia fue anunciada por el estudio de desarrollo en X, la plataforma anteriormente conocida como Twitter, y Kamiya mismo confirmó la noticia a través de su propia cuenta poco después. Está programado para dejar oficialmente Platinum el 12 de octubre.
LEER +Pese a que ha pasado poco más de un mes desde el lanzamiento de Bayonetta 3, PlatinumGames nos sorprendió el día de hoy al revelar que un spin-off de la serie llegará al Nintendo Switch el próximo año, y llevará el nombre de Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon.
LEER +Mucho se ha hablado sobre la controversia de Bayonetta 3 y sus actrices de voz en los últimos días. Aunque Hideki Kamiya emitió un tweet respecto a este tema, PlatinumGames se había mantenido en silencio. Sin embargo, esto cambió hace unos momentos, ya que la compañía japonesa salió en defensa de Jennifer Hale.
LEER +Desde la época del Wii U, PlatinumGames y Nintendo han sido parte de una alianza bastante efectiva para las dos compañías. Con el lanzamiento de Bayonetta 3 a solo unos días de distancia, muchos se preguntan si estas empresas seguirán colaborando en un futuro. Afortunadamente, parece que este será el caso, ya que una reciente contratación de PlatinumGames podría crear un nuevo puente lleno de colaboraciones con Nintendo.
LEER +El mes pasado se confirmó que Babylon’s Fall había sido un fracaso rotundo, y el juego cerrará sus servidores en febrero de 2023, a menos de un año de su primer aniversario. Ante esta información, Atsushi Inaba, CEO de PlatinumGames, por fin ha emitido un comunicado en donde habla sobre este proyecto, y confirmado que sus planes para más juegos como servicio no se verán afectados.
LEER +Recientemente, PlatinumGames participó en una entrevista con VGC en donde se tocaron diversos temas, incluyendo la posibilidad de que el estudio nipón sea adquirido por algún otro gigante del gaming. Como parte de esta entrevista, los ejecutivos de la compañía afirmaron que actualmente no tienen interés alguno por los NFTs, ya que no le ven un impacto positivo a la industria.
LEER +Debido a la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft, la adquisición de estudios está en la mente de muchas personas, entre ellas, Atsushi Inaba, presidente de PlatinumGames. En una reciente entrevista, el directivo señaló que está dispuesto a negociar la venta de la empresa japonesa, pero solo bajo una condición.
LEER +A cinco años de su cancelación, Scalebound aún es recordado por muchos. Este proyecto comenzó a cargo de PlatinumGames, con Hideki Kamiya como director, como una exclusiva de Xbox, pero conflictos con el desarrollo provocaron que esta visión simplemente fuera imposible de ser una realidad. Sin embargo, esto no ha detenido a los responsables de seguir en conversaciones con Phil Spencer para hacer que Scalebound reviva.
LEER +PlatinumGames es uno de los estudios más amados del momento. Tan solo en 2022 veremos el lanzamiento de Bayonetta 3 y Sol Cresta, dos experiencias que seguramente serán del agrado de todos los fans de Hideki Kamiya. Sin embargo, Atsushi Inaba, cofundador esta compañía y quien recientemente fue nombrado CEO, ha señalado que tiene la intención de dar pie a proyectos que sean diferentes y se puedan jugar por un largo periodo de tiempo
LEER +Kenichi Sato, Presidente y CEO de PlatinumGames, ha renunciado a esta posición después de cinco años y ocho meses en el puesto, y será reemplazado por el actual director del estudio y vicepresidente, Atsushi Inaba, quien ha estado con el desarrollador nipón desde hace 15 años.
LEER +Por años, la gente ha cuestionado a PlatinumGames sobre el desarrollo de Bayonetta 3. Aunque usualmente los responsables de esta compañía respondían de forma bastante vaga, el día de ayer por fin se compartió un gran vistazo a esta tercera entrega. De esta forma, Hideki Kamiya, productor ejecutivo, y Yusuke Miyata, director de este título, han compartido un mensaje de celebración.
