Nomura cree que el remake de Final Fantasy VII fue anunciado muy pronto

TRENDING

DISNEY+ SUMA UN MILLÓN DE USUARIOS POR DÍA
¿VEREMOS EL NUEVO JUEGO DE BATMAN EL SIGUIENTE MES?
LOS SIMPSONS PODRÍA TERMINAR EN 2020
FANS QUIEREN A DANNY DEVITO COMO EL NUEVO WOLVERINE
ASÍ SERÍA BABY YODA COMO UN POKÉMON
¿QUICKSILVER VOLVERÁ AL MCU?
DOUG BOWSER NOS REVELA SU VIDEOJUEGO FAVORITO
CYBERPUNK 2077 YA ESTÁ EN SU FASE FINAL DE DESARROLLO
MODERN WARFARE DOMINA LAS VENTAS DIGITALES DEL AÑO
WARNER QUIERE MÁS PELÍCULAS DE VILLANOS DE BATMAN
¿EL SNYDER CUT DE JUSTICE LEAGUE REALMENTE EXISTE?
FALLEN ORDER ES TODO UN ÉXITO EN VENTAS
HALO INSPIRÓ EL CYBERTRUCK DE TESLA
THE MANDALORIAN ES LA SERIE MÁS POPULAR EN EE.UU.
GODZILLA VS. KONG SE RETRASA A FINALES DE 2020

Uno de los grandes ausentes en E3 2018 fue sin duda Final Fantasy VII Remake, título anunciado hace varios años y del cual tenemos poca o casi nula información. Al no contar con algún avance en la conferencia de Square Enix o en la de Sony durante el evento, muchos fans han disminuido el hype  pero, afortunadamente, Tetsuya Nomura habló sobre la razón por la que existen avances con mucho tiempo de anticipación.

En una entrevista realizada por Kingdom Hearts Insider, el director de Kingdom Hearts III y Final Fantasy VII habló sobre el por qué se liberan anuncios oficiales de sus títulos más esperados con muchos años de anticipación, señalando que los proyectos en los que hoy trabaja han generado mucha presión por parte de los fans:

“El poder decidir cuándo anunciar tu juego al público siempre es difícil. Entiendo por qué algunas compañías esperan el mayor tiempo posible y definitivamente creo que es algo bueno para ellas. Pero en nuestro caso, recibimos presión de los fanáticos incluso cuando no anunciamos nada. Siempre nos preguntan, ¿estás trabajando en esto? o ¿por qué no haces una continuación de eso? Incluso después del anuncio, la situación no cambia, porque luego nos preguntarán, ¿cuándo se lanzará? o ¿cuándo mostrarás un nuevo trailer?”

Nomura también señaló que las filtraciones son una de las causas más importantes por las que deciden hacer oficial su trabajo como en Kingdom Hearts IIIFinal Fantasy VII Remake o Final Fantasy XV por mencionar algunos, y así poder evitar a toda costa que se generaran rumores y falsas expectativas:

“Es genial cuando logramos mantenerlo en secreto el mayor tiempo posible, pero en estos días, muchos proyectos importantes se convierten en víctimas de rumores y filtraciones. Para ser honestos, prefiero revelar oficialmente nuestros juegos en lugar de ver una filtración o un rumor circulando en línea, especialmente cuando parte del desarrollo se encomienda a otras compañías. siempre existe el riesgo de que personas ajenas al equipo interno difundan información e imágenes en línea. Es aún peor cuando, durante el desarrollo, brota un rumor falso que las personas comienzan a creer y se hace necesario decidir entre confirmarlo o negarlo”.

Para finalizar, Nomura reconoció que ésta situación afectó en cierta medida a Final Fantasy VII Remake, considerando que el anuncio de este título fue muy prematuro, pero debido a los rumores que corrían sobre el desarrollo de este remake no hubo otra salida:

“Lo mismo pasó con Final Fantasy VII Remake. Estoy consciente del hecho de que lo anunciamos demasiado pronto, pero incluso en la industria se comenzó a correr la voz de que estábamos trabajando en el proyecto, así que decidimos no mantenerlo en secreto y revelarlo oficialmente”.

Square Enix tiene esa peculiaridad de anunciar con casi diez años de anticipación sus títulos más importantes, incluso causando que estos pasen de estar en una generación a cambiar a la próxima. Esperemos que este esperado remake llegue lo más pronto posible.

Fuente: Kingdom Hearts Insider