¿Cuánto podría costar la versión comercial de Oculus Rift?

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Oculus Rift ha gozado de un éxito casi inmediato. A poco más de 2 años de desarrollo su creador, el joven Palmer Luckey de 21 años, ha logrado crear 2 kits de desarrollo, los cuales han superado ya las 20’000 unidades enviadas, y cuenta con más 60’000 pre ordenes de las mismas. Hoy, y con el desarrollo de una versión para consumidores en puerta, el creador ha revelado los precios con los que busca vender la edición comercial de ésta.

En una entrevista realizada por EurogamerLuckey habló sobre los avances y la etapa de desarrollo en la que se encuentra el visor de realidad virtual. En ella comentó que se encuentran trabajando arduamente para poder ofrecer la mejor experiencia posible. De hecho, el inventor confirmó que ya han sentado las especificaciones con las que contará.

Al platicar sobre la evolución que ha sufrido el aparato, Palmer comparó los saltos que pudieron apreciar cuando pasaron del primer kit de desarrollo al segundo, mismo que, considera, fue considerable. Para la versión casera de éste, la transición fue muy similar e, inclusive, mayor al de los kits previos.

De igual forma abordaron el tema de los precios con el que se planea vender. El ahora ingeniero mostró su interés por hacerlo lo más accesible posible, por lo que plantea un rango entre $400 y $600 dólares como costo al público. “Buscamos hacerlo lo más barato posible […] esa es la meta” añadió Nate Mitchell, co-fundador de la compañía junto a Palmer, el cual también estuvo presente en la entrevista.

Fuente: Eurogamer