LEER +Star Fox Zero llegó al Wii U hace cinco años, con una serie de respuestas mixtas. Sin embargo, hay gente que desea ver este título en el Switch, tal vez con acceso a un esquema de controles más tradicionales. Dentro de este grupo se encuentra Atsushi Inaba, jefe de PlatinumGames, estudio que co-desarrolló esta entrega.
LEER +PlatinumGames acaba de anunciar una nueva transmisión para este viernes, 27 de agosto, la cual estará enfocada en novedades de juegos como World of Demons y The Wonderful 101, así como un primer vistazo al gameplay de Sol Cresta.
LEER +Ya han pasado casi dos años desde que vimos el último gameplay de Babylon's Fall durante un State of Play de 2019. Lo nuevo de PlatinumGames ha estado desaparecido por todo ese tiempo, y sus desarrolladores siguen bastante callados respecto a este juego. No obstante, una reciente filtración de Steam sugiere que el título tendría una beta cerrada este mes.
LEER +Durante el April Fools de 2020, PlatinumGames engañó a todo el mundo con el anuncio de Sol Cresta, un shoot’em up que toma inspiración de juegos clásicos de arcade. Aunque en su momento se reveló que esto era solo una broma, la compañía japonesa ha confirmado que Sol Cresta ya está en desarrollo, y sí llegará a consolas y PC este mismo año.
LEER +Hace un par de semanas, fans descubrieron un interesante detalle en el sitio web japonés de PlatinumGames. Básicamente, Nintendo aparecía listado como el propietario de la IP de Astral Chain, y ahora sus propios desarrolladores han salido a confirmar esta información.
LEER +Últimamente, ha habido conversaciones muy interesantes sobre el estado de PlayStation en Japón. Las estadísticas de ventas muestran que el PlayStation 5 está teniendo un peor desempeño que el Wii U, pese a su desabasto en el resto del mundo. Algunos creen que esto se debe a que la compañía japonesa no envió las suficientes unidades al país nipón, y anteriormente, Sony ha tenido que desmentir esta información.
LEER +La cancelación de Scalebound todavía nos sigue doliendo a muchos de nosotros. El proyecto lucía realmente interesante, y lo que más nos llamaba la atención es que estaba siendo desarrollado por el talentoso equipo de PlatinumGames, que tienen un impresionante historial con títulos hack-n-slash. Aunque Microsoft ya se rindió con la IP, la gente de Platinum todavía quiere terminar el proyecto y quieren que tú se lo hagas saber a Microsoft.
LEER +El fin de semana pasado, aquellos ciudadanos del Reino Unido que apoyaron la campaña en Kickstarter de The Wonderful 101: Remastered habían recibido una tarifa adicional de importación por £17, un cargo extra que los fans desconocían. Por ahora parece ser que solo el Reino Unido ha sido afectado, todo debido a la extraña decisión de importación de PlatinumGames.
LEER +Hace unas cuantas semanas, surgió el rumor de que Microsoft estaba interesado en adquirir PlatinumGames, pero la información ya ha sido desmentida por la propia desarrolladora nipona. En caso de que todavía te quedaran dudas, Platinum ha reiterado nuevamente que seguirán operando como un estudio independiente, pero sin dejar de lado la colaboración con otros publishers del medio.
LEER +Alguien que ha estado teniendo dificultades emocionándose por las siguientes consolas de Sony y Microsoft es Atsushi Inaba, Jefe de PlatinumGames. En una reciente entrevista con VGC, el ejecutivo declaró que lo que él sabe de este nuevo hardware no lo emociona lo suficiente.
LEER +En una nueva entrevista con VGC, el desarrollador japonés PlatinumGames sugirió que no estaba interesado en ser comprado por Xbox Game Studios, ya que por el momento, prefieren operar como un estudio independiente debido a la libertad que esto les otorga.
LEER +Bayonetta 3 fue revelado durante The Game Awards en 2017, sin embargo, desde ese día, ni Nintendo ni PlatinumGames han revelado más información sobre este proyecto, fuera de un par de mensajes por parte de las compañías involucradas. El silencio del juego ha comenzado a preocupar a los fans, y muchos se preguntan si esta entrega ha sido cancelada. Para aclarar todas las dudas, Hideki Kamiya ha emitido un comunicado.
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